Помимо нових відеокарт RTX 50 компанія NVIDIA в рамках виставки CES 2025 також представила технологію DLSS 4, яка отримала поліпшений ШІ, здатний генерувати кілька кадрів одночасно.
За даними NVIDIA, DLSS 4 може забезпечити продуктивність у іграх до восьми разів вищу, ніж без використання цієї технології. На скріншоті можна побачити, як FPS в порівнянні з DLSS 3.5 виріс у два рази.
Повідомляється, що нова технологія DLSS Multi Frame Generation (підтримується тільки відеокартами RTX 50) дозволяє генерувати до трьох додаткових кадрів на кожен відрендерений кадр.
Наприклад, у Hogwarts Legacy кількість FPS завдяки включенню функції DLSS 4 може збільшитися в 5,6 разів.
NVIDIA вже опублікувала відео, на якому показала, як DLSS 4 підвищує продуктивність у Dune: Awakening, що працює на системі з відеокартою RTX 5090. Середня частота кадрів склала 250-300 FPS.
DLSS 4 в повному обсязі (з усіма нововведеннями) отримають відеокарти RTX 50. Попередні покоління отримають підтримку технології з обмеженим функціоналом.
Крім того, такі ігри, як Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle і Star Wars Outlaws отримають підтримку DLSS Multi Frame Generation на старті продажів RTX 50. В інші ігри (Black Myth: Wukong, NARAKA: BLADEPOINT і не тільки) цю технологію додадуть пізніше.
И опять "новая технология", тестируется в YOBA графонистых бенчмарках, а не нормальным играх.
Получается, что и эта технология, бесполезна для 95 из 100 выходящих современных игр?
Кто бы сомневался... Но что будет после 50й серии? Графика практически достигла своего максимума, мало того что карты мощные, так еще и магическое длсс фпс бадяжет.
урааа новое мыло! Бегу менять свою 4060 на 5050 😍