Ігрові новини Геймдизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 відповів на важливі питання про гру та розвіяв чутки, що поширюються в мережі

Геймдизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 відповів на важливі питання про гру та розвіяв чутки, що поширюються в мережі

leGO_kh
Читати у повній версії

Геймдизайнер середньовічного рольового екшену Kingdom Come: Deliverance 2 Даніель Вавра (Daniel Vavra) на своїй сторінці в X вирішив відповісти на багато питань фанатів та розвіяти деякі чутки, пов'язані з грою. За його словами, у тексті можуть міститися спойлери.

Ось що він заявив:

  1. В іграх студії відсутні непрохідні катсцени;
  2. Ігри студії не заборонені в жодній країні. «Принаймні, наскільки нам відомо», — повідомив Даніель Вавра;
  3. «Хоча мені не подобається “примусове різноманіття”, ніхто не змушував нас робити щось подібне»;
  4. Гей-персонажі вже були в першій частині Kingdom Come: Deliverance;
  5. «KCD — це RPG, і ви несете відповідальність за свої рішення. Якщо ви хочете, щоб Генрі спробував одностатеву пригоду, не соромтеся. Якщо ви не хочете, ви не зобов'язані. Усі романи є (і були в KCD1) необов'язковими. Персонажі прекрасно знають, що це був заборонений гріх»;
  6. «Дія гри відбувається в одному з найбагатших міст Європи, яке було обложене величезною іноземною армією. Ось чому життя в такому місті більш різноманітне, ніж життя в селах, які були представлені в першій грі».
  7. «Муса (темношкірий персонаж) прибув до Богемії з вторгненою армією як член королівського двору короля Сигізмунда, з яким він познайомився завдяки своїй заручинам при дворі султана Баязіда. Він освічений дворянин і людина епохи Відродження з Королівства Малі»;
  8. «Муса — дуже незвичайна фігура для місцевого богемного народу, і багато ситуацій навколо нього в грі випливають з цього. Тому його присутність має сенс і створює безліч цікавих ситуацій. Те, як він говорить і поводиться, має причину»;
  9. «Усе показане відповідає моралі та соціальним нормам Богемії 1403 року і присутнє виключно для створення цікавої історії, а не для угодження “сучасній аудиторії”»;
  10. «Ми не хочемо, щоб KCD використовувався як клікбейт людьми, які навіть не грали в неї. На жаль, деякі з них перетворилися на той самий наратив, проти якого нібито борються. Кількість ненависного поводження дійсно сумна і завдасть шкоди будь-якій пов'язаній з ним меті».

Нагадаємо, Kingdom Come: Deliverance 2 розробляється для PC, PS5 та Xbox Series X/S. Реліз намічений на 4 лютого цього року. За даними блогера ESO Danny, проект отримав найбільший сценарій в історії ігор.

🔈 NVIDIA выпустила киллер-фичу, которая одним кликом делает любой микрофон студийным
Коментарі 10
Залишити коментар
1 тиждень

Короче ждём-с 🔥

Відповісти
1 тиждень

Главный вопрос — можно ли будет убить шоколадного))))))

Відповісти
1 тиждень

Про Ассасинов не забывайте. Нужно двух зайцев одним выстрелом прибить.

Відповісти
1 тиждень

Ну там уголька точно нельзя будет убить (вернее он всё равно воскреснет)))))))

Відповісти
1 тиждень

В каждой шутке есть доля шутки.

Відповісти
1 тиждень

А есть и доля правды 🙃🌚

Відповісти
1 тиждень

В каждой правде есть доля шутки 🗿

Відповісти
1 тиждень

А вот это кстати не факт!

Відповісти
1 тиждень

Прогнулись короче)))))))

Відповісти
1 тиждень

" Игры студии не запрещены ни в одной стране. «По крайней мере, насколько нам известно», — сообщил Даниэль Вавра; "

В РФ мозолящая ошибка региона...

Відповісти