В 2025 році в іграх з'являться «автономні ігрові персонажі», які зможуть не лише допомагати гравцям, але й адаптуватися до їхньої тактики, реагуючи на зміни ситуації. Це стало можливим завдяки технології NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE), що використовує генеративний штучний інтелект для створення більш живих і динамічних NPC.
В грі PUBG: Battlegrounds нові боти зможуть стати повноцінними напарниками, спілкуватися з гравцями, давати стратегічні рекомендації, ділитися здобиччю, керувати транспортом і боротися з іншими користувачами, імітуючи поведінку реальних гравців. ШІ в цих NPC використовуватиме ігровий жаргон і активно братиме участь у процесі, як якби це була жива людина.
Крім того, в MIR5 від Wemade Next з'явиться розумний бос, який підлаштовуватиметься під стратегію гравця, щоб зробити битви більш захоплюючими та непередбачуваними. Також NPC з ШІ від Nvidia з'являться в інших популярних іграх, включаючи Inzoi, де «розумні» городяни змінюватимуть поведінку залежно від обставин, і в Naraka: Bladepoint, де такі персонажі зможуть боротися поряд з гравцями і допомагати їм у пошуку предметів та прокачці.
Технологія NVIDIA ACE відкриває нові горизонти для взаємодії з NPC і обіцяє зробити ігрові світи більш живими та цікавими.
Забавно, как босс понял, что сперва нужно сосредоточится на хиллере, и перепрыгнул танка, но разве это не обесценивает классы?) Босс будет игнорировать танка, и фигачить хиллера, круто👍
Умные NPC будут напоминать, сколько времени вы в игре, что пора выгулять собаку, поесть, поспать, сходить на работу.