В новом видео ремейка S.T.A.L.K.E.R. на UE4 разработчик показал то, чего все ждали от оригинала

В новом видео ремейка S.T.A.L.K.E.R. на UE4 разработчик показал то, чего все ждали от оригинала

Drako
Читати у повній версії

На YouTube появилось сразу два новых видео, которые показывают игровые механики ремейка S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4. Их опубликовал разработки Ivan Sorce.

В первом ролике показана стрельба из АКМ, а также новая анимация перезарядки. Огонь ведётся как одиночными, так и очередями — в обычном и «прицельном» режимах.

Во втором видео показано то, чего игроки так и не дождались в оригинальной версии S.T.A.L.K.E.R. Речь идёт о вождении транспорта, хотя изначально авторы хотели реализовать это. Похоже, что ремейк получит возможность полноценно «рулить» гражданской и военной техникой.

Отметим, что бронетранспортёром в ролике управляют как от третьего, так и от первого лица. Так же ведётся стрельба. Пользователи высоко оценили результат, хотя и отметили «сырость» ряда моментов. Впрочем, для фанатского проекта это весьма высокий уровень.

Ранее Ivan Sorce показал Кордон, деревню новичков и церковь.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 21
Залишити коментар
3 роки
Мне кажется уже можно даже начать делать ставки,кто лучше справится с игрой:этот модер делающий ремейк или разрабы с новой частью. И с точки зрения графики (скрины которые нам предоставили разрабы) я пока не увидел успехов у них.
Відповісти
3 роки
Не одна студия, не будет делится на столько часто информацией, как делает автор этого ремейка. Толку им показывать каждые 2-3 недели что-то, если они могу показать это позднее, но с наиболее лучшем результатом. Хотя с другой стороны, я бы тоже не отказался посмотреть на то что сделала GSC Game World, в более объемном результате.

P.S. а так парень молодец, удачи ему в дальнейшем)
Відповісти
3 роки
Я на студию нечего и не наговаривал,а только сказал " Что с точки зрения графики,все пока плохо",потому как они больше нечего и не показывали, и даже ранний разбор геймплея и новых возможностей (я надеюсь они будут) пока не доступен,хотя уже пора бы показать какой-то тизерок геймплея или хотя бы игровой мувик по самой карте,а не скрины и коротенький CGI (даже он который не впечатлил).
Відповісти
3 роки
Вам только графику и подовай, да и было бы неплохо если бы мододел сделал нормальный оружейный пак в духе оригинала
Відповісти
3 роки
Я сказал про графику,так как другого нечего не показали,дочитывайте хорошо.
Відповісти
3 роки
Графику не увидел? Ты что, совсем слепой?
Відповісти
3 роки
Наверное,если ты её там разглядел,то можешь и меня туда мордой тыкнуть xD
Відповісти
3 роки
Со звуком бы ему поработать. Половина атмосферы это аудио.
Відповісти
3 роки
Это мое мнение конечно но я думаю что транспорт в сталкер не очень атмосферно, конечно это мое мнение но я думаю что транспорт в зоне это лишние. А так очень даже круто все заделано зачёт👍
Відповісти
3 роки
Это да, это поломает многие механики, что, впрочем, логично, раз игру доделывали уже без этой возможности)
Відповісти
3 роки
Транспорт — это прикольно. Но полноценно на нём ездить не стоит как по причине небольшого размера локаций, тупо не проехать нормально в большинстве мест. Так и по причине атмосферы. Ну такой-се сталкер, когда ты на БТРе раскатываешь.
«Ааа, БТР переехал, пацаны!» (с)
Відповісти
3 роки
Ну такой-се сталкер, когда ты на БТРе раскатываешь.
Зато сразу видно — опытный и важный человек едет.
Відповісти
Я помню, когда первого Сталкера вояли, про технику говорили, что в зоне с горючкой напряжёнка будет, так что по всем локациям все равно, в оригинальной задумке, не получилось бы проехать
Відповісти
3 роки
Да и фиг бы с ним, пусть бы был транспорт. Но не бронетехника же. Ладно там мопед или мотоцикл, проехать легко и по горючке не так затратно. Хабар перетащить или быстро доехать куда-то, было бы приемлемо, но не вот это вот.
Відповісти
В начале БТР тоже был задуман, может там миссия какая должна была быть, где сильная радиация и на нем только проехать область можно было, мы об этом уже не узнаем...
Відповісти
IBE
3 роки
хотел было сказать, что бтр от радиации так же эффективен, как тряпочка от ковида, но потом вспомнил для чего водка в игре🤦‍♂️
Відповісти
3 роки
Если только у БТР-а нет антирадиационного подбоя (а такие существуют и танки)
Відповісти
3 роки
Добавить бронетехнику с повержденной пушкой без возможности ее починить и будет тот же самый автомобиль, просто с дополнительной атмосферой)
Відповісти
3 роки
Это да, надо тогда и карты переделывать и как-то грамотно вписывать в механики игры, целое дело уже)
Відповісти
3 роки
Не совсем считаю нужным возможность езды на технике. Атмосфера явно пострадает, если на БТР кровососов гонять.
Відповісти
3 роки
Наконец то исправили косяк с выбросом гильз
Відповісти
3 роки
Мне тоже кажется что транспорт в зоне не нужен. Это портит атмосферу. Намного лучше когда в зоне есть только одна техника на ходу и это грузовик смерти. Даже если он не риален в сталкер то было бы не плохо видеть его в виде миража.
Відповісти
3 роки
Если карта будет по размерам как в DayZ, то смысл в транспорте есть. Если же нет, то он не нужен
Відповісти
3 роки
Днище. Зачем это вообще делать? Через пол года уже Сталкер2 выходит. Банально противно смотреть на эту поделку на UE4 зная как выглядит С2 по роликам что уже есть.
Відповісти
3 роки
А вам не кажется что это не уровень сталкер 2 ? Я как бы всё понимаю но это похоже на те моды которые я сам делал для ТЧ... Ух не то это.. Ибо всё выглядит оч ужасно.. про стрельбу из акм с старой анимацией ЧН уж не очень выглядит..
Відповісти
3 роки
Да уж, разработчикам оригинала должно быть стыдно)
Відповісти
3 роки
Машины это хорошо, одна маленькая деталь, для управления такими машинами как БТР лучше реализовать сперва поиск напарника, один рулет второй стреляет, думаю более логично будет, если все таки один, то стрелять только неподвижном состоянии.
Відповісти
3 роки
Интересно кто нибудь в реальности сможет калаш перезарядить на весу левой рукой через правую да еще и одним пальцем?🤣 сразу видно паренек в армии не служил.
Відповісти
3 роки
Да чувак из АК не стрелял ни разу, нет у него такого дульного пламени, это же не 23мм пушка...
Відповісти
3 роки
Мне интересно, сколько будет весить этот проект и когда он выйдет. Думаю, автор не забросит работу, ведь GSC же, вроде, дали разрешение.
Відповісти
3 роки
Они слышали хоть какой звук при стрельбе из БТР? И опять таки, каким образом 1 человек управляет одновременно БТР и Пулемëтом. Загуглили б хоть я не знаю, картинки посмотрели как он внутри выглядит.
Відповісти
3 роки
Я бы сыграл
Відповісти
3 роки
Как бы не хаяли разрабов но Сталкер от них в свое время стрельнул а вам очередь подавай
Відповісти