
Оптимізація та найкращі налаштування графіки для Battlefield 6
Реліз Battlefield 6 відбудеться в жовтні, але вже зараз ви можете ознайомитися з нею в ході бета-тестування. На диво, передрелізна версія виглядає цілком закінченою, і її візуал не тільки вражає якістю виконання, але й технічним станом. Проте багато користувачів, які оцінили Battlefield 6 під час першої хвилі тестування, поскаржилися на надмірну кількість параметрів у налаштуваннях, які не просто погіршують зображення, а буквально заважають насолоджуватися мультиплеерними битвами. У цьому гайді ми розповімо, як налаштувати графіку, щоб отримати максимум продуктивності, але при цьому мати красиву і соковиту картинку.
Системні вимоги Battlefield 6. Чи піде гра на GTX-відеокартах?
Нижче представлені рекомендовані системні вимоги від розробників. Насправді характеристики для «мінімалки» занадто завищені, і гра непогано себе показує навіть на не найпотужніших збірках. Завдяки широкому списку доступних для налаштування параметрів, ви зможете без проблем запустити Battlefield 6, не купуючи дороге залізо. Гравці вже протестували «шістку» на «мамонтах» — GTX 1070 і 1080, і результат виявився куди більш оптимістичним, ніж ви могли подумати. Проект видає 60–80 кадрів у 1080p на середньо-низьких налаштуваннях.
Найкращі налаштування графіки в Battlefield 6
У Battlefield 6 досить гнучка система налаштування графіки, яка новачкам може здатися занадто перевантаженою. До того ж багато важливих параметрів «розкидані» по різних вкладках, через що можна легко пропустити дуже важливий для візуалу пункт. Першим ділом відкрийте меню налаштувань, натиснувши на значок шестерні в верхній частині екрану.
Виберіть пункт Graphics у лівій частині екрану. Тут ви зможете змінити всі загальні налаштування графіки, включаючи роздільну здатність і монітор. Ці параметри частково індивідуальні, тому ми лише залишимо рекомендації.
Graphics (Базові налаштування графіки)
Performance Preset: найважливіша настройка графіки, яку потрібно переключити в першу чергу. Battlefield 6 при першому запуску автоматично виставляє найгірші параметри, через які гра виглядає «дуже брудною». Переключаємо на Custom і йдемо далі.
Graphics Quality: це не налаштування графіки, а підменю з основними параметрами. Її ми розглянемо нижче, але на даному етапі поставте Modify.
Яскравість: налаштування яскравості. Обирайте на свій смак і колір. Ми ж рекомендуємо цей повзунок не чіпати і залишити на 50.
Різкість: налаштування різкості. Ми рекомендуємо не змінювати значення. З іншого боку, якщо ви будете використовувати апскейлери і генерацію кадрів, то цей параметр врятує вас від розмитого зображення.
Розширені: додаткові налаштування графіки. Детально розберемо цю функцію в окремому розділі. На даному етапі виставте Modify.
Налаштування камери (Camera Settings)
Поле зору: налаштування поля зору. За замовчуванням стоїть 90, і цього цілком достатньо для комфортної гри. Так, збільшення поля дає більше огляду і контролю, але в такому випадку доведеться пожертвувати продуктивністю. До 100 ще можна накрутити повзунок і пожертвувати 5–10 кадрами, але ставити вище ми не рекомендуємо.
Поле зору для техніки 3-го особи: налаштування поля зору для третьої особи. Використовується під час використання техніки. Особливих переваг на полі бою не представляє, оскільки моделі супротивників будуть ледве розрізнятися. Залишайте на 79.
Ефекти камери (Camera Effects)
Розмиття руху світу: розмиває картинку і робить її кінематографічною. Для одиночної кампанії — хороший ефект, але в мультиплеєрі він буде тільки заважати. Сміливо переключайте на Off.
Розмиття руху зброї: створює ефект розмиття на зброї під час руху і перезарядки. Абсолютно безглузда річ. Ставимо на Off.
Кількість тряски камери: ступінь тряски камери. Ще один кінематографічний ефект, який не потрібен для мультиплеєрної гри. У грі постійно щось вибухає і гремить, через що створюється шалена тряска, яка заважає прицілюванню. Ставимо 20 (найнижчий).
Хроматична аберація: робить картинку розмитою, а моделі і об'єкти нечіткими. Ставимо на Off і не псуємо зір.
Віньєтка: затемнює картинку по кутах, щоб ви не помічали супротивників. Робимо Off і спрощуємо собі життя.
Плівкове зерно: зернистість, яка створює ефект «брудної картинки». Вимикаємо (Off) її першим ділом.
Дисплей (Display)
Режим на весь екран: класичне налаштування режиму екрану. Ставимо Fullscreen, щоб гра не відволікалася на сторонні процеси. Якщо ви плануєте переключатися між вкладками, тоді виберіть Borderless.
Fullscreen Device: налаштування для тих, у кого два і більше монітора під однією системою.
Fullscreen Resolution: налаштування роздільної здатності. Ставте Native, щоб отримати максимальну якість.
Vertical Sync: налаштування вертикальної синхронізації. Позбавляє від розривів зображення, але при цьому створює відчутну затримку введення, через яку проявляється інпут-лаг. Ставте Off. Особливих проблем з картинкою ви не помітите.
Graphics — детальна настройка графіки
Texture Quality: ідеальним варіантом буде, звичайно ж, High. Особливої різниці з Ultra ви не помітите, але при цьому збережете 3–5 кадрів в особливо напружених сценах. Для відеокарт з 6 ГБ відеопам'яті краще вибрати Medium або Low, щоб уникнути просадок, які будуть часто виникати через перевантаженість сцен.
Texture Filtering: стандартна фільтрація текстур, яка не особливо вимоглива до системних вимог. Вибирайте Ultra, якщо у вас ПК з RTX 2060 і вище. Власникам більш старих карток рекомендуємо поставити High.
Mesh Quality: впливає на рівень деталізації моделей. Ставимо Ultra, якщо граємо в 1080p. В інших випадках — High. Для слабких ПК і підходящих під мінімальні вимоги — тільки Low, адже цей параметр дає вагомий приріст в FPS.
Terrain Quality: налаштування рельєфу і деталізації оточення. Дуже ресурсозатратний параметр. Виставляємо на High, щоб уникнути раптових просадок FPS. Різницю з Ultra можна помітити тільки з лупою. Для власників слабкого заліза — тільки Low.
Undergrowth Quality: якість і кількість рослинності. Це налаштування дуже неоднозначне. Якщо вам потрібна хороша видимість і мінімум візуального шуму, то ставимо на Low. Для красивого зображення вибираємо High. Варто також зазначити, що це дуже вимогливий параметр, тому якщо вам не вистачає FPS, краще зменшіть рослинність до мінімуму.
Effects Quality: впливає на якість ефектів. У грі дуже багато соковитих і яскравих вибухів, тому обов'язково ставимо на High. Переключення на Ultra може вплинути на продуктивність у масових битвах. Ми помітили різкі стрибки FPS на 10–15 кадрів. Для слабкого заліза вистачить Medium.
Volumetric Quality: відповідає за якість об'ємних частинок. Сниження якості псує загальний візуал, тому ставте на High. Мінімальним збіркам можна виставити Medium.
Lighting Quality: рівень якості освітлення. Світло відіграє важливу частину у візуалі, тому ставимо на High. На Ultra ставити не радимо через суттєві втрати в продуктивності. Власникам слабкого заліза ставити на Low.
Local Light & Shadow Quality: відповідає за локальні джерела світла і якість тіней у закритих просторах. Ресурсоємний параметр, тому ставте на High. Для слабких збірок — Low.
Sun Shadow Quality: визначає якість глобального затінення. Дана функція добре оптимізована, тому сміливо ставимо на Ultra. На слабких збірках можна виставити High.
Shadow Filtering: фільтрація робить тіні більш природними. Дуже вимогливий до заліза параметр. Вибираємо PCF для більш чіткої картинки і високого FPS. Якщо вам потрібна гарна картинка, то обирайте PCSS.
Reflection Quality: відповідає за якість відображень. В грі занадто мало місць, де ця технологія використовується в повному обсязі, тому обирайте High. Для мінімальних збірок — Medium.
Screen Space Reflections: робить відображення реалістичними. Один з найвимогливіших параметрів, який впливає на продуктивність, але при цьому не сильно впливає на загальну картинку. Ставимо Off і насолоджуємося високим FPS.
Post Process Quality: впливає на рівень постобробки. Ставте на High.
Screen Space AO & GI: ще одна ресурсоємка функція, яка створює імітацію глобального освітлення. В грі буде більше реалістичних тіней і хороше освітлення в закритих приміщеннях. Ставимо GTAO, щоб отримати красиву картинку. Якщо у вас будуть відбуватися просадки більше 10 кадрів, то тоді виставляйте на SSGI.
High Fidelity Objects Amount: відповідає за рівень деталізації об'єктів на відстані. Ми радимо ставити Ultra або High, щоб мати хорошу видимість на великих дистанціях. Для системників під мінімалки можна спробувати High.
Advanced — додаткові налаштування графіки
Fixed Resolution Scale: відповідає за загальну якість зображення. Ми радимо знижувати нижче 100 тільки тим, у кого ПК не витягує 60 FPS. Іншим же — залишити на 100.
Frame Rate Limiter: обмеження частоти кадрів. Ставимо на Off.
Динамічний масштаб роздільної здатності: відповідає за динамічну роздільну здатність. За замовчуванням ставимо Off, щоб картинка в самій грі не розвалювалася на пікселі.
NVIDIA Reflex Low Latency: технологія, яка знижує затримку в іграх і робить процес більш плавним. Досить спірна функція для змагальних ігор. Вона дійсно робить зображення більш стабільним і скорочує затримку між натисканням клавіші та дією, однак у багатьох проектах вона працює не зовсім стабільно. У Battlefield 6 миша поводиться дуже дивно. Відчувається якийсь інпут-лаг і надмірна плавність під час прицілювання. Зараз важко сказати точно, винна чи в цьому NVIDIA Reflex, адже потрібно більше часу на тестування, але радимо вимкнути цю функцію, якщо у вас достатньо потужний процесор. В інших випадках спробуйте Enabled + Boost.
Антиаліасинг: метод згладжування гострих кутів на об'єктах і усунення ефекту «сходинок». Базовий TTA робить картинку дуже «брудною». Ми радимо вимкнути цей параметр (Off).
Техніка апскейлинга: вибір технології апскейлинга. Обирайте ту, яка підходить вашій відеокарті. Ми радимо не вимикати цю функцію, щоб отримати максимальну продуктивність.
Якість апскейлинга: відповідає за якість масштабованого зображення. Обираємо DLAA, щоб отримати найкращу картинку та відмінне згладжування. Якщо в грі спостерігаються помітні просадки, тоді поставте на Quality.
AMD FSR Frame Generation або Nvidia Frame Generation: сучасні технології генерації кадрів. Вимикайте (Off) їх за замовчуванням, оскільки вони не підходять для багатокористувацьких ігор. Ложні кадри призводитимуть до дуже помітного інпут-лагу.
Генерація майбутніх кадрів: ще одна функція з генерацією проміжних кадрів. Вимикаємо (Off) її при першому запуску гри.
Накладка продуктивності: відображення лічильників з продуктивністю гри. На перших порах можна включити, щоб зафіксувати частоту кадрів і споживання відеопам'яті. В подальшому варто вимкнути, щоб не псувати загальний вигляд зайвою інформацією.
Додаткові налаштування для чуйного геймплею
У Battlefield 6 є досить багато гнучких налаштувань, які роблять ігровий процес більш чуйним і зрозумілим. У цій главі ми зупинимося на найважливіших параметрах, які потрібно відрегулювати, щоб отримати комфортний геймплей. Особливо корисною буде ця інформація для новачків, які раніше не грали в серію Battlefield.
Первим ділом потрібно вимкнути «стандартну чутливість прицілу бійця», через яку управління відчувається мляво. Відкрийте налаштування та вкладку Mouse & Keyboard. Перейдіть на вкладку Control Settings, натиснувши на Modify. Вимкніть опцію UNIFORM INFANTRY AIMING.
Далі потрібно налаштувати свій HUD. Для цього відкриваємо налаштування та вкладку Graphics і прокручуємо вниз до Interface & HUD.
Soldier HUD Motion: вимикаємо, щоб ваш інтерфейс не відволікав під час бігу та стрибків, тим самим надаючи максимальний огляд.
Vehicle HUD Motion: вимикаємо, щоб інтерфейс не тремтів під час управління технікою.
Show Vehicle Seat: потрібно увімкнути, щоб миттєво перемикатися між місцями в транспорті.
Show Soldier Overlays: увімкнемо, щоб знати про всі ефекти, які накладені на вашому герої.
Show Vehicle Overlays: залишаємо увімкненим, щоб бачити всі ефекти, що відбуваються з транспортними засобами.
Show Outlines on Allies: обов'язково вмикаємо, щоб чітко розуміти, де союзник, а де ворог.
SOVIS Filter: обов'язково вмикаємо, щоб противники яскравіше виділялися на фоні оточення.
Інші гайди
- Як увімкнути Secure Boot на будь-якій материнській платі, щоб запустити Battlefield 6
- Як потрапити на відкритий бета-тест Battlefield 6
- Найкраща зброя для кожного класу в Battlefield 6 (оновлюється)