Статті Думка: ви багато пропускаєте, якщо ще не грали в Monster Hunter

Думка: ви багато пропускаєте, якщо ще не грали в Monster Hunter

Savage_Division
Читати у повній версії

Феномен Monster Hunter досить складно пояснити людям, які ніколи не пробували ігри серії. Ну а трейлери та демонстрації геймплею цілком можуть навіть відлякати деяких потенційних шанувальників від франшизи, а не залучити їх: гляне людина на бій з босом, довжиною в цілий годину, і не зрозуміє, як це взагалі може бути комусь цікаво. Саме тому на честь швидкого виходу Monster Hunter Wilds слід все ж розібрати секретну формулу серії і пояснити, чому нова гра і її попередниці заслуговують уваги як можна більшої кількості геймерів.

Битви з монстрами і справді займають годину, але…

Дійсно, в Monster Hunter полювання на особливо грізного противника може затягтися на досить тривалий відрізок часу. Однак на практиці нудьгувати взагалі ніколи.

Ми все ж говоримо про бої з одними з найскладніших і цікавих босів за всю історію відеоігор. В тій же Monster Hunter World можна знайти понад 90 (!) монстрів, і майже всі вони кардинально відрізняються один від одного зовнішнім виглядом, анімаціями, набором атак і секретних прийомів, а також характерами і звичками. Вилазка проти літаючого крижаного дракона Велхани зовсім не схожа на полювання на меншого, але куди більш агресивного і спритного Зиногра, що використовує блискавки в якості інструмента самооборони.

До сутички з кожним монстром необхідно попередньо підготуватися: вибрати найкращий билд і запастися ресурсами. Ну а під час самого бою важливо проявляти терпіння і уважність: запам'ятовувати найбільш небезпечні атаки чудовиська, а також намагатися виявити його слабкі місця.

Навіть якщо з сесії в сесію боротися тільки з одним і тим же противником, то геймплей все одно ще довгий час буде залишатися свіжим. Так, перший час надзвичайно цікаво вивчати всі тузи в рукаві 20-метрового монстра, але пізніше починає приносити задоволення повна зміна динаміки, коли ти вже з легкістю домінуєш над, як здавалося раніше, непереможним босом.

Ще варто зазначити, що процес полювання в Monster Hunter — це не якась безкінечна тягомотина, під час якої гравці без зупинки луплять чудовисько і ухиляються від його атак. Ні, є і періоди відпочинку, коли поранений монстр тікає через всю карту, а його необхідно вивчити. Так і навіть під час безпосередньо боїв часто трапляються якісь цікаві речі, що додають непередбачуваність всьому процесу: наприклад, з нізвідки може з'явитися інший монстр, і обидва величезних звіра вступлять у видовищну бійку, зовсім забувши про людей.

Ждёте Monster Hunter Wilds?

Пройти опитування

Меч проти рушниці

У середньостатистичному MH ви знайдете десь 15 видів зброї. Наче небагато як для гри з контентом на сотні годин, так? Однак кожен предмет з цього скромного (принаймні, на папері скромного) арсеналу має вражаючу геймплейну глибину. На освоєння будь-якого виду зброї цілком реально піде тижні, якщо не більше. По суті, обираючи інструмент вбивства, гравець визначає клас мисливця і його роль у майбутніх кооперативних боях.

Більше того, коли змінюєш зброю, складається незвичне відчуття, ніби раптово трансформується жанр всієї гри. Наприклад, коли мисливець вирушає на місію з легким лукоруддям, то Monster Hunter перетворюється на справжній шутер від третьої особи, в якому потрібно вміти прицільно стріляти в вразливі місця монстрів, знати, коли безпечніше всього перезарядитися, і який з 20 типів боєприпасів краще використовувати в поточній ситуації. Якщо ж вибрати неповороткий двосічний меч, то ігровий процес буде нагадувати методичну souls-like, на кшталт тієї ж Dark Souls. А якщо піти на вилазку з глефом комах або двома клинками, то гравець зможе влаштовувати акробатичні трюки в повітрі, під стать Данте з Devil May Cry 5.

Прогресія

У Monster Hunter персонаж зростає в силі не сам по собі, а за рахунок крафту більш крутої екіпіровки. З кожного типу монстра можна зробити унікальний набір броні з певним набором перків, причому предмети з різних комплектів можна комбінувати один з одним, вигадуючи безкінечну кількість билдів.

У цьому плані Monster Hunter нагадує серію Diablo, де потужність персонажа теж, в основному, визначається «шмотками». І, як і в Diablo, в Monster Hunter потрібно багато часу приділяти фарму рідкісних предметів. Правда, весь процес у цьому випадку приносить значно більше задоволення.

По-перше, гравець чітко знає, яких монстрів йому потрібно фармити, щоб отримати заповітну річ. По-друге, процес полювання, як вже було згадано вище, сам по собі настільки захоплюючий, що він рідко здається монотонним. Вирушати на нові вилазки хочеться не стільки заради можливої нагороди в кінці, скільки заради того адреналіну, який відчуваєш у бою, і заради бажання ще краще відточити навички володіння обраною зброєю. Лут — приємний бонус, не більше того.

Лампова атмосфера

Незважаючи на те, що ігри Monster Hunter досить суворі і часто карають навіть за найменші помилки, вони розбавляють хардкорність на диво дружелюбною стилістикою і атмосферою.

Це далеко не така серйозна в плані тону серія, як, наприклад, Dark Souls. Герої тут полюють на величезних монстрів посеред мальовничих джунглів або залитих сонцем пустель, а їх помічниками виступають смішні людиноподібні коти. Деякі кумедні анімації, на кшталт приготування обіду, так взагалі навіюють асоціації з диснеївськими мультфільмами. В результаті в світі Monster Hunter приємно перебувати навіть тоді, коли гігантський вогнедишний динозавр двадцять разів поспіль хлеще тебе хвостом по голові.

Як увірватися в серію?

Одна з головних проблем Monster Hunter полягає в тому, що ви навряд чи зможете швидко сформувати повноцінну думку про ігри серії і зрозуміти, підходять вони вам чи ні. З одного боку, логічна відправна точка для новачків — демо-версія Monster Hunter Rise: Sunbreak, доступна в Steam. З іншого боку, будь-яке демо не дасть в повній мірі відчути весь хаос і веселощі місій високого рангу або ж оцінити прогресію. Тому краще все ж купити на розпродажу повну версію Monster Hunter Rise: Sunbreak або Monster Hunter World: Iceborne.

***

Звісно, почати знайомство можна і відразу з нової гри. Причому не обов'язково для цього викладатися на покупку: якраз стартує відкрита бета Monster Hunter Wilds для всіх бажаючих, яка буде йти по 9 лютого. А потім буде ще другий етап бета-тестування — з 13 лютого по 16-е. В цілому, достатньо часу, щоб хоча б оцінити основи бойової системи. Але, знову ж, в повній мірі шарм Monster Hunter розкривається, на жаль, тільки коли починаєш грати ґрунтовно.

А що думаєте ви? Пробували ігри серії? Сподобалися чи ні? Розкажіть в коментарях.

Capcom вернула доверие игроков после провалов середины 2010-х?

Пройти опитування
    Коментарі4
    Залишити коментар
    6 місяців
    То есть, нам, предлагается купить игру у компании, которая, запретила в Стим продажу этой игры в РФ?
    Видимо, посчитав регион РФ нерукопожатным, а его жителей, недостойными играть в их "великую" игру!
    Правильно ли понял, что если об тебя вытирает ноги компания, посчитав тебя недостойным их продукта, нам, надо вопреки этому, всё равно, наградить эту компанию своими деньгами?
    А если, не дай мать природа заикнусь о том, чтобы скачать эту игру в зелёном магазине , я, злостная такая собака, отбираю изо рта руководства капком кусок хлеба с красной икрой. В ответ на то ,что это самое руководство капком, запретило продавать свои игру жителям региона РФ. То есть, сознательно, пожелало, чтобы я, не смог купить их продукт, будучи жителем региона РФ!
    То есть, данная ситуация с запретом продажи этого продукта не смущает автора статьи, и всё нормально? И нам также надо делать вид, что это тоже нормально?
    Відповісти
    6 місяців
    А разве сами компании принимают решения о запрете продаж? Если не напрямую, то у посредников можно приобрести ключи или гифты, активируемые в РФ, что уже показатель.
    Відповісти
    6 місяців
    ХЗ почему она нравится людям. Я тут попробовал самую расхайпленную часть серии MH. Меня хватило на час игры. Гриндилка с простенькой боевой системой.
    Так что это точна игра не для всех. Это игра прежде всего для любителей мультиплеерных проектов типа овердроча.
    Любителям РПГ и игр с сюжетом тут делать нечего.
    Відповісти
    6 місяців
    Лично мне игра очень зашла, поначалу относился к ней не очень и даже забросил на какое-то время, но позже, так сказать, я смог полностью распробовать игру, и она меня очень увлекла, несмотря на то что убийство монстра порой может занимать час, это не мешает наслаждаться игрой, а даже наоборот, заставляет полюбить её, и вот уже спустя некоторое время эта игра становится даже не сложной в понимании или управлении, а очень даже начинает расслаблять, и к тому же не могу упустить момент, что в игре очень приятный саундтрек, а также позже вы начнёте разбираться во всех премудростях геймплея, и потихоньку начинаешь разбираться в лоре этой вселенной, и она уже не кажется той отталкивающей игрой, которой казалась изначально, а очень даже на удивление, я бы сказал, медитативной и приятной.
    Відповісти