Новини У новому прев'ю S.T.A.L.K.E.R. 2 похвалили хардкорний геймплей і моторошну атмосферу

У новому прев'ю S.T.A.L.K.E.R. 2 похвалили хардкорний геймплей і моторошну атмосферу

NDRoyal
Читати у повній версії

Видання Rock Paper Shotgun опублікувало прев'ю S.T.A.L.K.E.R. 2 з деталями з недавньої демоверсії. Журналіст оцінив проект GSC Game World, заявивши, що не відчув у ньому жодної «халтури».

  • За словами оглядача, гра відчувається як сучасний, але хардкорний шутер. Головний герой пересувається важко, але не незграбно, запеклі перестрілки залишають приємне враження, а управління інвентарем виявилося інтуїтивно зрозумілим;
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 створюється з акцентом на новачків, оскільки для багатьох це буде перша гра в серії. Однак старих фанатів чекає більш глибокий досвід завдяки багатьом знайомим локаціям, персонажам і відсилкам;
  • Окремо похвалили атмосферу гри, особливо в плані звучання: «На фоні немає жодної музики, коли я вриваюся в Зону через скрипучий старий тунель або крадуся по траві до форпосту. Весь саундтрек — це звук кроків і цвіркунів у темряві, що робить гру ще більш моторошною»;
  • У S.T.A.L.K.E.R. 2 не будуть згадуватися гострополітичні теми. Натомість розробники постаралися додати елементи, що підкреслюють і прославляють українську культуру;
  • Журналіст підсумував, що у гри є всі шанси стати гідною наступницею оригінальних S.T.A.L.K.E.R., однак до релізу робити висновки рано.

Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 запланований на 20 листопада. Гра вийде на PC і Xbox Series X/S і буде доступна в Game Pass.

😂 Появился мод для Star Wars Outlaws, который делает героиню красивой
Коментарі 9
Залишити коментар
rockstargames Забанений
3 місяці

Что за балалай работает в Rock Paper Shotgun. Варианта два, либо он продажная шкурка как Антошка, либо он жопой смотрел на все это.

Как вообще может сочитаться атмосфера сталкера, заряженная по большей части своей исследованием территорий и хардкорный шутер (я так понимаю типа в стиле дума)? Я этого не понимаю! Кстати качественного хардкора я там не увидел никакого. Хардкор это когда ты в игре с бензопилой бегаешь и всем кишки наматываешь в течении 10 минут! Вот эт хардкор!

Отдельно похвалили атмосферу игры, особенно в плане звучания: «На фоне нет никакой музыки, когда я врываюсь ... Весь саундтрек — это звук шагов и сверчков в темноте.

Хардкорные шутер без музла на фоне сверчков и кузнечиков?!

Главный герой передвигается тяжело, но не неуклюже

Неуклюжий хардкорный шутер под звуки природы. Чувствую прям атмосферность.

На самом деле вот этот момент тапа "Хардкора", который я лично увидел в новом сталкере, а именно что можно взять калаш и бегать по открытой местности, прыгая уварачиваться от врагов и убивать их при этом, меня выбесил больше всего! Такого не должно быть в сталкере! Но они сделали это.

Пока вангую говно, а там посмотрим конечно

Відповісти
2 місяці
именно что можно взять калаш и бегать по открытой местности, прыгая уварачиваться от врагов и убивать их при этом, меня выбесил больше всего! Такого не должно быть в сталкере! Но они сделали это.

Бро, уверен не я один при встрече со стаей кабанов/собак/плотей или с химерой/кровососом было две тактики:
1. Забраться повыше и с высоты отстрелять
2. Вертеться туда сюда, бегая и прыгая уворачиваться от мутанта/-ов. Если с собаками и плотями ещё всё окей, то кабанов без подходящего оружия или на высоком уровне сложности в лоб не застрелишь(а он зачастую и не один тебя встречает, пока ты на перезарядке остальные добегут), а про кровососа с химерой и говорить нечего, если ты с кровососом не в запертом пространстве, то встать в угол и так остреляться не получится, на открытом воздухе он тебя со стороны обходить будет, только с помощью прыжка и уклоняешься, а химера без твоих прыжков сама тебя своими прыжками на части порвет (бег не сильно помогает, учитывая что во время бега стрелять нельзя, и когда ты остановишься и выцелишь химеру, она опять прыгать начнёт и придется бежать по новой).
Так что добавление в игру деша/уворота(если не ошибаюсь в трейлере Шрама показали, та самая сцена боя с пси-собакой) боевка наконец-то будет работать нормально, а не на костыле в виде прыжка

Відповісти
2 місяці

Да, эти увороты будут чуть ли не бесполезны в перестрелке против бандитов и тд, но они там и не нужны, они под бои с мутантами заточены, в перестрелке главное это позиции и укрытия

Відповісти
rockstargames Забанений
2 місяці

В твоих словах конечно есть логика, но .... прямой конкурент и по атмосфере и по боевке это всеми любимая Метро. Там нет вот этого "Беги и стреляй" и игра шикарна. Я думаю что разрабам стоило бы у них поучиться. Поживем увидим, пущай она конечно для начала выйдет, а там посмотрим конечно. Может и я не прав, но пока чот сомнительная игрулька получается

Відповісти
3 місяці

первым делом надо хвалить за оптимизацию, а дальше уже и остальное.. иначе этот кал бесполезен будет, с таким дискомфортом игры

Відповісти
3 місяці

С оптимизацией будет вот чё. Авторы как бы намекают нам, что ответ в деталях...

Відповісти
3 місяці

Не халтура, а фича!

Відповісти
3 місяці
не будут упоминаться острополитические темы

очень верим, дада

Весь саундтрек — это звук шагов и сверчков в темноте, что делает игру еще более жуткой

прям как в оригинале? ОГО

Відповісти
3 місяці
Журналист подытожил, что у игры есть все шансы стать достойной преемницей оригинальных S.T.A.L.K.E.R., однако до релиза делать выводы рано.




Он даже здесь пишет неуверенно, что бы по шапке не прилетело🤣🤣 но и в то же время понимает что это за продукт, который ещё не вышел)))

чую веселье нас ждёт🫠

Відповісти