Главой серии Tomb Raider стал креативный директор Battlefield Hardline и арт-директор Dead Space

Главой серии Tomb Raider стал креативный директор Battlefield Hardline и арт-директор Dead Space

Lag937c
Читати у повній версії

Ветеран Visceral Games, директор Battlefield Hardline и просто классный парень Ян Милхем (Ian Milham) совсем недавно присоединился к мастерам приключенческих игр из Crystal Dynamics, да ещё и в должности директора франшизы The Tomb Raider...

Несмотря на отсутствие анонса о продолжении вышедшей не то чтобы давно Rise of the Tomb Raider, очевидно, что сиквел похождений неутомимой искательницы приключений (если, конечно, Crystal Dynamics решится сделать его) будет создаваться под непосредственным руководством новоприбывшего сотрудника.

К тому же, по словам Яна, приключенческие игры всегда были его «первой любовью».

😂 В Call of Duty: Black Ops 6 появился скин, который мешает своему владельцу
Коментарі 2
Залишити коментар
8 років
ну такое. Вроде бы Hardline получился не очень хороший и Dead Space третий получился плохой игрой.
Відповісти
8 років
Надеюсь хуже уже не будет.Не скажу ,что вторая часть начиная с перезапуска была ужасной,но все же она держалась на плаву.
Відповісти