Beholder: Conductor — проходження та поради щодо гри

Beholder: Conductor — захоплюючий спін-офф знаменитої серії Beholder, де вам належить взяти на себе роль кондуктора поїзда. Геймерів очікує все те, що так полюбилося в оригінальних іграх: спостереження за пасажирами, виконання завдань міністерства, порушення законів і, що найголовніше, розгадка таємниці долі членів родини головного героя, яких він вважав загиблими. У цьому посібнику ми підготували для вас детальне проходження гри та відповіді на всі цікаві питання.

Зверніть увагу, що гра знаходиться на стадії розробки. У міру того, як вона наближається до офіційного релізу, ми будемо регулярно оновлювати цей посібник, додаючи актуальну інформацію та поради.

Вам належить взяти на себе роль нового кондуктора на ім'я Уїнстон Сміт. Якщо ви знайомі з оригінальними частинами Beholder, то вже маєте уявлення про те, як буде розгортатися ігровий процес: виконання сюжетних завдань, обслуговування пасажирів, перевірка квитків і збір інформації. І, звичайно ж, вас чекають серйозні вибори, кожен з яких може виявитися фатальним як для оточуючих персонажів, так і для самого головного героя.

Навчання

Якщо ви вирішили не пропускати навчальний рівень, то потрібно буде виконати кілька доручень.

Прийняти зміну

Підійдіть до колишнього кондуктора вагона і вислухайте його. Можете задати кілька запитань, потім поверніться до Петра.

Перевірити документи

Кондуктор повинен перевіряти документи у кожного нового пасажира. Якщо цього не зробити, за кожну наступну станцію, яку проїде такий персонаж, ви будете отримувати штраф у вигляді позбавлення очок авторитету. Коли це значення наблизиться до нуля, вас звільнять і вас заарештують. На цьому гра завершиться.

Перевірте документи. Інформація в квитку повинна відповідати інформації в досьє. Якщо ви знайшли помилку, відзначте її за допомогою ЛКМ, потім натисніть «Оштрафувати». При відсутності помилок клікніть «Дозволити». Якщо ж ви не помітите помилку, кондуктор буде оштрафований замість пасажира.

Підглядання

Гравці можуть збирати в досьє інформацію про пасажирів різними способами. Один з них — підглядання. Для цього достатньо підійти до дверей купе і натиснути на іконку ока. Таким чином ви можете дізнатися різні інтереси персонажів або ж стати свідком грубих порушень. Натисніть на ЛКМ, щоб зафіксувати інформацію в досьє.

Обшук

Обшук — ще один спосіб зібрати дані про пасажирів. Але варто пам'ятати, що ніхто не любить, коли хтось риється в їхніх речах, особливо, якщо це державний службовець. Відкрийте багаж персонажа і розкладіть речі на вільні місця в купе. Зафіксуйте якусь знахідку і складіть все в такому ж порядку, адже в іншому випадку це може викликати підозру.

Пульт провідника

Щоб отримувати очки репутації та додаткові гроші, як і в оригінальних іграх серії, ви можете складати характеристики на тих чи інших пасажирів, потім надсилати дані в міністерство. Все це робиться за допомогою пульта провідника. Тут головне правильно заповнити форму.

Підготовка купе

Для пасажирів потрібно заздалегідь підготувати купе. Якщо цього не зробити, вони будуть тіснитися в проході вагона, що, в свою чергу, призведе до втрати репутації. Щоб підготувати купе, доведеться витратити певну суму грошей. Придбайте потрібні предмети та розпакуйте їх з коробки.

Харчування пасажирів

Квест стане доступним, коли в вагон поїзда ввійде новий пасажир — Луїза Манішек. З її документами все в порядку, однак вона попросить добути їжу. Поцікавтеся у Петра щодо вагона-їдальні, щоб отримати ключ, потім йдіть у праву частину поїзда та поспілкуйтеся з кухарем на ім'я Том.

Він люб'язно погодиться приготувати їжу для дами. Вам лише залишиться повернутися та розповісти Луїзі про це, а також зробити сюжетний вибір.

Примітка: Якщо використовувати підглядання за Луізою, то ви побачите, як вона плаче. Але це потрібно зробити до того, як Луіза поїсть у вагоні-їдальні.

Вибрати іграшку чи пістолет?

Коли ви повернетеся до Луїзи з відповіддю від кухаря, в якості плати за обід вона запропонує вибрати один із предметів:

  1. Дитяча іграшка: цей предмет знадобиться для виконання іншого квесту, який незабаром дасть Карл Штейн. Ось тільки ми не рекомендуємо вибирати його, оскільки це вплине на подальший сюжет.
  2. Пістолет: Оптимальний варіант. Ви залишите Луїзу беззбройною, а також зможете залишити зброю у себе або продати у торговця на найближчій станції за $200. Перший варіант дозволить відкрити сюжетний вибір в одному з наступних квестів.

Улюблена страва Луїзи

Завдання активується після повторної бесіди з кухарем Томом. Вирушайте до Луїзи та розпитайте про улюблену страву. Вона попросить приготувати пиріжки — розкажіть про це Тому. У нагороду ви отримаєте дивний ключ.

Іграшка для Штейнів

Новими пасажирами стане родина Штейнів на чолі з Карлом. Поговоріть з ним і візьміть наступний квест. Як ми писали вище, потрібно дістати іграшку, яка якраз є у Луїзи. Поверніться до жінки та купіть предмет за $150. Це недорого, враховуючи, що Карл заплатить вам $300.

Ви також можете скористатися невеликою хитрістю, щоб отримати іграшку безкоштовно. Під час бесіди з Луїзою, коли вона озвучить остаточну ціну за іграшку, просто відмовтеся і підіть. Вона покличе героя і вручить предмет безкоштовно.

Одразу після діалогу зі Штейном у купе до Луїзи підсяде новий пасажир. Знайдіть помилку в його квитку.

Взяти кота чи залишити?

Прибувши на наступну станцію, механік помітить несправність у колесі, а склад буде змушений простоювати тут мінімум три дні. Огляньте перон і знайдіть рудого кота. На даний момент невідомо, що буде, якщо взяти його з собою. Але якщо зробите це, зможете дати кличку. Забавно, що на вибір герой надасть дві клички, але по факту можна вибрати тільки одну.

Сильний сон. Дешеві чи дорогі препарати для Петера

Квест почнеться після бесіди з Петером, який сумує на пероні. Напарник попросить придбати для себе дорогі препарати у місцевого торговця, оскільки вже знаходиться «на карандаші» у начальника поїзда. Якщо ви купите для нього дешеві препарати ($120), то через три дні дізнаєтеся від начальства, що його звільнили. Якщо ж купите дорогі препарати ($600), Петер не буде звільнений.

Вимушена зупинка

Щоб виконати завдання, пройдіться по пасажирам у вагоні, в тому числі й новоприбулим, і повідомте їм про тривалу зупинку поїзда.

Їжа для арештанта

Через три дні, коли поїзд знову почне рух, до героя підійде Петер і скаже, що його викликає начальник поїзда. Також він попросить віднести їжу для ув'язненого в сусідній вагон зліва. Відправляйтеся туди і відмовте охоронцям у вимозі віддати їжу їм. Але вони її відіб'ють у будь-якому випадку.

Обід для охоронців. Кому віддати пиріжки

Віддати їжу арештанту не вдалося, але ще й охоронці відправлять вас на кухню за обідами. Слідуючи через свій вагон, ви наткнетеся на Луїзу, яка почне розпитувати про арештованого чоловіка. Заберіть їжу для охоронців і на зворотному шляху знову поговоріть з жінкою. Вона передасть для них пиріжки.

Ось кілька результатів ваших можливих рішень:

  1. Якщо не віддавати пиріжки охоронцям, Луїза спробує пробратися до арештанта і буде вбита.
  2. Якщо віддати пиріжки охоронцям, вони заснуть, а ви застанете Луїзу зі своїм чоловіком.

У другому випадку все буде залежати від того, чи є у дівчини зброя. Раніше ми пропонували забрати пістолет як плату за їжу — це буде оптимальним рішенням. Ви зможете зробити ще один вибір:

  1. Загрожувати пістолетом: Доступно, якщо гравці отримали зброю від Луїзи і не продали її торговцю. Так ви не допустите втечі арештанта і його дружини.
  2. Відпустити Луїзу та її чоловіка: відкриється доступ до додаткового квесту, за який ви отримаєте досить багато грошей та репутації.

Другий варіант відкриє додатковий квест «Прикрити сторожів».

Прикрити сторожів

Завдання стане доступним, якщо ви виконали ряд умов:

  1. Передали пиріжки від Луїзи сторожам.
  2. Відпустили Луїзу та її чоловіка.
  3. В розмові з охоронцями вибрали «Спробувати переконати».

Вирушайте до Тома і попросіть допомогти. Якщо ви хочете завершити завдання позитивно, у діалозі виберіть «Луїзі та її чоловікові». В іншому випадку кухар не стане надавати допомогу.

Шпигунські ігри

Це фінальний квест, доступний у ранній версії Beholder: Conductor. Огляньте купе №1 та поговоріть зі дивним пасажиром. Прослідуйте за ним у бізнес-клас, а після діалогу гра завершиться.

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+3
Коментарі 23