GamesIndustry.biz опублікувало традиційну аналітику, підводячи підсумки 2024 року в ігровій індустрії. Згідно з даними Newzoo, глобальна вартість ринку відеоігор досягла рекордних 184,3 млрд доларів, з домінуючою часткою мобільних ігор — 92,5 млрд доларів. Консольний сегмент зайняв друге місце з показником 50,3 млрд доларів, а ігри для ПК замикають трійку з 41,5 млрд доларів.
Популярність цифрового формату продовжує зростати, особливо на ПК, де платформа Steam зберігає лідерство завдяки регулярним знижкам. Це робить цифрові ігри помітно дешевшими за їх фізичні аналоги на консолях. В звітах аналітиків також відзначені відмінності в уподобаннях геймерів по країнах.
США:
Великобританія:
Японія:
2024 рік підтвердив продовжуючийся ріст мобільного сегмента, який зміцнює позиції як основне джерело доходу. Консольні та ПК-ігри, незважаючи на відставання в обсягах, зберігають свою аудиторію завдяки гучним релізам.
Зачем эта новость? Россию не рассматривают наравне с другими странами, игнорировать этих "аналитику"!
По факту, и правда бесполезная новость.
Только всепропальщикам может тенденция не понравиться. В том, что мобильный рынок буквально начал поедать другие рынки, и Мошенничество на соносолях превышает по сумме продажи на пк. Но они и не удивительно с такими Конскими ценами на соносольные игры !
Всё-таки в Японии сохраняется какая-то своя геймерская самобытность