10 причин сыграть в Enshrouded. Клон Valheim и The Legend of Zelda

10 причин сыграть в Enshrouded. Клон Valheim и The Legend of Zelda

Steam_shady
Зміст
Читати у повній версії

Enshrouded — очередной выживач, собранный из идей Rust, ARK: Survival Evolved, Valheim и, конечно же, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Несмотря на практически одновременный релиз с Palworld, игре удалось завоевать внимание игроков. Один миллион покупателей за 4 дня! Да, показатели не такие шикарные, как у «Клона покемонов», но это все равно очень крутое достижение для инди-проекта.

Enshrouded можно легко принять за выживач из раннего доступа, которые зачастую «выстреливают» в чарте Steam в день релиза, но через недельку уходят в небытие. И в этом есть доля правды, так как Enshrouded — не сессионка, не может похвастаться бесконечной генерацией контента. С другой стороны, у игры есть довольно много уникальных фишек, которые весомо выделяют её из плеяды схожих по жанру проектов. В этой статье мы озвучим самые интересные особенности Enshrouded, ради которых и стоит попробовать игру.

1. Осмысленный геймдизайн и продуманная мотивация

Главная проблема большинства выживачей — основная цель, которая зачастую сводится к одному: развлеки себя сам или отправляйся на поиски приключений.

У большинства игроков знакомство с игрой происходит по такому сценарию: зашел, посмотрел, поковырял, вышел, удалил. Конечно, в Steam существуют неплохие представители жанра, где есть сюжет, определенные условия пребывания в мире, достижения и задачи. Вот только их можно пересчитать по пальцам. Да и из последних на ум приходит лишь Sons of The Forest.

В фоторежиме можно делать очень красивые скриншоты

Enshrouded дает игрокам определенную цель и стимул развивать свое убежище. Благодаря сюжетным крючкам, боссам и списку заданий проще окунуться в проект с головой, избежав изнурительного фарма и крафта (избежать полностью не удастся). Чем-то напоминает Skyrim, из которой удалили социальные элементы. Игра поощряет исследование мира и мотивирует изучать опасные территории. В любом случае, играть в приключенческую игру с элементами выживания намного веселее, чем застраиваться по самые помидоры и ждать от разработчиков очередной порции контента.

2. Отличная замена, если у вас нет Breath of the Wild

Если у вас нет Nintendo Switch, но безумно хочется поиграть во что-то похожее на Breath of the Wild или Tears of the Kingdom, то Enshrouded — ваш выбор. В отличии от Palworld и Craftopia, выживание здесь играет второстепенную роль. Большую часть времени вы проведете в увлекательном приключении с экшеном и ролевыми элементами.

Главный герой, словно Линк из Zelda, пинком открывает сундуки

Enshrouded дословно цитирует механики, анимации, возможности и музыкальные элементы из Breath of the Wild. Если разработчики Palworld в открытую копировали и даже не пытались маскировать знакомые всем элементы, то авторы Enshrouded подошли к этому вопросу с большим уважением к творению Nintendo. Каждая деталь или механика подана через призму уникального стиля, без прямого плагиата.

В Enshrouded никто не нападет на ваш дом. Вы можете спокойно изучать мир в ночное время. Ваш герой не умрет от голода или жажды. Броня всегда будет крепкой и не сломается от входящего урона. Готовка лишь улучшает характеристики и дает бонусы. По всему миру разбросаны места для быстрого перемещения. В сюжетных моментах есть контрольные точки. Игра не ограничивает вас в изучении открытого мира и заставляет каждую ночь возвращаться в родной дом.

3. Продвинутая система воксельного разрушения

Enshrouded — очень стильная игра, и ее технические особенности заслуживают отдельного внимания. Весь игровой мир и ландшафт созданы в воксельной системе. Проще говоря: трехмерный мир, с которым можно как угодно взаимодействовать. Как Minecraft, только с нормальной графикой.

Открытый мир — полностью разрушаемый! Помните историю про Дашратха Манджхи (Dashrath Manjhi), который в одиночку прорубил дорогу в скале? В Enshrouded можно повторить этот подвиг. Большую часть окружения можно уничтожить. Любой забор, стену, предмет или гору удастся при желании стереть в пыль. Конечно, в игре есть неразрушаемые поверхности, но они зачастую используются в головоломках и сюжетных локациях.

Убежище в скальной породе

4. Весело проходить в кооперативе

В Enshrouded можно играть в одиночку, но с друзьями намного веселее. Сетевая игра поддерживает до 16 человек в сессии. Вы сможете создавать огромные замки, совершать налеты на лагеря противников и убивать серьезных боссов. В кооперативе проще добывать ресурсы и изучать открытый мир. Особенно на ранних стадиях, когда враждебный мир представляет максимальную опасность.

5. Простор для креативного строительства

Постройка дома в Enshrouded — необходимость для сюжетного продвижения. Строительный режим довольно удобный, хоть и требует от игрока грамотного менеджмента ресурсов. Разработчики не ограничивают в креативности и дают полный простор для самовыражения. Вы можете прорубить киркой пещеру в скале и потом создать в ней убежище. Для любителей дизайнерских ухищрений предусмотрены строительные леса.

Да, такую красоту можно собрать в местном редакторе

Система строительства работает в двух режимах: блоками и объектами. Первый представляет собой Minecraft-опыт, на который требуется огромное количество ресурсов. Второй — стандартное возведение постройки из уже готовых объектов: стен, фундамента, крыш, лестниц и так далее. Декоративных предметов хватает для самовыражения и дизайна, поэтому у вас всегда будет возможность похвастаться своим творением в Steam.

К сожалению, в Enshrouded можно конструировать только в определенных местах. Все из-за воксельного строения мира. Но креативная площадь довольно обширная. Ее с лихвой хватает для гигантского замка.

При желании можно сделать «Нору» из Хоббита

Вы играете в выживачи?

Пройти опитування

6. Большой открытый мир

В Enshrouded очень большая карта, которую еще обещают расширить к релизной версии. Разработчики сообщили, что в раннем доступе доступно 25 километров для изучения из 60 запланированных. На данный момент в игре 4 биома, но с обновлениями их станет больше. Посещая разнообразные биомы открытого мира, вы будете знакомиться с самыми разными культурами и древними мифами сгинувших народов. Как минимум, изучать открытый мир в Enshrouded гораздо веселее, чем строить и готовить пищу.

Некоторые зоны будут покрыты опасным туманом, по которому ваш герой сможет перемещаться ограниченное количество времени. В нем скрываются опасные монстры и очень ценный лут. Забавный факт: в Enshrouded нет водных локации, так как туман находится в местах бывших рек и озер. Возможно, поэтому в игре нет дождя и вообще каких-либо погодных эффектов.

Открытый мир заполнен интересными местами: густыми лесами, пещерами, подземельями и заброшенными постройками. В каждом уголке спрятаны сокровища, крупицы информации, полезные ресурсы и необычные противники. Лута в игре очень много. Каждая бочка, шахта, поселение, сундук или поверженный противник дают полезный предмет. Любители собирать мусор и таскать его в свое убежище будут счастливы.

7. Необычная боевая система

В Enshrouded самобытная боевая система, состоящая из элементов соулслайк-проектов. Здесь вам и парирование, и увороты, и пробивание щитов, и даже сокращение выносливости противников, как в Sekiro. Битвы довольно сложные, но только если вы решитесь на ближнебойные столкновения. Убивают противники очень быстро, а местная система уклонений не всегда спасает от случайного попадания.

На скриншоте запечатлен момент, когда игра напомнила нам о серии Dark Souls

Конечно, игра станет проще, если вы начнете активно пользоваться дальнобойным оружием. Главное — заранее заготовить стрелы и гранаты. А еще можно попробовать волшебную палочку, которая собирается из подручных средств. Да, у неё мало урона, но самонаводящиеся снаряды с лихвой перекрывают этот недостаток.

Но если вам захочется отыграть роль полноценного мага, то поможет посох, который в игре уничтожает все живое перед собой. Конечно, для активации заклинаний требуются снаряды, под которые еще необходимо выделять место в рюкзаке. И когда они закончатся, ваш герой быстро из непобедимого превратится в беспомощного.

Из Breath of the Wild перекочевала система прочности предметов. Вы не сможете пройти целое подземелье лишь с одним мечом. Так или иначе, он испортится. В Zelda оружие ломалось и исчезало, а в Enshrouded его можно починить. Достаточно телепортироваться к ближайшему верстаку.

Противники не шибко блещут разнообразием. Некоторые особи обитают только в определенных биомах. Разработчики обещают расширить бестиарий врагов и чудовищ. Радуют лишь вожаки и боссы, с которыми весело сражаться в кооперативе.

8. Глубокая система крафта

Крафт в Enshrouded играет очень важную роль. Он не только упрощает существование, но и толкает сюжет вперед. Чем больше предметов вы откроете, тем быстрее разблокируете союзников. На данный момент их пятеро: охотница, кузнец, крестьянин, алхимик и плотник. Каждый обучит вас новым рецептам и предоставит новое оборудование. Например, кузнец научит создавать и совершенствовать оружие и доспехи, алхимик покажет, как делать бомбы и зелья, а охотница даст возможность собирать стрелы из грязи и палок.

Система крафта немного запутанная, но обширная в плане представленных возможностей. Она заставляет игрока исследовать мир и заниматься собирательством. К сожалению, без использования механики создания предметов не обойтись, поэтому вам так или иначе придется изредка тратить время на сбор ресурсов.

9. Здесь есть сюжет и прописанная вселенная!

В отличии от недавней Palworld, у Enshrouded есть продуманный лор и некое подобие одиночной кампании с сюжетом. Да, история не самая оригинальная и уж тем более не впечатляющая, но для выживач-проекта сгодится. Все по классике: вашему герою суждено победить зло, которое вырвалось на свободу после длительного пребывания под землей. Большая часть повествования ведется через разбросанные по миру записки.

В Enshrouded нет процедурной генерации. Открытый мир полностью спланирован разработчиками. Каждый игровой элемент привязан к скриптам. Мир меняется только в пределах вашей базы. Все, что за ней, восстанавливается после перезагрузки: сундуки заполняются сокровищами, деревья вырастают, а противники возвращаются к местам патрулирования.

Enshrouded привязана к сюжетному контенту сильнее, чем другие игры в схожем жанре. После выполнения всех квестов вам банально будет нечем заняться. Строить можно только в определенных местах, вот только не до конца понятно — зачем? Набеги противников в раннем доступе не предусмотрены.

10. Прокачка и билды

В Enshrouded вы вольны кастомизировать и преображать стиль игры. В игре присутствует ролевая система прогрессии, которая местами напоминает урезанную Path of Exile. За каждый уровень персонаж получает определенное очко навыков. Их можно раскидывать по веткам классовых скилов, а также инвестировать в улучшение основных характеристик.

Древо прокачки

Игрок может создавать классовых персонажей для кооперативного прохождения, так и универсальных героев. Развитие идет по трем аспектам: сила, интеллект, ловкость. Зачастую отталкиваться в прокачке нужно от выбранного оружия. Помимо улучшения характеристик и дополнительных возможностей, вы будете открывать специальные удары и приемы.

Будете играть в Enshrouded?

Пройти опитування

***

Enshrouded — многосторонний выживач с большим открытым миром, ролевыми системами и духом неспешного приключения. Этот проект абсолютно точно понравится любителям строить замки и ковыряться в горных породах. Местная физика и система строительства дают безграничный простор для фантазии, а воксельное окружение придает особого реализма.

При этом игра способна удивить геймеров, которым не нравится строить и собирать ресурсы. Enshrouded — приключенческая игра в стиле Breath of the Wild и с элементами Valheim, в которой исследование открытого мира стоит на первом месте. Надеемся, разработчики доведут проект до релиза и выполнят все обещания.

Коментарі 11
Залишити коментар
Леголас Забанений
10 місяців

Да игра крутая было немного времени в нее поиграть

Відповісти
10 місяців

Автору статьи — огромная благодарность за ценный и очень интересный материал!!!! От себя добавлю: наиграл 64 часа, думаю фулл контент закрою часов через 10. В целом — на релизе должна получится отличная игра. Главное мир нормально наполнить в текущих и новых биомах, интересные боссы были и больше уникальных мобов, этого прям не хватает. Всё остальное прямо радует. Гринд после "Вальхейма " совсем не ощущается.

Відповісти
10 місяців

Прочёл с удовольствием., однако:
Из причины №2

" Игра не ограничивает вас в изучении открытого мира и заставляет каждую ночь возвращаться в родной дом."

Это же явное противоречие.

Причина №5:
В старфилде тоже был великолепный конструктор кораблей, однако это не помешало игре провалиться.

Причина №9:
"Enshrouded привязана к сюжетному контенту сильнее, чем другие игры в схожем жанре. После выполнения всех квестов вам банально будет нечем заняться. Строить можно только в определенных местах, вот только не до конца понятно — зачем? Набеги противников в раннем доступе не предусмотрены."

Это точно достоинство, где каждый шаг персонажа по сюжету привязан к скриптам, на не недостаток?

Но в целом 7 достойных причин имеется из 10, так что поставлю +1 за подробный разбор.

Відповісти
10 місяців

Страфилд позиционирует себя как экшн-рпг, жанр, в котором строительство если и есть, то просто как дополнение, чтобы немного разнообразить контент. А в выживачах, наоборот, строительство — один из основополагающих факторов. Не будь его, играли бы намного меньше людей. И уже к этому выживачу докину сверху лора и исследования мира, чтобы сделать процесс еще интереснее.

Відповісти
10 місяців

надо будет глянуть её, но мне Valheim как то ближе показалась, хотя в этой механика игры более проработана и ее в разы больше.

Відповісти
10 місяців

Судя по отзывам,стоит заценить

Відповісти
Pinkie Забанений
10 місяців

хороший топ

Відповісти
Fantasy Rage Забанений
10 місяців

Игра как то мимо меня прошла

Відповісти
10 місяців

Читается очень легко, спасибо автору за предложенный материал

Відповісти
8 місяців

Автор статьи, респект тебе, за объемный и интересный материал

Відповісти
8 місяців

Хороший топик

Відповісти