Студія Grinding Gear Games закінчила святкувати Новий рік і повернулася до роботи над Path of Exile 2. Сьогодні автори випустили ролик з розповіддю про патч 0.1.1, який вийде на цьому тижні.
Основні зміни патча 0.1.1:
- Переглянуто баланс кількості мобів, магічних і рідкісних монстрів, скринь, сутностей, ларців і артефактів на високорівневих картах. Гравці повинні отримувати більше нагород;
- Додано чотири нові вежі. Також перероблено оригінальну карту з Втраченими вежами;
- З'явилася можливість додавати босів на карту;
- Перероблено візуальні ефекти;
- Атлас став зручнішим — тепер гравці можуть сильніше віддаляти карту, переглядати підказки до локацій і побачити, де знаходиться цитадель;
- Покращена механіка Делірію. Автори виправили проблему з появою монстрів і підвищили частоту випадіння симулякрів на 20%;
- Передзнаменування в Ритуалах з'являються на 60% частіше;
- В Експедиціях покращено товари, які можна купити в крамницях;
- Під час бою з Арбітром попелу гравцям дають шість спроб;
- Унікальні предмети стануть могутніми на низьких рівнях;
- На консолях з'явиться фільтр предметів.
Повний список змін патча з'явиться пізніше. Нагадаємо, що зараз гра знаходиться в ранньому доступі.
😂 Этот парень показал, как получить RTX 5090 бесплатно
Илону Маску наверное обновление понравится.