Птахи-орігамі в Honkai: Star Rail — поширені жителі Пенаконії. Цих веселих пташок можна назвати символами планети мрій, адже вони активно беруть участь у створенні нових мігів-районів у сні. Проте деякі з птахів занадто далеко відлітають від гнізда. Завдання Першопрохідця — знайти всіх пташок і отримати цінні нагороди. У цьому гіді розповімо, як знайти всіх оригамі і для чого вони потрібні.
Всього в новій локації ховається 20 пташок. Більша частина з них знаходиться в основній площині навчального закладу, а ще одну можна знайти в кабінеті ректора. Далі детально розповімо, як знайти всі створіння і повернути їх у гніздо.
Телепортуйтеся до Магістралі Кольорових Снів (найнижча точка) і біжіть вперед по вулиці. Тримайтеся правої сторони і уважно дивіться на рекламні банери. Біля стійки за портретом сови буде стояти непомітний темно-синій стенд, від якого «ростуть» два рожевих пір'я. Потягніть за них і поговоріть з пташкою, після чого вона відправиться в гніздо.
Продовжуйте йти вперед по вулиці. Опинившись на розвилці біля статуї птиці, поверніть наліво і йдіть вперед до поворотів. Один з них веде до тієї ж статуї, а другий вглиб академії. Біля них будуть дві стрілочки-указники: помаранчева і фіолетово-рожева. Ідіть до другої, що буде стояти поблизу сходів і побачите пучок пір'я. Взаємодійте з ними і поговоріть з пташкою.
Від попередньої пташки поверніть наліво, вглиб академії, і йдіть вперед до упору. Орієнтиром буде служити повітряна куля боса Каменя. Підніміть очі вгору і побачите портрет. У ньому захована ще одна пташка, що можна зрозуміти по стирчачому чубчику блакитного кольору. Потягніть його і поговоріть з закоханим створінням.
Від закоханої пташки поверніть направо і біжіть до просторового якоря, але не доходячи до нього, зупиніться біля шкільної крейдяної дошки по лівій стороні коридору. У кутку дошки буде стирчати яскравий салатовий чубчик чергової пташки оригамі. Поговоріть з нею і відправте її в гніздо.
Пройдіть далі до чергової розвилки біля просторового якоря і згорніть наліво, до творчої ярмарки. Тримайте ліву сторону, біля фонтану з водою. Саме над ним буде парити повітряна куля з пташкою. Щоб її дістати, стрільніть у неї будь-яким персонажем з дальніми атаками (Март 7, Топаз, Броня). Після цього поговоріть з пташеням і вирушайте на пошуки наступних.
Поверніться до телепорта біля творчого ярмарку і одразу біля нього помітите кілька рекламних стендів. Найближчий до якоря буде зображати професора Філіна. Саме в цьому банері заховалася пташка-орігамі, прямо біля пальця сови. Потягніть за чубчик з блакитних пір'я, поговоріть зі створінням і воно вирушить до свого гнізда.
Від телепорта біжіть вперед по коридору, у напрямку до аудиторії за блакитними дверима. Зліва від проходу стоятиме манекен поруч із двома прожекторами. У плеча ляльки видно рожевий чубчик чергової пташки. Витягніть ледачого пташеня і відправте в гніздо.
Увійдіть в аудиторію за блакитними дверима, яка знаходиться поруч з пташкою оригамі №7 і біжіть до вчительського стійки перед дошкою. Зверніть особливу увагу на горщик з квітами. У ньому ховається чергова пташка. Потягніть її за пучок салатових пір'я, поговоріть з нею і відправте в своє гніздо.
Вийдіть з аудиторії в коридор і біля розвилки зверніть наліво. Пройдіть у напрямку до центральної локації з великою статуєю птаха-орігамі, але не спускайтеся по сходах. Стоячи на самій верхній сходинці, подивіться вгору і побачите, як парить повітряна куля з чубчиком на голові. Саме в ній і сидить пташка. Ударте по ній дальнобійною атакою і поговоріть з пташеням.
Продовжуйте йти до сцени, тримаючись лівого краю локації. Рухайтеся в бік стежки навпроти, але потім різко поверніть наліво. За кубами-моніторами, всередині дим-машини буде ховатися червона пташка. Поговоріть з нею і продовжуйте пошуки інших пташенят.
Від попередньої пташки йдіть до діджейської стійки навпроти, яка буде знаходитися трохи правіше сцени. Визначити її можна за безліччю апаратури та трьома банерами за нею. Чергова пташка заховалася в причудливому пристрої з трьома прожекторами зверху. Потягніть за пучок салатових пір'я, поговоріть з птахою-діджеєм і відправте її в гніздо.
Підніміться сходами правіше попереднього птаха і увійдіть у коридор. Після чого відразу поверніть праворуч і підніміть очі нагору. Цю пташку не так легко помітити, бо вона сховалася в сріблястій табличці біля стелі. Спочатку огляньте покажчик, а потім потягніть за чубчик із салатового пір'я. Після чого поговоріть з пташечкою і продовжуйте пошуки.
Пройдіть трохи вперед і увійдіть у двері блакитного кольору і біжіть до верхнього ряду сидінь. Пройдіть до стіни і витягніть птицю-орігамі за чубчик червоного кольору. Трохи побалакайте з нею, і вона вирушить до свого гнізда.
Виходьте з аудиторії і біжіть вперед до просторового якоря. Не доходячи до телепорту, підніміть погляд вгору. Під стелею висітиме гірлянда з різнокольоровими прапорцями, поруч із якими стирчить пучок блідо-рожевого пір'я. Потягніть за нього, послухайте невдоволення строкатої пташки, і вона відійде у своє гніздо.
Від попереднього пташеня поверніть направо, в Коридор Культури і підійдіть до першої стійки з лівого краю (біля неї буде стояти НПС на ім'я Чад) . Спочатку може здатися, що пташки там немає, але якщо змінити ракурс камери та подивитися на стіл, ви побачите пучок пір'я біля однієї з монет. Кілька разів потягніть за неї і поговоріть з пташкою-фінансистом, і вона вирушить додому.
Поверніться до просторового якоря біля Коридору Культури і пройдіть трохи вперед від нього коридором. Зверніть увагу на подарункову коробку, що ширяє на повітряних кулях, тому що з неї стирчатиме чубчик пташки-орігамі салатового кольору. Двічі потягніть його, послухайте привітання з днем народження, після чого пташеня відлетить.
Біжіть вперед коридором. На першому ж роздоріжжі поверніть у двір ліворуч. Не виходячи на вулицю одразу оберніться ще раз ліворуч та побачите вежу з моніторів із покажчиками. На верхньому телевізорі буде красуватися пучок пір'я червоного кольору. Потягніть за нього і поговоріть з пташкою-провідником, після чого вирушайте на пошуки двох пташенят, що залишилися.
Ідіть тією ж алеєю в бік статуї сови-Глаукса та просторового якоря. Прямуйте до купи коричневих колон. Ця пташка добре замаскувалася, тому з першого разу її важко знайти. Зверніть увагу на кут басейну. На воді біля бордюра стирчить хохолок блакитного кольору. Витягніть ледачу пташку і відправте її сушити крила.
Передостанню пташку знайдете в кабінеті ректора. Від місця попереднього пташеняти підніміться вгору по сходах і перейдіть у локацію. Знайти оригамі можна за хохолком, що стирчить з пристрою, схожого на глобус.
Вийшовши з кабінету ректора, ви опинитеся прямо біля гнізда професора Філіна біля статуї сови. Останнє хитре пташеня сховалося безпосередньо на голові у паперового професора. Потягніть три рази за лазурні пір'ячка і поговоріть з дурною пташкою.
Після знаходження всіх 20-ти пташок-орігамі телепортуйтеся до статуї Глаукса і вирушайте до професора Філіна. Гніздо буде позначене на карті. Поговоріть з совою і отримайте нагороди: