У мережі з'явилося нове порівняння S.T.A.L.K.E.R. 2 з оригінальною трилогією. Цього разу один з фанатів продемонстрував, як у новій частині змінилася локація «Янов».
Для порівняння ентузіаст взяв кадри з недавнього геймплейного трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 і порівняв їх зі скріншотами «Зова Прип'яті», на яких показані ті ж місця.
S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде 20 листопада для ПК та Xbox Series X/S. У день релізу потрапить в Game Pass.
Нещодавно розробники повідомили, що гра «пішла на золото», тому її більше не перенесуть. А ще вони продемонстрували внутрішньоігрові бонуси, які подарують за передзамовлення шутера.
Меня другое смущает, нам показывают только одни локации и больше ничего.
Не мутантов, не бойцов долга или свободы, даже военных. Я бы сказал что они держат интригу для нас, но мне кажется что с модельками что то не так
сдается там все не так будет как ждали. думаю ребята сильно рассчитывают на мододелов. надеются. что прокатит ,как с 1й частью. но думаю это пустое. конкурентов масса. потому сдается это будет корявый проходнячок . про который оч быстро забудут, ну как быстро, как жопа остынет
Ахахаха, самоуверенность бывает порой глупая. Как раз разработчики и делали акцент и пиар на Запад
Я все смотрел ролики, одни бандиты и простые сталкеры, а из мутантов показали плоть и кровосисю. И меня это не впечатляет
Смута тебя впечатлит?
Игра выглядит шикарно, та даже если будут какие-то недоработки, то никто не будет на это акцентировать внимание, будут играть в любом случае, кроме русских конечно же
Ты смотри какой умный, сравнил смуту со сталкером, а есть ещё с чем ты можешь сравнить этот шедевр от "украинских разработчиков🥴"
а там сюжет тотже останется, показывать одни и теже локи , ну я с мизери раз 15 его проходил от скуки эти локации скукота, только с зомбоками локация нескучная там химеры иногда адолевают и зомбики прут
Ну а что делать разрабам то? Сталкер это игра, действия которой происходит в Чернобыле. Так что продолжать тоже нужно в Чернобыле. Не могут же они расширить зону чтобы добавить новые интересные локации. Да и это хороший способ сыграть на ностальгии
Ну кстати, в прошлых играх вроде что то говорилось насчет расширения зоны из за выбросов, да и в ЗП из за аномалий уже знакомые места были недоступны, а новые пути открылись
Ну да, зона расширяется, но по этой логике новые локации появляются только на краях зоны. То есть, новые локации появляются перед теми, к которым мы привыкли. То есть, в таком случае придётся создавать новые локации, которые мы увидим раньше наших классических локаций. Или же по сюжету отправить гг штурмовать пост военных рядом с деревней новичков, чтобы увидеть новую, мало кому интересную локацию. Это уже не такой крутой трюк выходит, много мороки и не каждый оценит. Легче сказать что пол мира захватила зона пока ты, сталкер, сидел в самой зоне. А так, возможно они изменят Припять как это было с ТЧ и ЗП. Объясняю, в обоих частях Припять выглядит слегка по разному. Если я конечно ничего не путаю. Ну, вы всё поняли. Зона да, расширяется, но не думаю, что это сильно скажется на локациях, вернее, добавит новые. Да и если не ошибаюсь по канону Стрелок расстрелял О-Сознание и выходит зона должна была стать не контролируемой и монолит тихонько получал свои мозги. Это тоже интересная деталь, знаете ли. Но я зашёл не туда. Хочу сказать, что прокачивать старые локации легче и с этим будет предположительно меньше проблем. В случае чего, новые локации могут появиться, но связанные уже с теми, что мы имеем. Как какие-нибудь заброшки новые, подземки и тп
В ТЧ и ЗП разные стороны Припяти, если не ошибаюсь западная или центральная в ТЧ и восточная в ЗП. Ну и там не совсем все так расставлено, в ТЧ например после отеля должен быть кинотеатр Прометей и школа искусств, вместо этого мы видим его в другой части игры ЗП рядом с набережной Припяти, неподалеку от кафе. Но с другой стороны это же вымышленная вселенная игры и учитт по ней топографию дело такое .
Смотришь на оригинал, текстуры хоть как то фотореалистичны, смотришь на 2 часть, какой то мультик е... Ий
не ну... согласитесь освещения и правду Щикорное.