Оказывается, в Dragon's Dogma 2 нельзя сделать что-то тайно, пока с игроком есть спутник-«пешка». Например, если вы посетите публичный дом в игре, ваш напарник расскажет об этом другим геймерам.
Как выяснилось, если несколько раз воспользоваться услугами такого заведения (например, Chateau Bordelrie в южной части Квартала Благородных в Вернворте), «пешки» запомнят это. И при сдаче их в аренду другим игрокам они расскажут о ваших пристрастиях.
«В личных покоях одного из Воскресшего, которого я обслуживала, бывало много посетителей, и редко один и тот же», — пример фразы «пешки».
Память «пешек» может сослужить и хорошую службу. Например, их можно обучить сбрасывать врагов с возвышенностей. Также они запоминают местонахождения сокровищ, скрытых локаций, квестов, и многое другое.
Ранее для игроков выпустили интерактивную карту мира Dragon's Dogma 2.
Зашел в бордель, не ища его, было написано на здании "Красная роза", как понял, что это бордель — из-за заставки, зашел посмотреть, что и как, консьерж с порога — мы вас не знаем идите на 3 веселых буквы.
А чё сплетничать? Бордель — место само по себе такое. Как будто более логично было бы сплетничать если бы гг замутил обычный роман с какой-нибудь деревенской тян ну по крайней мере именно в реале это так и работает
Было такое в ГТАО, что через прицел, а там показывает, сколько пробыв антагонист в стрип-клубе. И начинает судачить товарищ из нашего клана.
Прям жиза!
В самом деле, татуировку получить, надо сделать там Х раз.
А параноики могут идти в суд сто пудов об этом ни слова, что игра сливает в сеть косвенные данные.
Правильно! Блудных людей надо порицать и осуждать.