Apple ускорила игры для Mac в 10 раз при помощи Metal API

Apple ускорила игры для Mac в 10 раз при помощи Metal API

Stalxer
Читати у повній версії

На проходящей сегодня выставке Worldwide Developers Conference компания Apple заявила об интеграции низкоуровневого API Metal в компьютеры семейства Mac. Как ожидают в «яблочной» компании, это позволит ускорить видеоигры в 10 раз.

В прошлом году Apple представила версию Metal API, рассчитанную на смартфоны и планшеты компании, работающие под управлением iOS, причем разработчики и геймеры довольно быстро смогли оценить преимущества данной технологии. Уже тогда стало понятно, что персональные компьютеры Apple тоже получат эту технологию, но готова она оказалась только сейчас.

Как говорят в Apple, достигнуть ускорения смогут те разработчики, которые интегрируют возможности Metal API в свои игры с нулевого этапа разработки. В этом плане Metal API мало отличается от API Mantle от AMD или Microsoft DirectX 12, то есть рост количества кадров в секунду и скорости их отрисовки будет возможен не сразу, а только тогда, когда будет произведены соответствующие низкоуровневые оптимизации.

Ну а среди разработчиков видеоигр, которые уже реализовали эту технологию, значится компания Epic Games со своим движком Unreal Engine 4. Первым проектом, который будет поддерживать Metal API, значится шутер Fortnite, о котором мы сегодня еще поговорим!

😐 28-летняя американка регулярно занимается сексом с ChatGPT
Коментарі 6
Залишити коментар
9 років
Пол года как этот api анонсировали. кроме демо батлы и unreal engine 4, а сверхкрутой графики на мобилах не показали
Відповісти
9 років
В будущем думаю этим обязательно многие воспользуются, хотя кто знает...
Відповісти
9 років
Может воспользуются а может они уйдут в мусорку кто знает
Відповісти
9 років
Впрочем не чего нового как обычно
Відповісти
9 років
Это им врят ли сильно поможет, ибо кто хотел — купил, кто не хотел — тот и так не купит
Відповісти
9 років
Смысла все равно в этом нет, мало кто играет на маках
Відповісти