Sony: «Иногда мы анонсируем игры слишком рано»

Sony: «Иногда мы анонсируем игры слишком рано»

supabjorn
Читати у повній версії

На минувшей выставке Paris Games Week (PGW) Sony анонсировала много проектов, включая Ghost of Tsushima, разработкой которой занимается студия Sucker Punch. Однако уже не первый раз японская компания анонсирует игры, которые выходят спустя довольно продолжительный срок. Старший вице-президент PlayStation Worldwide Studios Майкл Денни (Michael Denny) попытался объяснить, почему так происходит.

Мы изучаем это вопрос, многие издатели учатся… Всегда есть подходящее время для анонса игры. Я считаю, будет справедливо сказать, что иногда мы анонсируем игры слишком рано.


Ghost of Tsushima — отличный проект для Sucker Punch. Это игра, которую они всегда очень хотели сделать. И я думаю, что сейчас было правильное время анонсировать её.


Sucker Punch работают над игрой продолжительное время. У них уже есть отличная рабочая версия игры. Так что мы просто рады, что все об этом знают.
— Майкл Денни

Ghost of Tsushima до сих пор не имеет даты релиза. Будем надеяться, что выход игры состоится намного раньше, чем ожидают многие.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 4
Залишити коментар
Никто из разработчиков не хочет признаваться и всячески уходит от ответов, что ранние анонсы игр ведут к увеличению стоимости акций компаний, подстегивают продажи консолей, набивают репутацию воротилам игровой индустрии.... Хорошо хоть сейчас не используют трюки времен PS3/XB360 с очень амбициозными, якобы готовящимися к выходу проектами, которые на самом деле никто похоже и не планировал выпускать. Примером тому могут служить Eight Days, 2 Days to Vegas, Agent, The Getaway 3...
Відповісти
7 років
Прям на больное наступил как напомнил об этом.. Столько всего рекламировали как то, и толком ничего и не вышло.
Відповісти
7 років
Это вторая игра, ради которой я бы взял плойку.
Відповісти
7 років
У меня ни вторая , но одна из игр ради которой можно взять плаху.
Відповісти