Dynasty Warriors: Origins пропонує величезний арсенал холодної зброї для перемоги над натовпами ворогів. Проте в грі існує ряд особливостей, які варто знати, щоб домінувати на полі бою на регулярній основі. У цьому гіді розглянемо найкращу зброю на початкових етапах проходження і пізніше, а також розповімо, як її отримати.
Всього в грі налічується 10 видів зброї: меч, спис, латні рукавиці, колеса, подао, посох, парні піки, піка, серповидний клинок і алебарда. На початку проходження ви в будь-якому випадку почнете з меча, проте вже після першої години-двох зберете тонну спорядження. Майте на увазі, що деякі види заточок відкриваються тільки за сюжетом.
Чим вища обрана складність проходження, тим більш потужну зброю ви зможете знайти. Найчастіше вона падає з ворожих командирів-офіцерів. Проте є нюанс — за перше проходження ви не відкриєте спорядження вище 6 класу рідкості. Щоб знайти максимально круту зброю 7 класу, доведеться почати «Нову Гру+». Варто розрізняти клас рідкості та поліпшення. Меч може бути +9, але все ще третього класу рідкості.
Вибір конкретного виду спорядження не такий важливий. Тут все залежить від улюбленого стилю бою. Проте ще ви повинні звернути увагу на перки. Кожен з них набагато важливіший, ніж загальний стандартний шкоди. У найпотужнішої зброї 6 слотів для перків, і ви ніяк не можете збільшити їх число в тих пушках, де їх менше.
При першому проходженні зверніть увагу на кілька варіантів спорядження.
Бойові рукавиці +5 — рукавиці третього класу рідкості, які підійдуть для любителів тісного контакту. В першу чергу ви отримаєте буст стандартної атаки, проте крім цього є ще парочка перків. У грі існує система ідеальних ухилень: у випадку успіху час трохи сповільнюється.
З рукавицями ви будете збільшувати шкоду одразу після ідеального ухилення, а також підвищите приріст очок хоробрості, необхідних для особливих атак.
Багрові орхідеї +6 — заточені обручі або чакрами також 3 класу рідкості. Вони збільшують силу спеціальних прийомів і підвищують приріст очок хоробрості у випадку ідеального парирування.
Бонус за ідеальне ухилення тут теж присутній.
Спис Дракона +4 — знову третій клас рідкості.
Посилює атаки та заряджені атаки, а також дає здатність зцілення.
Меч генерала +9 — третій клас рідкості, базова зброя головного героя.
Непогано збільшує швидку і заряджену атаки, а також прискорює накопичення очок хоробрості.
Скрежещущий клык +8 — зброя типу подао третього класу рідкості. Зовні це великий важкий меч, який завдає серйозний шкоди, але занадто повільний для великої кількості атак.
Стандартно посилює базову атаку головного героя. Можна використовувати для прискореного накопичення очок навичок, оскільки вони нараховуються за кожну сотню вбитих ворогів. Фінальна здатність зброї — зменшує час приготування заряджених атак.
Червоний посох Раша +8 — посох третього класу рідкості. Це дуже швидка зброя, що охоплює величезну площу.
Непогано збільшує шкоду і силу атаки за рахунок зниження захисту. Вам доведеться частіше ухилятися, зате герой стане смертоноснішим.
Орлині піки-близнюки +8 — збільшує приріст очок хоробрості за рахунок ідеальних парирувань, а також надає бафи за ідеальні ухилення.
В цілому ця зброя мало відрізняється від попередніх, але підійде тим, кому подобається специфічний стиль бою.
Тепер настав час обговорити зброю 7 класу рідкості. Як тільки ви почнете «Нову гру+», вона дуже скоро з'явиться, але, як ми вже сказали вище, не кожне таке обладнання підходяще.
У магазинах продаються гармати з 1-2 слотами для перків. Випадають приблизно такі ж. Нам потрібно 6 слотів. Збільшивши рівень складності, ви підвищите ймовірність випадання таких заточок, не нехтуйте цим. Ну а далі вас чекає дуже довгий гринд. Як тільки ви знайдете зброю з 6 слотами для перків — настав час прокачати її.
Прокачка або перековка зброї також відкриється лише після повного проходження сюжету хоча б один раз. Це дасть вам можливість збільшити силу атаки вибраного обладнання, витративши іншу зброю того ж типу і класу рідкості. Тобто для посилення меча 7 класу знадобиться безліч інших мечів 7 класу, але трохи гіршої якості. Крім того, при перековці ви зможете змінити один з перків, а значить, створити власний билд.
Таким чином, послідовність завжди одна:
Перед перековкою буде корисно знати, які перки найбільш корисні.
Збільшення шкоди командирам на х% — тут все просто. Командири або офіцери — найнебезпечніші противники. Саме з них випадає найкраще обладнання, тому ви завжди повинні завдавати їм максимальну шкоду.
Збільшує силу звичайної атаки на х% — завжди корисний перк. Чим більше атака, тим краще.
Збільшує силу зарядженої атаки на х% — посилені або заряджені атаки завдають набагато більше шкоди, а значить, знадобляться в складних сутичках.
Збільшує шкоду по шкалі витривалості офіцерів на х% — поки шкала заповнена, командири будуть продовжувати чинити опір вашим атакам. Бажано знижувати її як можна швидше.
Дає х% шанс не спустошити шкалу відваги при активації особливого прийому — дуже важливий і рідкісний перк, який допоможе не втратити відвагу. Звісно, шанс вкрай малий, але коли він спрацьовує, ви отримуєте величезний приріст ефективності.
Збільшує вікно парирування — стандартний перк для всіх любителів парирувань. Спрощує цей прийом і дозволяє користуватися ним частіше.
Збільшує відвагу, отримувану під час парирування, на х% — поступово розширить ваші можливості застосування особливого прийому. Дуже корисний перк на пізніх етапах гри.
Збільшує отримувану відвагу на х% — чим більше відваги, тим частіше зможете застосовувати особливі прийоми. Добре підсумовує загальний приріст з попереднім перком.
Збільшує атаку на 30% на обмежений час, якщо ви успішно виконуєте ідеальне ухилення — підійде досвідченим гравцям, які вміють добре ухилятися в потрібний момент.
Скорочує час зарядки сильних атак на 33% — чим швидше заряджені атаки відновлюються, тим їх можна частіше використовувати. Цей перк корисний тільки для тих типів зброї, у яких йде акцент конкретно на заряджені атаки, наприклад, подао.
в странах СНГ вообще популярна серия династи варриор? И в принципе игр такого жанра?