Усі доступні класи в Path of Exile 2: який обрати для сходження

Path of Exile 2 вийшла в ранній доступ і буквально вибухнула ігровою спільнотою. У гри величезний онлайн у Steam і дуже позитивні відгуки. Поки Diablo 4 намагається всім сподобатися своєю казуальністю та простотою, PoE2 без будь-якого сорому закидає гравців у справжнє пекло, де лише одна прокачка складається з півтори тисячі пасивних навичок і двох сотень каменів вмінь і такої ж кількості каменів підтримки.

Зараз у грі доступно шість класів з дванадцяти. Мисливицю, Друїда, Мародера, Дуеліста та інших додадуть у наступних оновленнях. Але навіть представленого в ранньому доступі пулу з лишком вистачає на експерименти перед довгим і мучительним у хорошому сенсі слова ендгеймом. У цьому гіді ми розкажемо про всі доступні класи, щоб вам було простіше зрозуміти особливості кожного, а також розібратися в стилях геймплею. Вдобавок ми підкажемо, який краще вибрати для більш ефективного восхождения.

Який клас вибрати для першого проходження

На даний момент у Path of Exile 2 доступно шість класів, а саме:

  • Воїн;
  • Монах;
  • Чарівниця;
  • Рейнджер;
  • Відьма;
  • Наемник.

Протягом всього раннього доступу в гру будуть додавати нові, тому ми не радимо глибоко занурюватися в ендгейм, поки гра не «обросте жирком» і контентно не наповниться. Все через те, що класи прив'язані до персонажа, і ви не зможете змінити їх під час проходження кампанії. Щоб не опинитися в невигідному становищі через десятки годин і не заскучати від непідходящого для вас геймплею, гравці повинні чітко розуміти, який клас їм потрібен.

Наемник — один з найкращих класів для першого проходження. Він відмінно підійде для новачків, не знайомих з жанром ARPG, а також сподобається фанатам ізометричних шутерів. І незважаючи на низьку швидкість стрільби в порівнянні з Рейнджером, він може похвалитися непоганим набором з потужних атак: арбалета, який стріляє як дробовик, штурмової гвинтівки, гранатомета та пістолета. У нього досить високий шкода, завдяки якому він може легко прориватися крізь орди ворогів. Використовуючи комбінацію здібностей: стягування монстрів в одну точку, вибухова атака та стихійний шкода, ви зможете зачищати цілі натовпи за раз, компенсуючи недолік у швидкості.

Монах

  • Плюси: високий шкода, мобільність, підходить під активний стиль проходження.
  • Мінуси: помирає від найменшого чиха.

У класичних ARPG «Монахи» борються голими руками. Їх здібності часто зосереджені на ближньому бою. Проте в Path of Exile 2 цьому класу видали посох, який виглядає більш надійною зброєю проти монстрів в лісових нетрях. Введені зміни в архетип дають інші відчуття від ігрового процесу, ніж у іграх з традиційним баченням героя. І хоча монах все ще зосереджений на ближньому бою, розробники надали йому чимало цікавих інструментів для атак на відстані. Наприклад, гігантський дзвін, що відображає ваші атаки на ворогів, і фронтальний електричний конус.

Монах — клас, який повинен йти напролом у саме пекло бою, щоб отримувати додаткові здібності з високим уроном. Незважаючи на постійно зростаючу потужність і загальну ефективність, монах може легко загинути без належного контролю. Потрібно розуміти, що це далеко не танк з високим показником броні. У битвах з босами гравці повинні вчасно відходити від AOE урону і постійно переміщатися по арені. Монах, безумовно, один з найвеселіших і активних класів у Path of Exile 2, але будьте готові до складнощів.

Чарівниця

  • Плюси: імба, елементальний урон, захисні заклинання, масові атаки, зачистка локації від дрібних мобів.
  • Мінуси: швидко гине, якщо підпустить ворогів до себе, складно вбивати ближньобойних босів.

Як і в інших ARPG, чарівниця в Path of Exile 2 — імба. Особливо при правильному розкачуванні. Цей клас орієнтований на агресивну гру, адже його первинним завданням є зачистка локації від ворогів, до того як вони підійдуть впритул. У цьому йому допомагають магічні заклинання від вогняних куль до величезних крижаних масивів. Чарівниця активно використовує стихійні чари для масового винищення монстрів. Особливо ефективно справляється з натовпами супротивників у вузьких просторах.

Чарівниця в Path of Exile 2 не дає кардинально нових емоцій та вражень. Це універсальний клас, який є в інших іграх у схожому жанрі. Однак якщо вам потрібен вбивця, здатний знищувати цілі орди монстрів за раз, то цей клас вам сподобається. Він один з найпростіших у освоєнні і прекрасно підійде гравцям, яким подобається триматися від ворогів на відстані. Ви можете заздалегідь застосовувати заклинання в темних областях підземелля, щоб швидко знищувати монстрів, які не знають про вашу присутність. Як тільки ви вивчите всі патерни позиціонування і розберетеся з менеджментом ресурсів, ви дуже швидко станете «машиною для вбивств».

Рейнджер

  • Плюси: висока мобільність, вміє ставити пастки, особливі стріли з елементальним уроном, дальній бій.
  • Мінуси: мало здоров'я, нудний геймплей.

Рейнджер сподобається любителям тактичних маневрів. Немає нічого кращого, ніж розставити пастки по арені, приманити на них ворогів і добити особливими стрілами. У цього класу є чимало здібностей, які прекрасно наносять урон по одній цілі, так і по безлічі завдяки AOE-навыкам. Ви можете стріляти електричними стрілами, які відскакують від ворогів, і відскакувати від натовпів розгніваних монстрів, одночасно заморожуючи їх стрілами. Рейнджер — універсальний клас з великою кількістю стихійних атак, високою мобільністю та контролем арени. Прекрасно підійде новачкам.

Класичне озброєння Рейнджера — лук, але в Path of Exile 2 різні характеристики та бафи дає колчан, який ви екіпіруєте. Це розширює варіативність екіпіровки та дає більше можливостей для експериментів, коли справа дійде до билдостроення. Цей клас підходить гравцям з креативним підходом. У нього є всі необхідні навички для ефективної боротьби з величезними натовпами монстрів. На більш пізніх етапах проходження вороги почнуть відбивати снаряди та вміло уникати пасток, тому вам доведеться дуже багато думати та тактично мислити. Вдобавок ви повинні постійно атакувати супротивників, щоб підтримувати ряд негативних ефектів, таких як отрута, інакше шкода та ефективність різко знизиться до сумних значень. В загальному, стояти стріляти і нічого більше не робити у вас не вийде.

Воїн

  • Плюси: високий AOE-шкода, точні попадання, максимальна ефективність.
  • Мінуси: повільний, низька мобільність, довгий фарм, складний для новачків.

Як і чаклунка, воїн — класичний клас будь-якої ARPG. Фірмові риси: фізичний шкода, ближній бій, величезний запас здоров'я та витривалості. Воїн в Path of Exile 2 може похвалитися дуже потужними AOE-атаками, здатними знищити цілу натовп монстрів одним точковим ударом. У цьому вам допоможуть здібності: «Землетрус», «Ударна хвиля тотемом» та «Розколювання кісток». На відміну від Diablo, це не той самий клас, де ви бездумно вриваєтеся в натовп і розкидаєте супротивників направо і наліво. В PaoE2 вам важливо навчитися переривати анімації, запам'ятовувати таймінги та правильно розраховувати сили перед зіткненням. З іншого боку, це найбезпечніший вибір для гравців, які хочуть боротися з монстрами і не стежити за зменшенням показника здоров'я.

Окрім навичок з нанесення шкоди, у воїна є бойові кличі, які є потужними бафами, здатними надавати згубний вплив на ворогів. Цей клас здатний буквально підпалювати ворогів своїм криком. Вдобавок, воїн може розбити броню ворога і завдати атаку з 500% збільшення шкоди. Якщо ви хочете кришити черепи молотом і готові брати на себе роль танка, то цей клас вам точно сподобається.

Наємець

  • Плюси: унікальний клас, високий шкода, цікавий набір здібностей.
  • Мінуси: повільні атаки, низька мобільність, перезарядка зброї.

На перший погляд може здаватися, що Наємець не надто сильно відрізняється від Рейнджера, але не поспішайте з висновками. Даний клас більш складний в освоєнні, але при цьому володіє більш динамічним і різноманітним геймплеєм. Він може без проблем перетворити свій арбалет на дробовик, снайперську гвинтівку і навіть кулемет. Кожен його навик — це тип боєприпасів, які в подальшому буде використовувати. Ви можете попередньо зарядити арбалет кількома патронами, щоб провести потужну комбінацію. Обійдіть противника ззаду і використовуйте стріли з льодовим стихійним ушкодженням. Після цього вистріліть картеччю, щоб рознести його тіло в пух і прах. Весело, розумно і оригінально. В чомусь цей герой схожий на персонажа Афелія з League of Legends.

Висока вогнева міць і цікавий набір здібностей мають свою ціну. Як і личить справжній зброї, у арбалета є певна кількість пострілів, яка варіюється в залежності від типу вибраних боєприпасів. Вам потрібно постійно планувати бій заздалегідь. Що краще вибрати: один патрон для дробовика чи сім для кулемета? Як тільки боєприпаси закінчаться, Найманець почне перезаряджати арбалет, і в цей час він буде надзвичайно вразливим. Планування і підбір боєприпасів під ситуацію є ключем до виживання. Найцікавіший клас, який ви повинні обов'язково спробувати.

Відьма

  • Плюси: покликання нежиті, ослаблення противників, накладення уразливих ефектів, клас для тих, хто не любить активний геймплей.
  • Мінуси: дуже повільна, залежна від покликань.

Якщо вам не хочеться бігати, не роздумуючи, по карті і не лізти в натовп противників, сподіваючись лише на хорошу броню і високий показник здоров'я, то Відьма — саме те, що вам потрібно. По суті, це звичайний Некромант з Diablo, який покликає натовп мініонів і відпочиває в стороні, поки загін бореться з монстрами. Кількість покликаних скелетів повністю залежить від унікального ресурсу — Духи. Відьма має доступ до кількох видів покликаних мініонів — від ближньобійних солдатів до метальників бомб. Також вона може оживляти повалених ворогів у вигляді слухняних рабів, але тільки на обмежений проміжок часу.

Будучи класом, орієнтованим на шкоду від мініонів, Відьма вкрай залежна від скелетів, яких вона покликає, і трупів для тимчасового підвищення бойового потенціалу. Незважаючи на те, що її армія автоматично воскресає після короткого кулдауну, у неї немає особливих навичок, які дозволяють їй боротися з монстрами безпосередньо. Це призводить до неприємних наслідків, якщо гравець не стежить за скелетами і залишається один на один з ворогами. Не найпростіший клас на перших порах, але відмінно підійде тим гравцям, яким не хочеться заморочуватися з білдами і щосекундним натисканням скілів.

Усі класи восходження в Path of Exile 2

Під час просування по сюжетній кампанії вам стане доступний новий крок у системі розвитку персонажа — клас Восходження. Це, по суті, спеціалізації, якими можна вдосконалити класи і тим самим повністю змінити тип геймплею. При цьому не втрачати основні риси характеристики. Наприклад, магиня залишиться заклинателькою, але в залежності від обраного класу Восходження ви визначите її спеціалізацію в типі магії, на який буде основний упор в прокачці.

У ранньому доступі Path of Exile 2 у кожного класу є два шляхи Восходження, і лише один гравець може вибрати. У повній версії гри з'явиться ще третій шлях Восходження.

Монах — Призиватель

Дане Восходження перетворює Монаха в «Аватара» з однойменного мультсеріалу. Основні навички будуть зосереджені на призиванні стихійних ефектів і критичному уроні. Створюючи унікальний стиль бою, вам доведеться вибрати елементальний урон. Наприклад, між блискавкою і льодом. Також цей шлях Восходження робить даний клас більш стійким до урону. Гравець може скористатися навичкою медитація, щоб отримувати додатковий щит. Даний підклас чудово підійде соло-гравцям, яким доведеться вести напружені бої з босами один на один.

Монах — Аколит Чаюлы

Якщо вам не цікаві зазіхання на стихійний урон, то варто піти шляхом Вознесіння до Аколита Чаюли. У цій спеціалізації персонаж покладається на силу темряви як на основний ресурс. Ви зможете витягувати ману з противників і тим самим перезаряджати свій щит. Сила цього класу Восходження полягає в особливому ресурсі — Полум'я Чаюли. Він одночасно дає вам здоров'я, ману і підвищений урон. Досить складний у освоєнні клас Восходження. Для нього потрібно ґрунтовно підготувати билд. В залежності від вашої прокачки Монах зможе добре розправлятися з групами противників або, навпаки, концентрувати всю міць на одному єдиному, але дуже витривалому.

Волшебница — Штормовой Ткач

Шлях Вознесіння, який дає Волшебниці можливість вибухати ворогів стихійними заклинаннями. З цим шляхом розвитку ви станете більш сильним стихійним магом. Ви навчитеся викликати елементальні бурі на полі бою, які без особливих проблем «вичищають» локації від великих скупчень противників. Ваші АОЕ-можливості будуть ефективнішими, ніж раніше. Штормовий Ткач отримує доступ до потужних електричних навичок, які не дозволять монстрам підійти впритул. Дане Восходження перетворює магів в безкінечний потік урону, який не залишає навіть живого місця на карті.

Волшебница — Хрономант

Досить незвичайний шлях Вознесіння. Волшебниця навчиться зупиняти час. Тепер монстри до неї точно не доберуться. Окрім зупинки часу, герой навчиться його відмотувати назад, щоб відновлювати витрачену ману і відновлювати здоров'я. Крім того, кулдауни ваших можливостей будуть миттєво скидатись. У Хрономанта цілий ворох здібностей, який кардинально змінює звичний за Чарівницею геймплей. Рекомендується до вибору любителям незвичних механік.

Рейнджер — Слідопит

Цей шлях Восходження сподобається гравцям, яким набридли лук і стріли з елементальним уроном. Тепер ви зможете заздалегідь заготовляти флакони з речовинами і кидати їх у супротивників, провокуючи безліч різноманітних ефектів. Наприклад, одна така бомба викликає у ворогів кровотечу, а інші наносять потужний електричний урон. Вся суть цього Вознесіння полягає в тому, що Рейнджер перед початком бою буде максимально ослаблювати супротивників, після чого швидко їх знищувати. Крім того, цей шлях дає можливість швидко розбиратися з босами, через заздалегідь заготовлені флакони з вразливостями.

Рейнджер — Мертвий око

Обратна сторона Слідопита. З цим шляхом Восходження ви отримаєте ще більше стріл і різних комбінацій з ними. Спеціалізація покращує всі здібності Рейнджера до максимуму: ще більше рухливості, вища швидкість атаки та потужніші стріли. Уникайте снарядів супротивників, щоб отримувати бафи, і стріляйте у відповідь відразу кількома стрілами з різними ефектами. Ідеальний вибір для тих, хто не хоче переучуватися, грати заново і при цьому бути максимально ефективним у бою.

Воїн — Вісник Війни

Якщо вам набридло грати за Воїна через АОЕ-атаки та крики, то тоді обирайте цей шлях Восходження. Тепер на вашій стороні будуть Давні духи, які будуть битися з вами пліч-о-пліч. Вісники війни розставляють тотеми по арені і створюють армії як некромант. Також цей підклас отримує кілька потужних навичок з посиленням героя і нанесенням вразливостей на супротивника. Хороший шлях для соло-гравців.

Воїн — Титан

Титан — покращена версія класичного воїна. Після використання здібностей йде напролом на ворогів до переможного кінця. Цей шлях Восходження дає гравцям нові навички, які збільшують урон і оглушають цілі натовпи супротивників. Може наносити вразливості, які в рази збільшують силу атаки. Справжній берсерк, здатний витримати навіть проти особливо сильних босів. Незамінний танк у кооперативі.

Наемник — Легіонер-Каменитов

Цей шлях Восходження робить Наемника ще сильніше за рахунок самоцвітів і доступу до більшої кількості слотів навичок. Особливих нових здібностей ви не отримаєте, але помітно зросла потужність дозволить швидко закривати складний контент і впевнено очищати карти з будь-яким рельєфом. Також у Наемника буде доступ до більшої кількості боєприпасів, що помітно спростить геймплей. Ідеально підійде гравцям, яким не хочеться пробувати щось нове.

Наємник — Мисливець на відьом

Мисливець на відьом — ідеальний борець з нечистю та магічними істотами. Клас отримає доступ до одного єдиного оберегу, який захищає від стихійних ударів, одночасно знижуючи загальний показник захисту. Цей шлях Восходження дає здібність, яка дозволяє завдати удару по ворогах на 30% від їх кількості здоров'я. Прекрасний шлях для прокачки, якщо ви хочете завдавати якомога більше шкоди та вбивати великих супротивників за лічені секунди. До того ж цей підклас отримує бафи при зіткненні з демонами та нежиттю. На те він і Мисливець на демонів.

Відьма — Маг крові

Якщо звичайна Відьма піднімає мерців та скелетів, то після Восходження вона йде далі і починає висмоктувати життєву енергію з своїх ворогів, щоб знищити їх. Ось тільки для активації дуже потужних навичок Маг Крові повинен жертвувати не лише своєю мани, а й очками здоров'я. При цьому ви завжди можете відновити втрачане здоров'я за рахунок вампіризму та висмоктування життєвих соків з супротивників. Чудовий підклас для тих, хто любить ризикувати і кому хочеться зробити зі своєї Відьми активного героя, який покладається не лише на своїх міньйонів.

Відьма — Інфернал

Цей шлях Восходження підійде гравцям, яким подобається основний тип геймплею за Відьму, і їм не хочеться щось кардинально змінювати після Восходження. В результаті до свого загону скелетів ви отримаєте пекельного гончака, який буде кидатися на супротивників і вражати їх вогнем. Але не думайте, що на цьому нововведення закінчаться. Ви можете самостійно підпалювати ворогів і перетворюватися на демона, який завдає більше шкоди ворогам. Варто також зазначити, що вогонь може без проблем підпалити Відьму. Так і в цілому це Восходження дуже небезпечне для гравців, які не вміють вчасно переривати заклинання.

Інші гайди

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
0
Коментарі 7