На минулому тижні Sony оголосила, що припиняє виробництво Blu-ray дисків для запису. Фанати PlayStation відразу ж напружилися. Чи це і є той самий кінець фізичного медіа? Поки панікувати рано: йдеться конкретно про носії інформації для запису, тому фільмів і ігор на дисках анонс не стосується. Тим не менш, тенденція все ж не найпозитивніша. Давайте розбиратися, до чого слід готуватися, якщо ви любите купувати ігри на фізичних носіях.
Для власників ігрових ПК, які вже років десять не зустрічали ігри на дисках, а також для молодших людей, що виросли в умовах масової диджиталізації, концепція фізичної гри може здаватися чимось дивним і архаїчним. Потрібно йти в магазин і купувати новий реліз або замовляти доставку додому? Навіщо? У чому зручність? Але переваг у такого формату вистачає.
Так, ігри на дисках дозволяють непогано заощадити, особливо в регіонах з низькими доходами. Одне діло, коли ти сам змушений купувати нову гру за 70 євро, а зовсім інше, коли її можна придбати, пройти, а потім продати за 80% оригінальної вартості.
Фізичними медіа простіше простого ділитися з друзями, тому деякі гравці продовжують купувати свіжі релізи в складчину. Цифровими іграми також реально ділитися, але процес менш інтуїтивний.
Диски — незамінна річ, якщо у вас повільний інтернет або проблеми зі зв'язком. Сьогодні розміри ігор легко досягають позначки в 100 Гб, а то й більше: качати такий обсяг інформації — надзвичайно тривала процедура в умовах поганого інтернету. І ні, патчі першого дня далеко не обов'язкові до встановлення, але про це трохи нижче.
Фізичні копії — важливий інструмент збереження ігор. На жаль, досить часто релізи різної ступені важливості назавжди зникають з онлайн-магазинів. Наприклад, у березні минулого року в Японії стала недоступною цифрова версія Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection.
Диски — найнадійніший спосіб зберігати та розширювати колекцію ігор для застарілих консолей. У 2021 році Sony планувала закрити магазини PS3 і Vita, але через негативну реакцію геймерів скасувала своє рішення. Однак компанія цілком може повернутися до початкового плану в будь-який момент. Ну а потім подібна доля чекатиме магазин PS4.
Вы покупаете игры на консолях в цифре или на физических носителях?
Пройти опитуванняДеякі геймери заперечать, що вищезгадані плюси не мають значення, оскільки ігри на дисках виходять неповні і потребують оновлень. Дійсно, якщо ви граєте на консолях Xbox, то майже всі нові релізи потрібно докачувати з мережі. На щастя, у випадку з PlayStation і Nintendo Switch більша частина одиночних ігор цілком записана на фізичні носії, тому грати можна і без підключення до мережі, встановивши проект прямо з диска.
Згідно зі статистикою сайту Doesitplay.org, який веде група ентузіастів, що тестують фізичні ігри, майже 70% дисків PlayStation 5 не потребують підключення до мережі і містять повні версії ігор. Звичайно, патчі першого дня покращують багато речей, але в умовах відсутності стабільного зв'язку можна обійтися і без них.
До речі, багато версій 1.00 дискових ігор мають архівну цінність для історії: деякі застарілі білди настільки відрізняються від новіших, що їх цікаво вивчати чисто заради всіх відмінностей. Хороший приклад — дискова версія ремейка Silent Hill 2. Білд на фізичному носії датований аж квітнем 2024 року, тоді як офіційно гра вийшла в жовтні. Якщо встановити його без підключення до мережі, то ви отримаєте версію, яка суттєво відрізняється від релізної. Причому не обов'язково в гірший бік: в певних катсценах інші ракурси, освітлення і візуальні ефекти, через що вони виглядають навіть у чомусь цікавіше фінальних.
Власне, за тими ж причинами, за якими багато геймерів віддають перевагу фізичним копіям ігор: великі корпорації, на кшталт тієї ж Microsoft, потенційно хотіли б повністю відмовитися від класичного формату. Таким чином можна буде не переживати через продажі вживаних копій ігор: сьогодні видавці нічого не отримують з транзакцій, пов'язаних з покупкою та придбанням б/у-дисків.
Ну і якщо фізичні консольні ігри назавжди зникнуть, то купувати новинки геймери будуть змушені лише в одному місці — в єдиному офіційному цифровому магазині, встановленому на консолі.
Неоспоримий факт, що цифра витісняє традиційні медіа, але тут важливо розуміти, що частка дисків все ще настільки суттєва, що йдеться про мільярди доларів прибутку.
Згідно з статистикою, тільки в Європі в першій половині 2024 року майже 25% усіх нових ігор PlayStation все ще продавалися в фізичному вигляді. У випадку ж з Nintendo Switch цей показник був значно вищим — 65%. А в Японії Final Fantasy 7 Rebirth розійшлася тиражем понад чверть мільйона фізичних копій в перші дні продажу.
Якщо ви активно купуєте диски для консолей PlayStation, то напевно переживаєте, чи вдасться це робити і далі, коли вийде умовна PS6. Однозначної відповіді, звичайно, ні в кого поки немає, але можна спробувати вибудувати приблизний прогноз.
Багато експертів індустрії вважають, що PlayStation 6 вийде десь у 2027 році. Через пару років ринок фізичного медіа, напевно, ще більше зменшиться в розмірах, однак повністю нікуди не зникне. Відповідно, малоймовірно, що Sony з кінцями відмовиться від дискового формату і тієї прибутку, яку він приносить. Швидше за все, нас чекає повторення історії з PlayStation 5 Pro: до майбутньої консолі напевно можна буде підключати дисковод, але навряд чи він буде продаватися за замовчуванням з нею. К слову, той факт, що анонсована нещодавно Nintendo Switch 2 підтримує картриджі, — важливий показник, що японські компанії поки не готові з головою стрибати в цифру.
Зрозуміло, зменшення частки ринку ігор на дисках призведе до меншої кількості випусків. Але повністю вони навряд чи зникнуть у найближчі роки, хоч і стануть більш обмеженими. Великі видавці можуть відмовитися від власного виробництва фізичних ігор і перейти на модель співпраці зі сторонніми компаніями на кшталт Limited Run Games. Так, LRG випускають обмеженим тиражем інді-ігри на дисках і картриджах, але іноді навіть AAA-релізи, такі як Doom Eternal для Nintendo Switch або колекційні видання Alan Wake 2.
***
У фізичних копій так багато переваг, що повна відмова від них неминуче стане трагедією для неабиякої кількості консольних геймерів. Але навіть незважаючи на те, що майбутнє виглядає дещо песимістично, поки що, як нам здається, переживати рано.
А що з цього приводу думаєте ви? Готові до потенційного сценарію, коли з полиць магазинів назавжди зникнуть диски і картриджі?
Как вам коллекционные издания игр без дисковых носителей внутри?
Пройти опитуванняНа PS 6 диски будут 100%, а вот за 7 уже сказать не могу. Тут думаю и правда уйдут в цифру. Но опять же тут все зависит от самих пользователей.
Тут дело не в самих дисках и не игровых консолях. Мне так ни того, ни другого не надо. О дисках забыл аж с 2012 года как то они царапались, то сами приводы частенько отказывали. Сейчас вообще в распространении на физических носителях особого смысла нету. Все те преимущества, выгодные потребителю вроде попользовался и перепродал, невыгодны издателям. Невыгодно уже и потребителю с нынешними патчами, обновлениями и дополнениями. Может привести к тому что игры ещё меньше будут принадлежать потребителю чем сейчас. БОльшая часть файлов игры будет на серверах, а не на устройствах пользователей. Работать будет только в онлайне, как последние Diablo и Microsoft Flight Simulator 2024. Платформы вроде закрывшейся недавно Google Stadia, или как сейчас NVIDIA предлагает GeForce Now, могут снова возникнуть уже более успешно. Мотивировать будут бОльшими игровыми возможностями. Играть только по подпискам станут вроде Game Pass и прочих. Так что с одной стороны хорошо, с другой — не очень. Поэтому даже не знаю, хотел бы я чтобы это вошло в нашу жизнь и стало нормой для игроков.
Поэтому крайне важна гражданская инициатива Евросоюза Stop Destroying Videogames, которая предназначена запретить издателям отбирать у пользователей игры
В августе у нее было уже 200к подписей
А толку то, бабло всё равно может победить. В европах сейчас грядёт кризис экономический, оттуда и так бежит всё производство сейчас. Так что ради лишних прибылей и налогов с них, могут и прогнуться под лоббирования продаж только цифровых копий.(хотя и так все понимают, что это, пока цифровой магазин работает, а потом, когда он прикроется, хоть трава не расти).
Зато как бы неудобно было бы признавать, а скачанные установочные пакеты(в том числе и пираток), уже точно никуда с винта не денутся, пока сам их оттуда не удалишь, или сам винт сломается)
Ну и классические игры, никуда ещё долгое время не денутся. Под классикой имею ввиду, работающие без интернетов на машине пользователя. Таких и сейчас 90 из 100 выходят каждый день. А те 10 возможно и станут 40 из 100 не работающих без постоянного подключения к сети с частью ресурсов на сервере. Но, Всё равно, не заменят такие игры офлайновые варианты полностью никогда. А в инди секторе, так ещё очень и очень надолго.
Надеюсь, что и 6я плойка, как и вообще все соносоли, не будут вообще существовать и когда либо выйдут!
На кой этот мошенический сосносольный бизнес нужон потребителю?
Одна платформа, всяко дешевле для потребителя чем покупка сразу двух и более. Да ещё и на каждой платформе покупай чуть ли не одни и те же игры по нескольку раз.
Формат стационарных соносолей в конечном итоге сгинет, он слишком дорог в разработке и раскрутке , и требует драконовских ограничений и коперастических мер преследования потребителя.
Тогда как основой ПК формат и так самый распространённый, и не требует сам себе рекламы. И под него не надо создавать дополнительные костыли, ведь всё и так работает на ПК платформе, что на ней же и разрабатывается. Это максимальное удешевление производства игрового контента.
Зато останется очень надолго формат Стимдека. Ибо он Х86 совместимый и ещё мобильный. Позволяя, даже запускать графониевую 3D YOBA на портативках, как на ПК, и хотя бы в минималках можно играть.
Эволюционно, коснсоли, это тупик игровой индустрии, а без Пк платформы, мир не будет развиваться, он основа цифровизации мира. Останутся ПК, мобильные Стимдек ПК, и смартфоны на своих системах. Остальное как пятая нога собаки, отсохнет за ненадобностью.
Неплохо бы, как рассказываете. Но посмотрите на продажи. С чего основная прибыль идёт. Какова доля консолей и какая у ПК. Издатели традиционно на консольный рынок ориентированы. Уже очень много лет подряд. В последние годы ПК догоняет, но ничто пока не предвещает заката консольного рынка.
Поэтому Майкрософт разрушили индустрию.
Сделали свою консоль и началось, интернет патчи цифровой магазин , теперь ещё и подписки на каждый чих. Скупили все издательства и не знают как стать популярными
Да будут. Только по сто долларов.
Всё остальным цифра ближе.
Диск только для полки и перепродажи
Я думаю, что на консолях следующего поколения уже вообще дисков не будет