При згадуванні слова «фентезі» ми одразу уявляємо умовного «Володаря перснів» (The Lord of the Rings) з благородними ельфами, злими орками, добрими чарівниками і драконами. Однак далеко не всі світи, де є магія, схожі на Середзем'я. У цій статті ми зібрали топ нестандартних ігрових фентезі-всесвітів, які виглядають незвично і живуть за своїми законами.
Planescape: Torment — рольова гра з ізометричною камерою від Black Isle Studios. Ця студія відома за перші дві частини серії Fallout і дилогії Icewind Dale.
Головним героєм гри став безсмертний герой, який подорожує по незвичайним світам у спробах дізнатися про своє минуле і знайти довгоочікуваний спокій. Сюжетний режим починається в Сигілі, Місті дверей, яке представляє собою гігантське кільце. Будівлі в ньому рухаються, зникають і з'являються знову. Вони підкоряються Королеві Болі, яка змінює свої володіння за власним бажанням.
З Сигіла можна потрапити в інші виміри, наприклад, Баатор, який нагадує сім кіл пекла Данте Аліг'єрі. Також можна відзначити Карцері. Це своєрідна в'язниця, яка складається з парящих у порожнечі гігантських куль.
Planescape належить до всесвіту Dungeon & Dragons, тому любителям настільних ігор сеттинг гри може здаватися знайомим. Однак для цінителів відеоігор ці похмурі світи виглядають незвично навіть сьогодні, через 26 років після релізу.
У лютому 2025 року студія Monolith була закрита. І хоча останні роки вона робила екшени від третьої особи, спочатку ця команда спеціалізувалася на шутерах. Першою з них стала Blood.
Дія гри розгортається в 20 столітті. Згідно з сюжетом, сатанинський культ здобув популярність в Америці. Його адепти зруйнували міста і вбили безліч мирних жителів. А за допомогою ритуалів їм вдалося викликати в наш світ нежить, демонів, горгулій, церберів і інших жахливих істот. Битися з ними доведеться за допомогою динаміту, обріза, кулемета Томпсона і сигнального пістолета. З незвичайної зброї можна відзначити електричну пушку Тесли, ляльку вуду і магічний посох.
В результаті виходить унікальна всесвіт, в якій поєднуються класичні фентезі-елементи з реаліями столітньої давності. Причому те, що відбувається, приправлене жорстокістю та чорним гумором.
У зовнішньому вигляді ігри вгадуються стиль манги «Берсерк» (Berserk) та характерні риси творчості Ханса Рудольфа Гігера (Hans Rudolf Giger), відомого як творець Чужого. Причому навколишній світ заснований на почуттях і страхах головного героя. Він змушений зіткнутися з ними знову, щоб розібратися з тим, що відбувається з ним самим. Цей момент наповнює те, що відбувається, особливим змістом.
У всьому іншому перед нами темне фентезі з поїздами з мертвої плоті, химерними катуваннями та величезними зубастими черв'яками. Причому жанр класичного квесту дозволяє вдумливо вивчити всі локації та насолодитися похмурою атмосферою.
Якщо перша частина серії Rise of Nations виявилася історичною стратегією, то її сіквел з підзаголовком Rise of Legends виконаний у сеттінгу фентезі. Розробники з Big Huge Games підійшли до питання нетривіально і запропонували нам три дійсно різні фракції.
Винчи — люди-винахідники, причому їхня військова техніка заснована на кресленнях італійського вченого Леонардо да Вінчі (Leonardo da Vinci). Аліни покладаються на магію та істот з давніх легенд у дусі драконів та величезних скорпіонів. А квотли — аборигени, які нагадують народ майя. При цьому у них є інопланетні технології.
І ці три раси стикаються одна з одною на полі бою. Бої між ними виглядають досить незвично за мірками стратегій в реальному часі. Важливо зазначити, що в основі Rise of Legends лежить якісний геймплей, тому проходити сюжетну кампанію дійсно цікаво.
Зазвичай, коли йдеться про постапокаліпсис, ми говоримо про наслідки техногенної катастрофи. Однак у Dark Sun: Shattered Lands кінець світу стався через магічний катаклізм. Велика частина планети перетворилася на пустелю, по якій бродять величезні скорпіони та ящери. Небагато вижилих ховаються в містах, де до них ставляться як до справжніх рабів. Через відсутність корисних копалин зброю тут виготовляють з кісток і каменів, а броню — з шкіри і деревної кори. В результаті вийшла своєрідна суміш «Безумного Макса» (Mad Max) і «Конана-Варвара» (Conan the Barbarian).
У трилогії Bayonetta нам показують полювання на відьом з нестандартного ракурсу. Ми граємо за одну з таких чаклунок, причому не ховаємося від ворогів, а відкрито кидаємо їм виклик. В якості основних супротивників головної героїні виступають ангели та серафими. І Байонетта розправляється з ними досить жорстоким способом — використовує середньовічні знаряддя тортур або закликає демонів, які розривають ворогів на частини.
Важливо зазначити ще один момент — дія ігор розгортається в наш час. Тому з небожителями доведеться боротися за допомогою пістолетів, дробовиків і гранатометів. А бої часто розгортаються на вулицях міст, автострадах і навіть на фюзеляжах літаків.
Хоча ігор за творчістю Говарда Філліпса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) вийшло немало, далеко не всі вони заслуговують вашої уваги. Формально Bloodborne ніяк не пов'язана з Дагоном, але цей проект FromSoftware точно передає відчуття від книг про Ктулху. Невідомі, жахливі монстри, кошмари, які відбуваються зовсім близько від нас, давні могутні боги, зниклі народи, інопланетні істоти з глибин космосу — все це знайоме кожному, хто читав романи англійського письменника.
Але Bloodborne йде далі і показує, як вчені намагалися приборкати невідоме і почали проводити експерименти над людьми. Звісно, це призвело до жахливих наслідків. Деякі журналісти навіть називають Bloodborne хорором. На нашу думку, це перебільшення, однак в певні моменти гра дійсно може налякати. Особливо коли ви почнете бачити тих істот, яких не помічають інші. До того ж, події розгортаються в сеттінгу Вікторіанської Англії. Характерні готичні замки ідеально поєднуються з жахами, які відбуваються навколо.
У шедевра Хидетаки Міядзаки (Hidetaka Miyazaki) є важлива перевага перед Call of Cthulhu та іншими офіційними проектами по Лавкрафту — його дійсно цікаво проходити. І чим більше часу проводиш на вуличках Ярнама та його околицях, тим сильніше проникаєшся цією похмурою, але по-своєму привабливою вселеною.
Головна причина, чому ця стратегія потрапила до нашої добірки — дійсно незвичайні фракції. Серед них духи в залізних обладунках, маги, які для створення заклинань використовують власні страждання, розумні гриби та нащадки інопланетян з передовими технологіями. А ще є кочівники, які побудували цілі міста на спинах гігантських жуків. І всі вони вступають у конфлікт за контроль над планетою під назвою Ауріга. Причому для кожної раси передбачена своя сюжетна кампанія.
Цей фентезійний спін-офф серії Borderlands позиціонує себе як партія в Dungeons & Dragons з крихіткою Тіною в якості гейм-мастера. Сама гра є гібридом звичного геймплею «Борди» з циклопами, драконами, чаклунами та справді незвичайними створіннями, як-от прямоходячі акули. І головний герой може використовувати в бою як магію з мечами та арбалетами, так і різноманітну вогнепальну зброю. Як і раніше, те, що відбувається, приправлено гумором з дійсно веселими жартами.
***
А які незвичайні фентезі-світи запам'яталися вам? Діліться думками в коментарях!