Разработчики Atomic Heart рассказали о том, какими будут роботы и музыка в игре

Разработчики Atomic Heart рассказали о том, какими будут роботы и музыка в игре

Drako
Читати у повній версії

Создатели Atomic Heart на своём Discord-канале ответили на вопросы фанатов и поведали новую информацию об игре. Там они рассказали о роботах, музыке и бороде главного героя.

Отмечается, что в игре можно будет не просто уничтожать роботов, а буквально отстреливать им части обшивки. При этом, пока роботу не нанесут серьёзных повреждений, он будет сражаться.

С каждого робота в Atomic Heart можно сбить обшивку и увидеть, как вас атакует механический скелет со всеми внутренностями. Сквозные дырки дают буквально смотреть сквозь робота: представьте, как это круто, когда в пыльном коридоре на тебя бежит быстрый «Вовчик», ты дырявишь его из Калашникова, сзади его пробивает яркий источник света, и проходящие сквозь робота объемные лучи дают понять сколько новых дырок ты в нем только что сделал!
— Разработчики

Также авторы поведали, что в игре особое место отводится звуковому оформлению, ведь хороший звук — это 50% успеха той или иной сцены. Утверждается, что для игры создатели перебрали около тысячи композиций 50-80-х годов, из которых отобрали лучшие произведения тех лет, которые передают позитивный, светлый настрой Советского Союза. Они будут звучать по радио, из громкоговорителей и во время катсцен.

Представьте, что вы ходили по открытому миру, наткнулись на роботов и спровоцировали тревогу. Включается напряжённая, жуткая сирена. Как в Чернобыле. Первый раскат. Второй... К сирене плавно подключаются ударные... И вот, пока роботы бегут в вашу сторону, «тревога» плавно переходит в узнаваемый мясной трек в духе Гордона, — металл или экспериментальное техно, которое потрясающе контрастирует с окружающими событиями. А сирена никуда не уходит — это часть трека!
— Разработчики

При этом авторы пообещали обосновать появление известных всем песен в альтернативной вселенной игры. А её сообщили, что над треками работает и сам Мик Гордон (Mick Gordon), который писал музыку к Doom Eternal, Prey, Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein: The Old Blood.

Наконец, в студии рассказали о бороде П-3. В роликах она то есть, то нет, потому возник вопрос, появится ли она по ходу сюжета или же нет.

Всё проще: мы не сразу утвердили финальную модель персонажа. П-3 — носит бороду, но не слишком большую. Скажем так, у него 3-5-дневная небритость ;). И его бороду вы сможете детально разглядеть в катсценах от третьего лица, которые рендерятся прямо на движке.
— Разработчики

Игра ожидается в 2021 году.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 15
Залишити коментар
3 роки
Hole Vovchik
Відповісти
rockstargames Забанений
3 роки
Дискотеку аварию пущай завезут в игру
Відповісти
3 роки
Наконец-то разработчики сами мечтают выпустить хорошую игру!
Відповісти
Долго они будут тянуть кота за яйца?Хотя лучше пусть нормально доработают,чем очередной кибербаг
Відповісти
3 роки
Музыка будет как в наркоте))) smoke every navalny and dood day
Відповісти
3 роки
Не удивлюсь если мы услышим «Белые розы» или «бухгалтер». От этой игры стоит ожидать чего угодно.)
Відповісти
3 роки
Ну когда эти треки подходят к месилову, то это очень даже хорошо.
Відповісти
3 роки
Я после скандала с муз.треком, теперь больше жду какая музыка будет играть в игре.
Відповісти
Rintslerr Забанений
3 роки
многие обещали но только выход игры показывает
Відповісти
3 роки
Пока все что говорят разрабы радует, заметно отношение к проекту, желание сделать что-то интересное.
Відповісти
3 роки
Что за робот на привью?
Відповісти
Один из немногих отечественых ственых проектов которые могут посоревноваться с западными.
Відповісти
3 роки
Ожидаю больше, чем сталкер 2
Відповісти
3 роки
Заметно, что разработчики сами увлечены работой и хотят выпустить действительно хорошую игру, будем верить, что так и будет
Відповісти
3 роки
Очень жду, не сомневаюсь что игра будет топом года.
Відповісти
3 роки
- представьте; представьте

Рассказы уровня 100 500! А давайте без давайте! уже выкатывайте дату релиза!
Відповісти
3 роки
Не знаю челы.
Когда киберкак еще был, скажем так, в разработке, его зачем то активно пиарили и показывали что будет в игре.
На выходе мы имеем то, что имеем.
И мне что-то подсказывает, что тут может случиться нечто похожее.
Почему нельзя просто, мля, делать тихо, никому ничего не показывая?
Так делали Dying Light 2. Только пару месяцев назад игру стали неплохо так рекламить.
Про японские и китайские игры вообще молчу. Там как сраная гос. тайна.
Короче, заранее Ф игре.
Відповісти
3 роки
И кто что знает про китайские игры. Пабг?
Відповісти
3 роки
Это называется «Киберпанкофобия»
Відповісти