Assassin's Creed Shadows: проходження особистих квестів Наоэ (Кудзи-кіри)

В Assassin's Creed Shadows гравці, керуючи Наоэ, можуть зануритися в унікальне заняття під назвою Кудзі-кірі — це медитація в спокійних куточках світу. Подібне заняття відіграє ключову роль у особистій квестовій лінії Наоэ. У цьому гайді ми детально розповімо, де знайти всі місця для кудзі-кірі та надамо детальний прохід кожного квесту, пов'язаного з цією активністю.

Зверніть увагу: Медитувати можна не скрізь — потрібно знаходити спеціальні місця, позначені оранжевим символом медитуючої фігури. Ці місця з'являються тільки коли ви знаходитесь поруч, але значки з питанням на карті світу можуть вказувати на можливі місця для Кудзі-кірі.

Усі місця для кудзі-кірі в Ідзуми-Сетцу

У мальовничому регіоні Ідзуми-Сетцу вас чекають чотири унікальні локації для виконання кудзі-кірі. Кожне з цих місць пропонує захоплюючий квест, що розкриває історію про поселення Іга та важливу роль Наоэ в його захисті.

Щоб розпочати будь-яке з цих пригод, вам потрібно знайти певну точку і взаємодіяти з нею. Після цього слідуйте вказівкам на екрані, натискаючи відповідні клавіші на клавіатурі або геймпаді, поки завдання не почнеться. Однак будьте обережні: через деякий час вказівники клавіш зникнуть, а потім і самі маркери — вам доведеться покладатися на свою пам'ять. Якщо ви помилитеся з кнопкою, натиснете її занадто рано або пізно, вам доведеться повторити останні кілька етапів.

Завдання кудзі-кірі слідують суворій послідовності, незалежно від того, в якому порядку ви їх активуєте. Наприклад, будь то Святилище Ебосігата Хатіман або Господарство Томіко, перший квест завжди буде однаковим, як і всі наступні. Тим не менш, ми вирішили описати прохід кожної місії в тому порядку, в якому ми їх виявили самостійно. Орієнтуйтеся за назвами квестів.

Святилище Ебосігата Хатіман. Прийоми синобі

Ви знайдете перше місце для медитації в святилищі, повз яке будете проїжджати одразу після того, як покинете храм після відновлення Наоэ. Слідуйте за Мацу і заберіть подарунок жінки у невеликого вівтаря.

Дістаньтеся до ущелини Нагано

Шлях лежить через єдину стежку, окуповану захопниками. Гра пропонує пройти цей сегмент по стелсу, але навіть на високій складності ви можете просто пробігти вперед повз ворогів — ніякої шкоди вони заподіяти не встигнуть. Після катсцени так само продовжуйте слідувати дорогою, ігноруючи воїнів.

Убийте громилу з клану Ода

Діставшись до потрібного місця, дивіться відеоролик на рушії, після якого почнеться бій з великим воїном. Этот ворог використовує прийом з чотирьох атак підряд, які ви можете парирувати. Якщо він розгнівається, спробує скористатися атакою, яку не можна відбити: його меч буде світитися червоним. У цей момент рекомендуємо скористатися ухиленням, в іншому випадку отримаєте багато шкоди.

Наносьте легкі удари між його стандартними атаками та сильні удари одразу після атаки, яку не можна відбити.

Коли бій завершиться, дивіться чергову катсцену, після якої квест буде вважатися виконаним.

Господарство Томіко. Розум і тіло

На початку квесту вам знову потрібно зайнятися медитацією, на цей раз не так довго, як при активації будь-якої кудзі-кірі. Після недовгої катсцени завдання зміниться.

Поговоріть з Мацу

Жінка знаходиться поруч зі своєю хижиною. Слідуйте через невеликі поля на захід і поспілкуйтеся з нею. Мацу попросить принести сімейний свиток, захований у храмі неподалік.

Знайдіть сімейний свиток Мацу

Вирушайте до святині і приготуйтеся зустрітися з кількома розбійниками. На нижньому рівні їх буде троє, ще таку ж кількість ворогів на верхньому рівні храму.

Тут ви також можете спостерігати три будівлі — свиток знаходиться в правій з них.

Поговоріть з Наґато

Поверніться до батька і розкажіть про те, що сталося. Завдання буде завершено.

Гірська улоговина. Істинна мешканка Ігі

Чергове місце для кудзі-кірі розташоване на сході від замку Осака. Ви можете спостерігати знак питання в цій області, якщо раніше не проходили повз або не проїжджали на коні.

Огляньте фортецю Куніміямо

Поспілкуйтеся зі старійшиною села, щоб отримати нове доручення. Слідуйте єдиною дорогою за маркером, поки не опинитеся у задній частині фортеці. Обійдіть її з правого або з лівого боку, щоб виявити повалене дерево. Забирайтеся на нього і використовуйте гак — так ви опинитеся на сторожовій вежі.

Турбувати ворогів не варто. Спрыгніть вниз і сховайтеся в кущах, а коли патрульний на мосту відійде, біжіть до воріт і забирайтеся вище. За таким же принципом подолайте внутрішній двір, поки не опинитеся поруч із вежею.

Якщо ви все ж таки підняли тривогу, вбийте ворогів, заберіться на будь-яку дах і прийміть положення лежачи. Незабаром противники втратять ваш слід і ви зможете підслухати розмову двох воїнів.

Знайдіть командира

Сробив це, завдання оновиться. Тепер слід піднятися на вершину вежі перед вами і оглянути тіло вбитого командира. Але спершу потрібно розібратися з єдиним охоронцем на вході.

Поверніться до Сандаю

Тим же шляхом поверніться до старости поселення і розкажіть про те, що бачили в фортеці. Стартує тривала катсцена, по завершенні якої квест буде виконано.

Замок Амагасаки (склад колод). Традиції

Останню локацію кудзі-кірі в цьому регіоні ви знайдете неподалік від замку Амагасаки, поруч з локацією «Склад колод» на березі.

Слідуйте за Сандаю, слухаючи діалог двох персонажів. Він порадить не мовчати під час церемонії і висловити своє слово — так і вчинімо. Коли почнеться церемонія, у вас буде вибір: скажіть «Ми повинні боротися за Ігу». Тоді Фудзита Дзюро викличе вас на бій.

Сразіться з Фудзитою Дзюро

Суперник використовує наступну тактику: спершу він б'є атакою, яку неможливо відбити, потім тричі використовує звичайні атаки, а в завершення комбінації його зброя знову стає червоною.

Рекомендуємо не підставлятися і використовувати тільки легкі удари, оскільки у противника немає броні. Незабаром він буде повержений, а завдання зміниться.

Проникніть у замок

Після катсцени ви з'явитеся біля стін замку, захопленого ворогами. Заберіться по ящиках вище і використайте пролом у стіні, щоб проповзти на територію.

Забирайтеся на дах будівлі, потім на сторожову вежу, а з неї на черговий дах. Зліва вдалині ви можете спостерігати зламану частину паркану: цю територію охороняє єдиний солдат. Схопіть його ззаду і оглушіть.

Знайдіть плани клану Ода

Вище по сходах ви побачите ще двох ворогів, але позбавлятися від них необов'язково. Замість цього підійдіть до зачинених воріт і заберіться на дах. Тут можна підслухати діалог двох противників.

Обійдіть територію праворуч до наступних воріт і знову заберіться нагору.

Стрибайте в сінник, після чого скористайтеся укриттями і кущами з лівого боку, щоб не бути поміченими. Обійдіть єдине тут будівлю і забирайтеся всередину через вікно. Дивіться тривалу катсцену, що завершує квест.

Ми ще доповнюємо посібник.

Інші гайди

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 1