Ведучий концепт-художник GSC Game World Антон Кухтицький розповів про процес створення псевдооленя в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. До посту додавалися ілюстрації, які дозволяють поглянути на ранні версії мутанта.
Основна ідея при створенні псевдооленя полягала в тому, щоб намалювати броньовану істоту, яка б не виглядала як фентезійний монстр і вписувалася в сеттинг «Сталкера». Одним із джерел натхнення стали нічні фотографії бродячих лосів.
На першому знімку можна побачити фінальний варіант псевдооленя з масивними рогами та наростами на тілі. Там же показані концепти оленя-паразита (нагадує заражених у Resident Evil 4) і «вовка в овечій шкурі», який буквально ховається всередині іншої істоти. У останньої версії монстра була фаза після смерті, коли голова піднімається на рогах і кидається на гравця, поки не порветься пуповина.
Перед цим ми також викладали концепти 1EniX з видами на ранню версію Прип’яті. А ще GSC робила святкову листівку з зимовою Зоною.