Beholder: Conductor — захоплюючий спін-офф знаменитої серії Beholder, де вам належить взяти на себе роль кондуктора поїзда. Геймерів очікує все те, що так полюбилося в оригінальних іграх: спостереження за пасажирами, виконання завдань міністерства, порушення законів і, що найголовніше, розгадка таємниці долі членів родини головного героя, яких він вважав загиблими. У цьому посібнику ми підготували для вас детальне проходження гри та відповіді на всі цікаві питання.
Вам належить взяти на себе роль нового кондуктора на ім'я Уїнстон Сміт. Якщо ви знайомі з оригінальними частинами Beholder, то вже маєте уявлення про те, як буде розгортатися ігровий процес: виконання сюжетних завдань, обслуговування пасажирів, перевірка квитків і збір інформації. І, звичайно ж, вас чекають серйозні вибори, кожен з яких може виявитися фатальним як для оточуючих персонажів, так і для самого головного героя.
Якщо ви вирішили не пропускати навчальний рівень, то потрібно буде виконати кілька доручень.
Підійдіть до колишнього кондуктора вагона і вислухайте його. Можете задати кілька запитань, потім поверніться до Петра.
Кондуктор повинен перевіряти документи у кожного нового пасажира. Якщо цього не зробити, за кожну наступну станцію, яку проїде такий персонаж, ви будете отримувати штраф у вигляді позбавлення очок авторитету. Коли це значення наблизиться до нуля, вас звільнять і вас заарештують. На цьому гра завершиться.
Перевірте документи. Інформація в квитку повинна відповідати інформації в досьє. Якщо ви знайшли помилку, відзначте її за допомогою ЛКМ, потім натисніть «Оштрафувати». При відсутності помилок клікніть «Дозволити». Якщо ж ви не помітите помилку, кондуктор буде оштрафований замість пасажира.
Гравці можуть збирати в досьє інформацію про пасажирів різними способами. Один з них — підглядання. Для цього достатньо підійти до дверей купе і натиснути на іконку ока. Таким чином ви можете дізнатися різні інтереси персонажів або ж стати свідком грубих порушень. Натисніть на ЛКМ, щоб зафіксувати інформацію в досьє.
Обшук — ще один спосіб зібрати дані про пасажирів. Але варто пам'ятати, що ніхто не любить, коли хтось риється в їхніх речах, особливо, якщо це державний службовець. Відкрийте багаж персонажа і розкладіть речі на вільні місця в купе. Зафіксуйте якусь знахідку і складіть все в такому ж порядку, адже в іншому випадку це може викликати підозру.
Щоб отримувати очки репутації та додаткові гроші, як і в оригінальних іграх серії, ви можете складати характеристики на тих чи інших пасажирів, потім надсилати дані в міністерство. Все це робиться за допомогою пульта провідника. Тут головне правильно заповнити форму.
Для пасажирів потрібно заздалегідь підготувати купе. Якщо цього не зробити, вони будуть тіснитися в проході вагона, що, в свою чергу, призведе до втрати репутації. Щоб підготувати купе, доведеться витратити певну суму грошей. Придбайте потрібні предмети та розпакуйте їх з коробки.
Квест стане доступним, коли в вагон поїзда ввійде новий пасажир — Луїза Манішек. З її документами все в порядку, однак вона попросить добути їжу. Поцікавтеся у Петра щодо вагона-їдальні, щоб отримати ключ, потім йдіть у праву частину поїзда та поспілкуйтеся з кухарем на ім'я Том.
Він люб'язно погодиться приготувати їжу для дами. Вам лише залишиться повернутися та розповісти Луїзі про це, а також зробити сюжетний вибір.
Коли ви повернетеся до Луїзи з відповіддю від кухаря, в якості плати за обід вона запропонує вибрати один із предметів:
Завдання активується після повторної бесіди з кухарем Томом. Вирушайте до Луїзи та розпитайте про улюблену страву. Вона попросить приготувати пиріжки — розкажіть про це Тому. У нагороду ви отримаєте дивний ключ.
Новими пасажирами стане родина Штейнів на чолі з Карлом. Поговоріть з ним і візьміть наступний квест. Як ми писали вище, потрібно дістати іграшку, яка якраз є у Луїзи. Поверніться до жінки та купіть предмет за $150. Це недорого, враховуючи, що Карл заплатить вам $300.
Одразу після діалогу зі Штейном у купе до Луїзи підсяде новий пасажир. Знайдіть помилку в його квитку.
Прибувши на наступну станцію, механік помітить несправність у колесі, а склад буде змушений простоювати тут мінімум три дні. Огляньте перон і знайдіть рудого кота. На даний момент невідомо, що буде, якщо взяти його з собою. Але якщо зробите це, зможете дати кличку. Забавно, що на вибір герой надасть дві клички, але по факту можна вибрати тільки одну.
Квест почнеться після бесіди з Петером, який сумує на пероні. Напарник попросить придбати для себе дорогі препарати у місцевого торговця, оскільки вже знаходиться «на карандаші» у начальника поїзда. Якщо ви купите для нього дешеві препарати ($120), то через три дні дізнаєтеся від начальства, що його звільнили. Якщо ж купите дорогі препарати ($600), Петер не буде звільнений.
Щоб виконати завдання, пройдіться по пасажирам у вагоні, в тому числі й новоприбулим, і повідомте їм про тривалу зупинку поїзда.
Через три дні, коли поїзд знову почне рух, до героя підійде Петер і скаже, що його викликає начальник поїзда. Також він попросить віднести їжу для ув'язненого в сусідній вагон зліва. Відправляйтеся туди і відмовте охоронцям у вимозі віддати їжу їм. Але вони її відіб'ють у будь-якому випадку.
Віддати їжу арештанту не вдалося, але ще й охоронці відправлять вас на кухню за обідами. Слідуючи через свій вагон, ви наткнетеся на Луїзу, яка почне розпитувати про арештованого чоловіка. Заберіть їжу для охоронців і на зворотному шляху знову поговоріть з жінкою. Вона передасть для них пиріжки.
Ось кілька результатів ваших можливих рішень:
У другому випадку все буде залежати від того, чи є у дівчини зброя. Раніше ми пропонували забрати пістолет як плату за їжу — це буде оптимальним рішенням. Ви зможете зробити ще один вибір:
Другий варіант відкриє додатковий квест «Прикрити сторожів».
Завдання стане доступним, якщо ви виконали ряд умов:
Вирушайте до Тома і попросіть допомогти. Якщо ви хочете завершити завдання позитивно, у діалозі виберіть «Луїзі та її чоловікові». В іншому випадку кухар не стане надавати допомогу.
Це фінальний квест, доступний у ранній версії Beholder: Conductor. Огляньте купе №1 та поговоріть зі дивним пасажиром. Прослідуйте за ним у бізнес-клас, а після діалогу гра завершиться.
Благодарю, дополню. Я сразу купил, так как это в любом случае выходит выгоднее. Ты тратишь 150, от Карла получешь 300 и потом еще ствол продаешь за 200. Если к тому же отпускаешь её с мужем и помогаешь охранникам, то копишь больше, чем нужна обязательная сумма для первого квеста ($1000).
Нзч. Да и я, вероятно, за те 90минут в плейтесте, почти всё перепробовал.
Не завалили, потому что у нее пистолета не было. Если взять у неё игрушку и оставить пистолет, отдать пирожные арестанту, то они её застрелят. Ну в принципе исход похожий, ты никому не помог в этом случае.
Ну у меня не один вариант, я тоже три раза перепроходил. Просто до всего иногда невозможно додуматься в играх с подобной вариативностью.
А вообще, я когда увидел семью Штейнов, меня чуть на слезу не пробило. Все живы и здоровы... эх.
Ну вообще я большой фанат бихолдер. Разрабы большие молодцы: создали прекрасную игру с простыми на первый взгляд механиками, но какой драмой. Очень жду.
В третьей они хотели продолжить концепт первой части, так как во второй немного серьезно отошли от него. Но вышло спорно, соглашусь. Хотя я кайфанул.
Если я правильно помню, то там всё более размеренно и таймер не душит. А вот сами отзывы уже не помню, кто на что жаловался. Но даже в сравнении с 1и2, она больше всех проигрывает. Посмотрим, что кондуктор покажет.
Был таймер тоже, особенно, если хочешь выйти на более-менее нормальную концовку. Бихолдер тем и славится, что ты не можешь получить как такового хеппи энда. Даже во второй части все финалы так или иначе были ужасными 🤭
Я и не сказал, что его не было, просто, повторюсь, он не душил как в первой части. Вот там я прям потел, либо к тройке уже привык🧐
Так в первой части это сделано специально — ты не можешь спасти разом всех. Приходится выбирать. Дочь умрет, сын или жена? В может все вместе? Всё в твоих руках.
Оттого и перепроходили её по 3-4 раза(под 20+ раз на самом деле))), чтоб спасти всех. Не даром, ачивка за это есть лишь у 2-3%
К слову о таймере. Если не знаешь, какой порядок действий выполнить, хрен найдёшь эту пропащую дочь)
В третьей части разрабы прям в визуал ударились, а вот в кондукторе видно, что все клали на визуал — пиксельное месиво. Может быть к релизу чет подкрутят, но я сомневаюсь. В таких играх история и драма решают.
Ну это ещё вменяемое месиво, а есть такие, что битность выкручивают в минимум и ты играешь буквально за два квадрата/пикселя🤯
Да и пофигу на графоуни, если геймплей и история будут выдающимися, и увлекательными. имхо
Если вся игра будет выглядеть как это небольшое демо, уверен, нас ждет отличная игра.
А то и беконечный режим, где нужно будет лишь шмонать пассажиров и строчить доносы.
Игрушка для Штейнов — игрушку можно получить задаром, если:
1) после помощи выбрали пистолет и игрушка осталась у владелицы;
2) после получения квеста на игрушку, поговорить с владелицей и отказаться покупать её и просто уйти. Она вас окликнет и вручит игрушку.