Історія ігор про Індіану Джонса: від ATARI 2600 до AAA-повернення в 2025 році
Індіана Джонс — ім'я, яке генерує спогади про пилові давні руїни, небезпечні пастки та нестримне бажання розгадати чергову загадку історії. Але не тільки фільми зробили Інді іконою культури: з 1982 року шукач пригод завойовує і світ відеоігор. Від простих піксельних головоломок на Atari до сучасних високобюджетних проектів — кожна його віртуальна пригода стає випробуванням для геймерів. Ця стаття про те, як безстрашний археолог покорив екрани комп'ютерів і консолей, і що робить його таким вічним у світі ігор.
Індіана Джонс: Скрижалі долі (1982)
Платформа: Atari 2600
Перша гра про Індіану Джонса на Atari 2600 була справжньою авантюрою в ігровій індустрії. І хоча сьогодні графіка Індіана Джонс: Скрижалі долі викликає лише ностальгійну усмішку, у 1982 році це було захоплююче відкриття. Гравцям пропонувалося керувати незграбною піксельною версією Інді, намагаючись знайти Ковчег заповіту. Завдання ускладнювалося тим, що управління було так само таємничим, як і артефакти, за якими гнався герой.
Гравець повинен був використовувати два джойстики одночасно: один для управління рухом, а інший — для використання предметів. Це стало кошмаром для багатьох геймерів, але саме наявність таких механік робило гру революційною для свого часу. Вона задала тренд на створення ігор за мотивами відомих фільмів, що стало одним із ключових напрямків індустрії на десятиліття вперед.
Індіана Джонс і Храм Долі (1985)
Платформи: аркадні автомати, NES, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST
Індіана Джонс і Храм Долі («Храм долі») вивела Індіану в світ аркадних автоматів, де він вперше став зіркою публіки, яка стояла в чергах, щоб спробувати гру. Звукове супроводження, що включає справжні аудіофрагменти з фільму, шокувало геймерів 80-х, звиклих до простих «пік-поків» і примітивних музичних треків. Геймплей включав у себе втечу на вагонетках, порятунок дітей і бійки з культистами.
Особлива увага була приділена спуску в шахти, що стало центральною частиною гри. Однак складність і громіздкість управління могли змусити сучасного гравця посивіти. Але для свого часу це була справжня знахідка, і гра виявилася важливою віхою в аркадній історії, поклавши початок подальшим експериментам з екшен-платформерами.
Какой формат игр про Индиану Джонса вы хотели бы видеть в будущем?
Індіана Джонс і Останній Хрестовий похід (1989)
Платформи: MS-DOS, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, NES, Game Boy
Коли Lucasfilm Games (тепер LucasArts) випустила Індіана Джонс і Останній Хрестовий похід, багато хто очікував стандартного екшену, але розробники пішли далі, запропонувавши дві зовсім різні гри. Перша версія була класичним квестом, де в центрі стояли головоломки і сюжет. Що робило гру особливою, так це варіативність проходження: кожну загадку можна було вирішити кількома способами. Це був прорив в геймдизайні кінця 80-х, адже рідко де гравцям надавалася подібна свобода вибору.
Друга версія, аркадна, була більше орієнтована на екшен, але програвала в глибині квесту. Тим не менш, аркадна гра отримала свою частку шанувальників завдяки динамічності та непоганій для того часу графіці. «Останній хрестовий похід» став відправною точкою для багатьох майбутніх ігор з нелінійним проходженням.
Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
Платформи: MS-DOS, Amiga, Macintosh
Indiana Jones and the Fate of Atlantis по праву вважається вершиною квестів про Джонса. LucasArts, вже набравши оберти після успіху квестів Monkey Island, випустила справжній шедевр. У грі з'явилися три різні лінії проходження: розумний Інді, де акцент робився на складні головоломки; бойовий Інді, в якому гравець вирішував проблеми кулаками; і командний режим, де допомагала Софія Хепгуд, напарниця Інді.
Такий підхід робив кожне проходження унікальним, а сюжет, пов'язаний з Атлантидою та містичними артефактами, насиченим атмосферою пригод. Гра стала однією з найуспішніших у жанрі point-and-click, і багато фанатів вважають її найкращою серед усіх ігор про Джонса.
Indiana Jones and the Infernal Machine (1999)
Платформи: PC, Nintendo 64, Game Boy Color
90-ті стали часом переходу від двомірних до тривимірних ігор, і Indiana Jones and the Infernal Machine виявилася першою спробою перенести Інді в повноцінне 3D. Надихаючись успіхом Tomb Raider, компанія LucasArts запропонувала свій погляд на пригоди в 3D-світі. У грі Джонс бореться з радянськими агентами і вирушає на пошуки Вавилонської вежі.
Нова тривимірна графіка принесла з собою безліч нововведень: більш складні головоломки, акробатичні трюки та масштабні рівні. Однак управління виявилося далеко від ідеалу, що ускладнювало ігровий процес, особливо на консолях. Тим не менш, Infernal Machine стала важливою віхою для ігор про Індіану, відкривши шлях для тривимірних пригод у майбутньому.
Indiana Jones and the Emperor's Tomb (2003)
Платформи: PC, PlayStation 2, Xbox
Минуло чотири роки після Infernal Machine вийшла Indiana Jones and the Emperor's Tomb, яка продемонструвала значний прогрес в розвитку серії. Гра акцентувала увагу на бойовій системі, додавши рукопашні бої та можливість використовувати оточення для перемоги над ворогами. Погруження в міфологію Сходу та пошук артефакта «Серце Дракона» привнесли свіжий подих у сюжет.
Поліпшена система стрибків та акробатичних трюків дозволила гравцям відчути себе справжніми героями фільму. Також гра запам'яталася не лише своєю екшен-орієнтованою механікою, але й атмосферою, яка передавала дух фільмів про Індіану Джонса.
LEGO Індіана Джонс (2008, 2009)
Платформи: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Wii, Nintendo DS, Xbox 360
Серія ігор LEGO встигла завоювати світ до моменту виходу LEGO Індіана Джонс, і цей проєкт став одним з найуспішніших у лінійці. Гра охоплювала три перших фільми про Джонса, переказуючи їх у гумористичному та яскравому стилі LEGO. Це була не просто адаптація — розробники з любов'ю відтворили найзнаковіші сцени, додавши фірмовий гумор, який робив навіть напружені моменти комічними.
Головоломки та платформінг зробили гру захоплюючою для всіх вікових категорій, а кооперативний режим дозволив грати разом з друзями та родиною. Продовження, випущене в 2009 році, включало сюжет «Королівство кришталевого черепа», хоч і не змогло повторити успіх першої частини.
Індіана Джонс і Велике коло (2025)
Платформи: PC, Xbox Series X/S
Очікування нового проєкту про Індіану Джонса підвищується з кожним днем, адже MachineGames і Bethesda обіцяють зробити Індіана Джонс і Велике коло однією з наймасштабніших ігор десятиліття. Проєкт розповість історію, що відбувається між подіями «У пошуках втраченого ковчега» (Raiders of the Lost Ark) та «Останнім хрестовим походом» (Indiana Jones and the Last Crusade), де Інді вирушає на пошуки давнього артефакта.
Масштабні локації, деталізовані світи та безліч головоломок обіцяють зробити гру справжньою подією для фанатів. Керівництво Тодда Говарда (Todd Howard) вселяє оптимізм — Bethesda відома своєю увагою до деталей та продуманими сюжетами. Сподіваємося, що Велике коло стане еталоном для всіх наступних ігор у жанрі екшен-адвенчур і подарує Інді друге молодість на ігрових екранах.
Какой период игр об Индиане Джонсе вы считаете самым удачным?
***
Пройшло кілька десятиліть, і Індіана Джонс залишається з нами — таким же зухвалим, харизматичним і невтомним шукачем пригод. За ці роки його ігри пройшли шлях від скромних експериментів до очікуваних блокбастерів, але суть завжди залишалася незмінною: дух авантюризму та спрага таємниць. Як і всі великі герої, Індіана став частиною культури, і з кожною новою грою, будь то піксельний екшен чи грандіозне пригода, він знову нагадує нам, що справжні скарби — це подорожі.