Новини Гра Zengence визнана лікарським засобом

Гра Zengence визнана лікарським засобом

DoubleA
Читати у повній версії

Компанія Deepwell DTx із Сіетла досягла значного успіху в галузі цифрової терапії, отримавши ліцензію від FDA (Міністерство охорони здоров'я та соціальних служб США) на використання своєї VR-гри Zengence для лікування стресу та депресії.

Zengence: Take Aim with Every Breath використовує мікрофон для моніторингу дихання гравця, адаптуючи геймплей до його стану. У грі замість традиційної зброї гравці борються з привидами за допомогою чарівних променів. Розробники впевнені, що їхня технологія може стати не лише доповненням до традиційних методів лікування, але й важливим інструментом для боротьби з гіпертонією та іншими розладами.

У майбутньому Deepwell DTx планує інтеграцію своїх рішень у федеральні програми медичного страхування, що має стимулювати подальші розробки в галузі цифрової терапії. Цифрова терапія, яка активно розвивається з початку пандемії, стикається з певними сумнівами, але Deepwell DTx вірить, що добре продумані ігри можуть стати ефективним доповненням до традиційних методів лікування.

😂 В Call of Duty: Black Ops 6 появился скин, который мешает своему владельцу
Коментарі 8
Залишити коментар
3 місяці

о как, неужели некоторые индивидуумы перестанут хоть по какой то игре винить её, что она приносит вред в реальности для некоторых

Відповісти
3 місяці

Разве все игры винят? Даже тетрис? Даже ... шахматы?

Відповісти
3 місяці

ну там не говорят про какие то конкретные игры, говорят просто "ИГРЫ" 💁‍♂️

Відповісти
3 місяці

Но зачастую подразумевают какие то конкретные. Или хотя бы жанр

Відповісти
3 місяці

Не то чтобы жанр, но когда игрок управляет персонажем, совершающим явные злодеяния, вряд ли это идёт на пользу данному человеку.

Відповісти
3 місяці

Ага

Відповісти
3 місяці

Если так, то хотя бы на юту заменителе ютуба пройти.

Відповісти
3 місяці

еще одно медякитативноеотсасывающее *изобрели

Відповісти