Совсем недавно для Diablo 4 вышло обновление 1.3.5, которое добавило в игру полную поддержку трассировки лучей. После этого автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits решил посмотреть, как новая функция повлияла на графику.
В ролике ютубер сравнил графику Diablo 4 со включенной и отключенной трассировкой лучей. В частности, на видео можно увидеть, как отличаются тени, отражения, освещение и частота кадров.
Благодаря активации функции DLSS 3 количество FPS заметно увеличивается в большинстве сцен. Однако в другом ролике без применения этой технологии частота кадров снижается в два раза если включить RTX.
Напомним, ранее Blizzard раскрыла минимальные системные требования, которыми должен обладать компьютер для прохождения Diablo 4 с трассировкой лучей.
Так я про ретрейсинг, а не про игру саму. Попробую как нить, я ж тебе говорил уже. Сама то игра хорошая 🫠
просто мобы , которых убиваю, постоянно спрашивают перед смертью, когда Sky_new уже заглянет к нам и станет предводителем нечисти или убьёт её 😁
Сидя круглосуточно на вгтаймс и строча комменты к каждой новости — на игры времени то уже и не остаётся 😅
Да уж, без трассировки, игра выглядет приятней. И тени лучше и меньше отвлекающих отражений на льду. В других сценах разницы вообще нет
какой то анонс от близов, который каким то образом перерастет в скандал))) игры не про графику, а такой жанр вообще не про графику совсем, инфа сотка
ну у игры системки не кусачие так что не думаю что нагрузка будет большая
Честно говоря хрень полная которая нужна только графа дрочерам.. эти лучи по сути не нужны, там и так графика достойная. Единственная длсс хорошая функция даёт прибавку к производительности.