PSX 2017: Ghost of Tsushima будет намного больше, чем inFamous: Second Son

PSX 2017: Ghost of Tsushima будет намного больше, чем inFamous: Second Son

leGO_kh
Читати у повній версії

Президент SIE Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) в рамках мероприятия PSX 2017 поделился некоторыми подробностями касательно недавно анонсированного стелс-экшена про самураев Ghost of Tsushima. По словам Йошиды, он играет в данный продукт уже около двух лет, а сама игра намного больше, чем inFamous: Second Son.

Шухей Йошида сообщил, что Ghost of Tsushima является самой масштабной игрой, которую когда-либо создавала студия Sucker Punch Productions (разработчики серии inFamous). Также Президент SIE Worldwide Studios подтвердил, что механика битвы на мечах в Ghost of Tsushima уже полностью реализована.

Ghost of Tsushima перенесет геймеров в феодальную Японию 1274 года, во времена, когда большинство вопросов решалось при помощи меча. Игра расскажет геймерам о самурае по имени Джин, который должен будет сражаться против войска монгольского хана, чтобы защитить свой народ.

К сожалению, точная дата выхода Ghost of Tsushima пока неизвестна.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 9
Залишити коментар
7 років
Чет я очень слабо верю, что играбельный билд уже 2 года существует.
Відповісти
7 років
Почему бы и нет, с начала 2014 студия ничего не выпускала а разработка игр начинается как правило задолго до анонса.
Відповісти
7 років
Да ну просто не верю и все.
Відповісти
7 років
Тогда перекрестись.
Відповісти
7 років
)) я атеист
Відповісти
7 років
Это в том смысле, что реализовано управление персонажем и несколько первых локаций. Это называют играбельным билдом
Відповісти
7 років
Ну да, тем более что игру за это время можно десяток раз переделать..
Відповісти
7 років
Звучит интересно , посмотрим , что выйдет.
Відповісти
7 років
ух!Надеюсь это будет хорошая игра!
Відповісти