Star Wars Outlaws вышла — что не так с новым релизом Ubisoft по мнению аудитории и критиков

Star Wars Outlaws вышла — что не так с новым релизом Ubisoft по мнению аудитории и критиков

Даниил Гайдукевич
Читати у повній версії

В 2020 году Massive Entertainment представила Lucasfilm Games концепцию новой игры в серии Star Wars. За закрытыми дверьми разработчики рассказали об идее открытого мира с контрабандистом-негодяем в главной роли, на что получили зеленый свет. Оказалось, что команда работала не над Star Wars 1313, а над Outlaws, которую игроки невзлюбили задолго до релиза. В сегодняшней статье рассмотрим основные проблемы, с которой столкнулся свежий релиз Ubisoft.

Помните Star Wars 1313?

Пройти опитування

Кратко о разработке

Игру создавала команда из 600 человек и 11 студий Ubisoft, включая Massive Entertainment. Творческим директором проекта выступил Джулиан Герайти (Julian Gerighty), который в прошлом работал над обеими частями Tom Clancy's The Division. Позже к разработке присоединился директор по повествованию Навид Хавари (Navid Khavari, Far Cry 5 и 6) и ведущий сценарист Никки Фой (Nikki Foy, Watch Dogs: Legion, DLC для Far Cry 6). Не удивившись отсутствию сюжета в этих играх, Lucasfilm Games начала помогать команде с лором и временным периодом Outlaws — между 5 и 6 частями киносаги.

Из доступной информации нельзя сказать, что разработка проходила со спорами либо твёрдыми требованиями со стороны Lucasfilm Games, как это было у Respawn и её Star Wars Jedi: Fallen Order. Однако резонанс всё же произошёл — со стороны игроков во время анонса.

Сырой продукт

Massive Entertainment представила трейлер и первый геймплей в июне 2023 года в рамках Xbox Games Showcase и Ubisoft Forward соответственно. Игрокам понравился показанный дизайн мира и возможность путешествовать по различным планетам без загрузок, чего не было у Starfield. Тогда как критике подверглись слабая графика, кривая стрельба, далеко не плавная постановка геймплея, а также примитивный интеллект противников.

Активное недовольство начало нарастать в этом году вместе с показом сюжетного трейлера. Он был посвящён главной героине Кей Весс. Игрокам не понравился ещё один самоповтор по части борьбы с синдикатом (Ghost Recon: Wildlands, Assassin's Creed: Syndicate, Far Cry 5 и 6, Watch Dogs Legion) и внешний вид Кей, которую сыграла Умберли Гонсалес (Humberly Gonzalez).

Разработчики пытались объяснить, что её внешность и физические атрибуты (сломанный нос и шрамы) были разработаны, чтобы визуально передать «жизненный опыт», однако игроков волновало не это.

Ответная критика

В разговоре с Washington Post творческий директор Джулиан Герайти заявил, что не станет комментировать реакцию игроков:

«В такой критике нет смысла, и это обсуждение не стоит того, чтобы уделять ему внимание. Если отвечать тем, кто преследует лишь негатив, нормального диалога не выйдет».

Казалось, игроки начали остывать на фоне сдержанной реакции разработчиков, но на сцену вышла глава Lucasfilm Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy). В интервью The New York Times она заявила, что фандом Star Wars токсичен из-за «преобладания в нём мужчин». Хоть Кеннеди отвечала на вопрос по кинофраншизе, но западная игровая аудитория поняла ответ по-своему.

Вырезанный контент за 130 долларов и 75 тысяч дизлайков

В апреле стало известно, что часть уже готового контента (миссия с Джаббой Хаттом) Ubisoft будет продавать только в Season Pass — в Gold Edition за 109 долларов (9 880 рублей) и Ultimate Edition за 129 долларов (11 700 рублей). Если до этого в Season Pass было принято продавать только будущий контент и предметы улучшения, то в этот раз французы решили отличиться, чем нарекли новую волну недовольства.

По мере приближения релиза, журналисты продолжали делиться деталями и геймплеем игры, а сообщество — находить новые недостатки. К примеру, за месяц до релиза IGN опубликовала 10 минут геймплея, ролик получил свыше 75 тысяч дизлайков.

Игроки жаловались на плохую графику, сырую оптимизацию и бои с простым искусственным интеллектом.

@FromTheAtticTV рассказал:

«Игра сама по себе кажется крутой, но... не выглядит ли она ужасно сырой для чего-то, выходящего в августе?».

@shayshalevv добавил:

«Так что, мы будем игнорировать падения кадров и взрывы в стиле San Andreas?».

Замечания были корректны, однако критика явно превосходила ту волну, под которую попадали последние релизы Ubisoft — к ним аудитория привыкла относиться либо с иронией, либо безразлично.

Пиар-кампания

22 июля глава Ubisoft Ив Геймо (Yves Guillemot) заявил, что компания потратила рекордную сумму средств на рекламную кампанию Star Wars Outlaws. Совпадение или нет, но вслед за его словами по игре начали нарастать exciting-комментарии.

Кроме этого, игроки стали скептично относиться к превью журналистов и блогеров, поскольку Ubisoft организовала им поездку в «Диснейленд» Лос-Анджелеса за свой счёт. Официально — чтобы пообщаться с командой разработки и поиграть в готовый билд, неофициально — обеспечить подарками и яркими эмоциями для более высокой оценки игры.

К примеру, GmanLives похвалил в превью визуальную часть, глубокую проработку мелких деталей и боевую систему. А между строк он назвал игру типичным боевиком от третьего лица с элементами стелса. Из минусов выделил только мини-игру со взломом, «которая сбивает темп игры».

Релиз

Официальный выход Star Wars Outlaws состоялся сегодня. За этот день пользователи премиумных изданий на PS5 успели сопроводить своё мнением ещё одним негативным комментарием. В этот раз обладатели изданий Gold и Ultimate получили доступ к игре на 3 дня раньше, однако для установки патча первого дня (1.000.002) Ubisoft просит начать игру сначала.

А вы уже купили игру?

Пройти опитування

Причину в компании не называют, благо игроки получили хотя бы компенсацию: косметический предмет для корабля и 100 очков в магазине Ubisoft (которые можно получить по мере прохождения разных игр).

На 30 августа оценка Star Wars Outlaws составляет по 77 баллов на Metacritic и на OpenCritic. К прохождению игру рекомендует 71% критиков. В целом журналисты солидарны с первым впечатлением игроков: в Outlaws красочная графика с колоритными планетами, проработанные помощники и атмосферный открытый мир. Однако впечатление портят слабый сюжет, однообразный стелс, недоработанная система репутации и большое количество технических проблем.

***

А что вы думаете про Star Wars Outlaws? Если уже успели поиграть, какие ваши первые впечатления? Поделитесь мнением в комментариях.

Коментарі 9
Залишити коментар
Коментар приховано

Получается, статья не нужна. Всё по факту...

Відповісти
4 місяці

Надеюсь автор легко перенесёт недомогание после этого проекта или как минимум проведёт реабилитацию в какой-нибудь любимой, топовой игре.

Відповісти
4 місяці

Хватило тех видосов что я глянул
, чтобы осознать на какой стадии проект )

Відповісти
4 місяці

А ещё дырявая прокачка через челленджи, вынуждают порой играть специально плохо, и один ствол на всю игру. Хочешь автоматик в экшен то игре? Ну поднимешь с кого-нибудь, пару пулек выпустишь и всё, хватит. В лазере патроны закончились. 😆

Відповісти
4 місяці

даже звучит бредово 😆 может тоже опробую как нить её, когда залатают

Відповісти
4 місяці

Вот что думаю, тут без вариантов!

убейсофт, DEI, ненависть и неуважение к потребителям от издателя — "будете проходить мимо — проходите"!(С)

Відповісти
4 місяці

Если говорить кратко, то это ещё один провал юбиков, хотя может и найдутся те кто и в такое готов играть, а вообще удивительно как они могли провалиться с игрой в разработке которой участвовало 600 человек из 11 студий и времени у них было предостаточно но нет всё равно провал

Відповісти
4 місяці

Что не так с игрой? Ее делали юбисофт

Відповісти
4 місяці

хз, героиня в игре симпатичнее актрисы лично для меня, хотя подбородок и губы прямо у неё взяли, а остальным Кейт Мосс напоминает, на картинках-сравнениях либо такой тупой и очевидный фотошоп, что это разве что как шутку на теми, кто не доволен воспринимать, как они легко ведутся из-за своей предвзятости (хоть и понятно, чем сформированной, но всё же). Рекламу приплетать вообще тупо, как будто в первый раз куда-то журналистов возят, всегда так делали, даже на нашем атомик харте.

Відповісти