Новини Астрономічні суми: стало відомо, скільки коштувала розробка минулих частин Call of Duty

Астрономічні суми: стало відомо, скільки коштувала розробка минулих частин Call of Duty

NDRoyal
Читати у повній версії

Журналіст Стівен Тотіло (Stephen Totilo) розкрив вартість розробки кількох частин Call of Duty: Black Ops 3, Modern Warfare і Black Ops Cold War. Ці дані вдалося знайти в старих судових документах.

У документах сказано, що на розробку і підтримку кожного шутера пішло 450–700 мільйонів доларів. Це величезні суми: для порівняння, один з головних блокбастерів Sony, The Last Of Us: Part 2, оцінювався приблизно в 220 мільйонів доларів.

  • Black Ops 3 (2015): «Творча команда Treyarch, що складається з сотень людей, розробляла гру протягом трьох років і інвестувала понад 450 мільйонів доларів на розробку за весь життєвий цикл гри». Продано 43 мільйони копій;
  • Modern Warfare (2019): «Infinity Ward розробляла гру протягом кількох років і витратила понад 640 мільйонів доларів на розробку протягом всього життєвого циклу гри». Продано 41 мільйон копій;
  • Black Ops Cold War (2020): «Творча команда Treyarch і Raven Software з сотнями творців витратили роки на створення гри. Врешті-решт вони витратили понад 700 мільйонів доларів на розробку за весь життєвий цикл гри». Продано 30 мільйонів копій.

Восени 2025 року вийде ще одна Call of Duty. За даними Тома Хендерсона (Tom Henderson), це буде продовження Black Ops 2

😐 28-летняя американка регулярно занимается сексом с ChatGPT
Коментарі 7
Залишити коментар
2 тижні

коллофдьютилион денег

Відповісти
2 тижні

теперь буду пользоваться этим словом, обозначая Астрономическую сумму , а то недавно РКН придумал "Ундецилион" Штрафа к гуголу (за то, что эта частная контора, находящаяся в сшп, зарабатывает как может себе деньги по всему миру, и не башляет другим государствам налог на свою прибыль,(кроме сшп, где и находится сама))

Ну и названные суммы, похожи, скорее на освоение выделенных денег по карманам. Так как, судя по тому как эти каловые дутия последние выглядят и играются, создавали их за копейки/за еду на аутсорсе голодные индусы в Индии. Ну а большую половину выделенных денег на эти донатные помойки игровые продукты, растащили по карманам руководящий менеджерский состав.

Відповісти
2 тижні

Возникает вопрос: когда денежные мешки так оглупели, что стали нанимать таких менеджеров, что в первую очередь осваивают, а не работают, т.е. по-сути, работают во вред своим нанимателям?!

Відповісти
2 тижні

Так цель может быть у денежных мешков была немножко иной".

К примеру, создавать продукты, с помощью которых, хомячье максимально будет глупеть и деградировать, чтобы стадом было как можно легче управлять, (посмотрите как отупели вы все виды контента в последние лет 5-7).

А на облегчение управления стадом, не жалко никаких напечатанных ундецилионов, всё время дешевеющих мёртвых президентов. Главное, чтобы отношение затрат на управление стадом и скорость печатания бумажек, были на определённом уровне. Хотя и общемировой долг растёт с каждым часом. И сбросить его теперь, может только глобальный большой Пц!

Відповісти
2 тижні

Там люди говорили что на игру от юбисофт про пиратов потратили 700 миллионов дол. и это всё грязные слухи. И вот после таких затрат на колду я теперь верю как жидко обосрались юбики по деньгам и что это никакие не слухи

Відповісти
2 тижні

дутый кол

Відповісти
1 тиждень

Ничего себе суммы 😮🤯 а почему же так плохо с игрой 😅 и оценки низкие

Відповісти