Новини Ubisoft розкрила статистику Prince of Persia: The Lost Crown — 46% гравців потрапили до в'язниці

Ubisoft розкрила статистику Prince of Persia: The Lost Crown — 46% гравців потрапили до в'язниці

Артем Герасимюк
Читати у повній версії

Незважаючи на складний 2024 рік для Ubisoft, компанія змогла випустити один хіт, який полюбився геймерам — Prince of Persia: The Lost Crown. Платформер не приніс очікуваного прибутку, але дуже сильно сподобався гравцям. На честь першого дня народження гри видавець поділився цікавою статистикою.

Французька компанія опублікувала в X (Twitter) інфографіку, присвячену The Lost Crown. В ній представлені дані про перемоги, смерті, стрибки віри і навіть згадка Джона Карпентера.

Ось що вдалося дізнатися за минулі 12 місяців:

  • 46% геймерів потрапили до в'язниці;
  • Геймери провели 8 634 643 години на горі Каф, що еквівалентно приблизно 985 рокам;
  • 26% геймерів подолали фінального босса, з них 45% на нормальному рівні складності, 20% на легкому, 19% на кастомному, 16% на високому і 3% на дуже високому;
  • 11% знайшли місяць;
  • 310 196 Саргонів намагалися втекти з гори без Принца;
  • Проходження гри зайняло у гравців 25 годин на легкому рівні складності і 34 години на вищому;
  • Любителі фотомода зробили 15 023 916 скріншотів;
  • В середньому на вищому рівні складності користувачі померли 173 рази, тоді як на кастомному — лише 17;
  • Тільки 2,38% користувачів пройшли гру на 100%;
  • Кіана (владарка лісу) вбила Саргона 372 730 разів;
  • 18% Саргонів зробили стрибок віри;
  • Найпопулярніший скин персонажа — костюм з Prince of Persia: The Sands of Time, його носило 17% користувачів;
  • Під час зачистки The Lost Crown геймери скористалися швидким телепортом 25 627 825 разів;
  • Найменш популярний скин — Rashabar, він сподобався 0,0035% аудиторії The Lost Crown;
  • 0,008% гравців пройшли гру на рівні складності Immortal в режимі перманентної смерті;
  • Легенда жанру хоррор Джон Карпентер пройшов гру і високо оцінив її в соціальних мережах;
  • 0,004% покорили Boss Rush і заробили там «платину».

На жаль, незважаючи на захоплені відгуки журналістів і фанатів, гра не принесла Ubisoft достатньо грошей для розробки сиквела. Згідно з джерелами, команду, відповідальну за «метроидванію», вже розігнали по інших проектах. Однак перед цим вони встигли випустити сюжетне DLC під назвою Prince of Persia: The Lost Crown — Mask of Darkness минулої осені.

😹 Мем дня: жена Канье Уэста вышла полностью голой на церемонии вручения премии «Грэмми»

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Коментарі 9
Залишити коментар
2 тижні

Позорная игра от позорной конторы. Кому интересна её статистика?

Відповісти
2 тижні

Игру то хвалят, только от известной серии там только название.
зы: а уникальность текста в статье лишь 29% 🤕

Відповісти
2 тижні

Альтернативная реальность. Мультивселенная 👽

Відповісти

Здесь присутствуют пункты, которые могут повторяться где угодно, вне зависимости от уникальности, ведь это полностью взято из статистик.

Відповісти
2 тижні

Нормальный платформер. За 200-300 рублей, вполне возможно куплю.

Відповісти
2 тижні

Долго ждать придется :D

Відповісти
2 тижні

Не страшно, найду себя чем занять. Игротека ломится от непройденного 😀

Відповісти
2 тижні
Только 2,38% пользователей прошли игру на 100%

С этого кекнул. 🤣

Відповісти
1 тиждень

Ну классическая статистика ничего интересного не вижу...

Відповісти