Статті Головна RPG року? Що потрібно знати про Clair Obscur: Expedition 33

Головна RPG року? Що потрібно знати про Clair Obscur: Expedition 33

Fazil Dzhyndzholiia
Читати у повній версії

Недавно в мережі з'явилися перші враження преси від Clair Obscur: Expedition 33 — гри французької студії Sandfall Interactive, яку заснували колишні співробітники Ubisoft. Багато геймерів стежать за проектом ще з моменту анонсу: судячи з трейлерів, вимальовується дорога, компетентно зроблена і досить незвичайна RPG. Але з роликів складно зрозуміти суть гри, тому ми підготували матеріал, що пояснює, про що буде Clair Obscur: Expedition 33.

Зворотний відлік

Центральне місце в сюжеті відводиться Художниці — могутньому створінню, чиї мотиви намагаються з'ясувати головні герої. Кожного року Художниця малює число, після чого всі люди відповідного віку гинуть, перетворюючись на пил. І кожного року число зменшується, забираючи демографію молодших. До моменту початку гри відлік дійшов вже до цифри 33, а це значить, що чоловіки і жінки цього віку скоро перестануть існувати.

Відчайдушні жителі міста Люм'єр завели традицію: вони регулярно відправляють групу добровольців через океан у царство Художниці, відоме просто як Континент. Це край дивовижних пейзажів і небезпечних істот. Дослідники повинні знайти спосіб зупинити незрозумілий геноцид. При цьому в експедиціях завжди беруть участь ті добровольці, кому жити залишилося не більше року.

Поки що жодна вилазка не увінчалася успіхом, а з подорожі на Континент майже ніхто не повертається. У грі можна буде знайти записки, залишені минулими дослідниками: деякі з них відносяться до експедиції 84 — настільки давно почалася боротьба проти Художниці.

Вы предзаказали Clair Obscur: Expedition 33?

Пройти опитування

Герої, яким є що втрачати

У Clair Obscur: Expedition 33 гравець керує групою персонажів зі своїми передісторіями та характерами, об'єднаних спільною мотивацією — знайти відповіді на питання і пережити відлік Художниці.

Поки що ми знаємо про трьох головних героїв: Гюставі, Люні і Маель. Вони — з числа небагатьох виживших учасників Експедиції 33. Група була практично повністю знищена одразу після прибуття на Континент. Ще на пляжі її піджидав таємничий старець, який єдиний убив майже всіх дослідників.

Протагоністи Clair Obscur — дорослі, зламані люди, чиї погляди регулярно розходяться з багатьох питань. Зрозуміло, подібні конфлікти повинні додати ще більше драми і без того напруженій історії. Наприклад, Гюстав настільки не вірить у успіх місії, що хоче покінчити з собою майже одразу після трагедії на пляжі, але Люна все ж його відмовляє.

Сюрреалістичний сеттинг

Гюстава озвучує Чарлі Кокс (Charlie Cox), відомий за роллю Сорвиголови

Clair Obscur: Expedition 33 може похвалитися не лише оригінальною сюжетною задумкою, але й цікавим світом — особливо візуально.

Автори не стали робити чергове середньовічне фентезі. Натомість вони запозичили естетику Прекрасної епохи, відтворили європейську архітектуру та костюми тих років, а потім розбавили приземлені елементи дивними сюрреалістичними образами.

Наприклад, деякі локації Континенту виглядають так, ніби знаходяться під водою: навколо ростуть водорості, а в повітрі літають бульбашки. При цьому в центрі царства Художниці розташоване величезне біолюмінесцентне дерево, яке освітлює землі навколо неестественним світлом.

Інноваційні покрокові бої

Більшу частину часу в Clair Obscur: Expedition 33 потрібно займатися битвами. Так, окрім бійок доведеться також подорожувати картою світу в пошуках точок інтересу на кшталт підземель і, звісно, спілкуватися з персонажами. Але майже на кожному рівні партію підстерігає стільки ворогів, що битв ніяк не уникнути.

Враховуючи фокус на битвах, не дивно, що розробники вклали чимало сил у розробку бойової системи. Формально вона покрокова, але автори поставили мету зробити так, щоб бійки здавалися швидкими та адреналіновими.

Комусь покрокові битви в RPG не подобаються через їхню пасивність, але бої Clair Obscur: Expedition 33 навряд чи можна охарактеризувати подібним словом. Тут постійно потрібно стежити за тим, що відбувається на екрані. Наприклад, коли настає хід ворогів і вони починають атакувати, геймеру необхідно в реальному часі вчасно реагувати на прийоми опонента. Деякі атаки можна парирувати, від інших — ухилитися.

Мешканці Континенту, яких називають Невронами, створені Художницею

Особливо складні боси вимагають від гравця вражаючої швидкості реакції, щоб успішно відбити всю ланцюг ударів. До речі, вдале парирування відкриває можливість завдати потужний контрудар, що завдає не лише додаткову шкоду, але й відновлює персонажам очки дій.

Очки дій також можна відновлювати, просто наносячи удари в ближньому бою. Потім вони витрачаються на дальнобійні атаки та потужні заклинання. Що цікаво: під час стрільби з вогнепальної зброї гра на мить перетворюється на шутер від третьої особи і дозволяє самостійно прицілитися в противника. Знову ж таки, така механіка покликана зробити покрокові бої бадьорішими.

У всіх членів партії в Clair Obscur: Expedition 33 є унікальні навички та вміння, які важливо використовувати в зв'язці один з одним. Наприклад, Люна володіє магією елементів, а Маель вміє перемикатися між різними стійками, які відкривають доступ до певних комбо. Найбільш ефективна стійка Маель активується, коли найближчі вороги загоряються — і тут якраз стануть в нагоді вогняні чари Люни.

Дослідження

Як згадувалося вище, гравець подорожує картою світу та обирає, які рівні відвідати наступними. Це досить знайома структура, якщо ви грали в старі JRPG на кшталт перших частин Final Fantasy або CRPG в стилі оригінальних Fallout (або з більш нових проектів — Wasteland 3).

Самі рівні лінійні в плані дизайну, але не позбавлені вертикальності. Можна швидко пробігти локацію одразу до фінального боса, а можна дослідити її приховані верхні секції, використовуючи гак. У закутках часто чекає цінна нагорода — наприклад, предмети під назвою Піктос. Вони надають серйозні покращення героям: дають більше очок дії, заряджають атаки ближнього бою вогнем або покращують основні характеристики.

***

Поки єдине, що залишається під питанням, — рольова складова гри: не до кінця ясно, як багато буде опцій у діалогах і способів завершити квест. Але в іншому Clair Obscur: Expedition 33 виглядає вкрай багатообіцяюче: інтригує візуальна стилістика проекту, сюжетна зав'язка та динамічні покрокові бої.

Наскільки якісною виявиться фінальна гра, стане відомо вже зовсім скоро — Clair Obscur: Expedition 33 вийде 24 квітня для PC та консолей поточного покоління. З системними вимогами можна ознайомитися за посиланням.

А що думаєте ви? Зацікавила гра? Розкажіть у коментарях!

Как вы относитесь к пошаговым сражениям в RPG?

Пройти опитування
    Про автора
    Коментарі4
    Залишити коментар
    7 місяців
    По-моему, игры с такой боевой системой я не пробовал, но трейлер мне показался интересным. Так что за проектом немного слежу, чтобы увидеть релизный продукт.
    Відповісти
    7 місяців
    Ненавижу пошаговые рпг
    Відповісти
    7 місяців
    Раньше нравились, но именно из-за пошаговой боёвки много игр дропнул, слишком много времени съедает продумывание каждого хода
    Відповісти
    7 місяців
    Посмотрим что выйдет)
    Відповісти