Ігрові новини Розробники The Blood of Dawnwalker роз'яснили ситуацію з внутрішньоігровим таймером та розповіли про головного героя

Розробники The Blood of Dawnwalker роз'яснили ситуацію з внутрішньоігровим таймером та розповіли про головного героя

leGO_kh
Читати у повній версії

Не так давно студія Rebel Wolves, що складається з колишніх авторів The Witcher 3 та Cyberpunk 2077, опублікувала повноцінний трейлер свого RPG-екшена The Blood of Dawnwalker, а також розкрила ряд подробиць. Однією з особливостей вони назвали «30 днів і 30 ночей», які будуть у персонажа, щоб врятувати свою сім'ю. Нещодавно вони більш детально розповіли про це.

Багатьох геймерів почав хвилювати питання, чи буде в грі таймер, який постійно відраховує час і заважає досліджувати світ. Як виявилося, нічого подібного не передбачено.

У самій грі немає жорсткого обмеження за часом, і вона не вимагає від вас поспішати.
— Rebel Wolves

Дослідження світу не буде перемотувати час вперед. Ця особливість торкнеться тільки сюжетних завдань, під час проходження яких і будуть проходити дні і ночі, передбачені для порятунку сім'ї героя.

Також Rebel Wolves більш детально розповіла про біографію головного персонажа, який, до слова, є наполовину людиною, наполовину вампіром.

Коен (ім'я героя) народився в селянській родині і був старшим з чотирьох братів і сестер. Його дитинство було нелегким. Він почав працювати на срібних шахтах разом з батьком, коли був ще дитиною. Будучи розумною і допитливою дитиною, він мріяв про пригоди та подорожі з долини, подалі від своїх домашніх справ і сімейних обов'язків. Але він так і не зробив цього — він знає, що його сім'я потребує його, щоб вижити, і він не може їх залишити.

Отримання вампірських сил перевертає його життя з ніг на голову і лякає його, але... це також дає йому можливість звільнитися від обмежень і обов'язків, покладених на нього.
— Rebel Wolves

Нагадаємо, The Blood of Dawnwalker розробляється на Unreal Engine 5 для PC, PS5 та Xbox Series X/S. Точна дата релізу поки не повідомляється, але влітку розробники обіцяють опублікувати розширений геймплей.

😐 Мем дня: инди-разраб прекращает поддержку своей игры, потому что
Коментарі 4
Залишити коментар
10 годин

Интересно посмотреть на геймплей как получится 🤔

Відповісти
6 годин

если будет смена дня ночи(самостоятельно) то это про 30 дней тупо смотреться будет, если какие-то побочки будут днем/ночью и ты будешь перематывать время что бы ждать их

Відповісти
5 годин

Не дай бог чтобы это было как в dead rising, тупой таймер

Відповісти
3 години

Да, как-то они странно объяснили. Если смена дня и ночи будет происходить только по сюжету, то странно будет, что всё время ночь/день пока не продвинешься по сюжету...

Відповісти