Эрик Болтжес рассказал новые детали Killzone: Shadow Fall

Эрик Болтжес рассказал новые детали Killzone: Shadow Fall

Suredg
Читати у повній версії

В интервью порталу OPM главный дизайнер шутера от первого лица Killzone: Shadow Fall Эрик Болтжес (Eric Boltjes) заявил о том, что PlayStation 4 сможет прорисовывать на экране до 24 управляемых системой AI персонажей одновременно без потери FPS.

«Я всегда думаю о том, чтобы разместить на экране как можно больше элементов геймплея — больше врагов, видов оружия, элементов локации, — заявил Эрик». — «Именно это даст нам больше инструментов для экспериментов. Раньше мы были ограничены в этом вопросе, мы могли разместить на экране максимум 6-7 персонажей одновременно».

«В Killzone: Shadow Fall нам удалось разместить на экране до 24 врагов, тем самым не затрагивая стабильность работы игры».

Напомним, что Killzone: Shadow Fall выходит 29 ноября эксклюзивно для PS4. В России игра будет доступна полностью на русском языке.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 8
Залишити коментар
1 десятиліття
Только я прочитал его фамилию как Битлджус?
Відповісти
1 десятиліття
Alpha Dog, Главное не произносить его имя три раза, да бы избежать неприятностей!)
Відповісти
1 десятиліття
24 врага...эм....я что то не понял? Но не мало ли на карте всего 24 врага?
Відповісти
1 десятиліття
24 врага перед тобой, а не на карте
Відповісти
1 десятиліття
ну все равно это мало...да даже та же батла вмещает больше. А игры с открытым миром... Ну хер знает...наверно я что то не догоняю
Відповісти
1 десятиліття
я не понял,за что минусы?Что я не правильно написал
Відповісти
1 десятиліття
Сейчас 12 в мульте, 24 это глаза расбегутся круть) Чесно говоря это мега игруха в графику не верю))
Відповісти
1 десятиліття
А когда крайзим хвастались графоном, так все фу-фу-фу какая графика,какие технические возможности, давай что то сказочное и всё такое. А тут аж прям все звездец радостные стали от сомнительных технических достижений, да даже на картинке трубка остроугольная=)
Відповісти