Фанат Genshin Impact с ником Firestorm проделал впечатляющую работу в графическом калькуляторе, воссоздав героинь из игры и смоделировав их анимации движений. Ролик длится всего 55 секунд, но для его создания энтузиасту пришлось потратить около 36 часов.
Firestorm составил несколько уравнений для каждого кадра анимации, используя математику для рисования персонажей путем объединения точек на листе.
На видео можно увидеть таких персонажей, как Эмбер (включая ее куклу), Паймон, Эола, Ху Тао и Барбара.
Чтобы анимации выглядели естественно, автору пришлось во много раз их ускорить (в оригинале они длятся около 6-7 часов). Как можно заметить в ролике, автор создал огромное количество уравнений, которые в визуальном режиме имитируют облики персонажей и их движения.
Напомним, в этом месяце для Genshin Impact вышло свежее обновление, которое добавило в игру новых персонажей, боссов, локацию и не только.
какими человеческими ? там кошкодевочки с хвостами жеж. я вот думаю, может и пони-девочки будут потом..
эмм..стесняюсь спросить, откуда таки познания про их хвосты и их устройство ?
твои "предположения" звучат так, словно ты лично у них там инспекцию проводил под хвостами XD
К теме про "инспекцию под хвостами" — https://vgtimes.ru/news/54216-fanat-pokazal-ksenomorfa-iz-chuzhih-na-unreal-engine-4-kotoromu-mozhno-zaglyanut-pod-hvost.html
что ж, будем надеяться что скай это не увидит, а то еще до ксеноморфа домогаться начнет 😁
На ловца и зверь бежит.
Только что в сети попались кони-девочки. 🤗
Не забывайте что есть спинофф Эквестриал Гёрл, где показаны хуманизированные пони, поэтому "не всё так однозначно"
но..ведь они даже не голые ? как это ПОНИмать ?