Складно повірити, але в цьому році Warface виповнилося 13 років! Це одна з най«живучіших» ігор в індустрії. За цей час проект пройшов шлях величезної трансформації, і все ще продовжує дивувати своїх шанувальників новим контентом.
Warface вже давно стала тією грою, в яку можна зайти після важкого робочого дня і засісти на всі вихідні з друзями. Не потрібно довго і нудно вивчати мету і дивитися блогерів, щоб розібратися в ключових аспектах. Кожна ігрова сесія порівнянна з відвідуванням парку розваг, де гравець сам обирає собі атракціон: одиночну кампанію, рейтинговий матч або рейд у спецоперацію. Саме таку Warface зустріла своє 13-річчя.
Ми вирішили заново зануритися у всесвіт Warface і розібратися, чому вона залишається актуальним вибором для любителів динамічних шутерів у 2025 році.
Однією з головних переваг Warface на фоні конкурентів — виняткова реіграбельність. У грі є, тільки уявіть, більше 300 моделей зброї. І кожен ствол змінює відчуття від гри. Сьогодні ви можете поекспериментувати з далекобійною снайперською гвинтівкою, а завтра — рознести цілий загін противника в ближньому бою з дробовика. Окрім цього, у проекті є гнучка і багатофункціональна система модифікацій, що дозволяє налаштовувати зброю під свій стиль гри.
Другий аспект різноманіття — велика кількість PvP-режимів. Оволоділи «Командним боєм»? Вирушайте в «Підрив», де тактичне мислення дає більше переваг, ніж блискавична реакція. Втомилися від рейтингових матчів? Бийтеся і вдосконалюйте навички в PvE — кожен знайде розвагу до смаку!
На даний момент Warface налічує більше 50 різноманітних PvP-карт. Багато з них суттєво змінилися на користь балансу, надаючи командам рівні умови в протистоянні. Важно розуміти, що Warface, на відміну від багатьох інших шутерів, — не статичний продукт. Кожного місяця з'являються нові події, тимчасові режими, тематичні активності.
А вы играете в Warface?
Пройти опитуванняНа честь 13-річчя гри в Warface додали режим «Добич». Основний геймплей будується навколо захоплення точок для генерації злитків, які потім потрібно доставити в пункт здачі. Злитки записуються в переможний рахунок команди. Для перемоги команді необхідно здати певну кількість злитків або мати найбільшу їх кількість на момент завершення матчу. Активно граючи в режим і виконуючи різні дії, можна отримати комплект унікальних досягнень, які будуть видаватися тільки в режимі «Добич»! Самі матчі проходять в ідеальному форматі 5х5, де кожен гравець може проявити себе і вплинути на перемогу.
В результаті новий режим «Добич» чудово балансує між командною грою та особистими досягненнями гравця. Ви можете збирати злитки самостійно або працювати в тісній зв'язці з командою. При цьому система підрахунку очок враховує як кількість доставлених злитків, так і персональні показники ефективності.
Warface вже давно не вимагає від гравця підвищеної уваги і не змушує витрачати все вільний час на отримання «металевих» пушок. Тривалість матчів становить 8-15 хвилин, що дозволяє зіграти пару партій після роботи або навчання. На відміну від тактичних шутерів з великою кількістю раундів, екстракшенів або MMORPG з тривалими сесіями, від Warface можна отримати задоволення навіть при обмеженому часі.
Гра зберігає ідеальний баланс між насиченістю та зручністю. Ви встигаєте повністю зануритися, але при цьому не втомлюєтеся навіть після кількох «каток» підряд. Якщо ваша команда не може протистояти противнику, то вам не потрібно по 20 хвилин сидіти в «тільті», очікуючи закінчення партії. Геймплей побудований так, щоб гравець відчув весь спектр емоцій за пару заходів — від люті після невдалого раунду до ейфорії від серії точних пострілів за одне життя. Це особливо цінно для тих, хто шукає спосіб зняти стрес після робочого дня.
Система щоденних бонусів і контрактів побудована таким чином, що навіть при обмеженому ігровому часі ви завжди будете відчувати прогрес. Жодних обов'язкових «щоденних рутин» по 4 години — тільки чистий екшен у будь-який зручний час. Хочете просто розслабитися після роботи або навчання? PvE-місії дозволять «розігріти» руку і насолодитися стрільбою з улюбленої зброї. Хочеться спілкування та емоцій? Ласкаво просимо в PvP і рейтинг. Є вільна година і компанія друзів? Ніхто не заборонить проходити спецоперації на максимальній складності. А в березні в Warface з'явилася «Кампанія», яка дає можливість пройти 19 спецоперацій у хронологічному порядку і зануритися в сюжетну лінію гри.
В загальному, як ви вже зрозуміли, в Warface є всі необхідні умови і режими, щоб підлаштуватися під настрій і часові можливості, залишаючись при цьому глибокою і змістовною грою.
Усі роки в Warface незмінно зберігається один з найважливіших аспектів — підтримка ком'юніті. Недарма ще на релізі вона отримала піджанр MMOFPS. У спільнотах користувачі миттєво отримують відгук від команди проєкту, а всі скарги ретельно обробляються. За 13 років база гравців стала настільки обширною, що ви ніколи не відчуєте себе самотнім. Можна проводити дозвілля, граючи з друзями або знайти тиммейтів, які поділять з вами смак перемоги!
Неважливо, новачок ви чи ветеран Warface, давно не заходив у гру, ви досить швидко знайдете нових друзів і товаришів по команді. Досить лише залишити запит у загальному чаті або вибрати цікавий клан зі списку.
Як ми вже зазначили, однією з головних переваг Warface є доступність для новачків. Простi базові механіки дозволяють швидко освоїтися в грі, але при цьому в кор-геймплеї достатньо простору для самовдосконалення. Warface давно відмовилася від концепції Pay-to-Win, яка раніше відлякувала багатьох лише своїм існуванням. Більше того, з 2023 року більшість популярних (платних і безкоштовних) пушок були перероблені в угоду вирівнюванню балансу. Тепер нові гравці можуть легко влитися в гру без покупок, а ветерани — скористатися накопиченим за роки арсеналом. До того ж збільшилася кількість способів отримання нової зброї: бойовий пропуск, обмежені за часом події, PvE-режими, престиж, контракти і багато чого ще.
За роки свого розвитку Warface стала максимально зручною і комфортною грою. Управління інтуїтивно зрозуміле, базові механіки пояснюються в легкому навчальному режимі. Новачкам доступні стартові набори зброї, які дозволяють відразу включитися в гру і показувати непогані результати. Рейтинговий режим, в свою чергу — база, тут розкривається весь геймплейний потенціал Warface. Минуло 13 років, а гра зберігає той же драйв і динамічність, що й на старті.
Warface вміло балансує на межі між викликом і казуальністю. Система підбору суперників намагається створювати рівні матчі, в яких у вас завжди є шанс на успіх. При цьому відсутність жорсткого кіберспортивного тиску робить процес рангового зростання більш дружнім. Так, на високих позиціях буде дуже непросто, адже там мешкають «кіберкотлети» з багаторічним стажем. Але завдяки зручній стрільбі, зрозумілій віддачі і чутливості в управлінні ви досить швидко навчитеся протистояти ветеранам і досягнете вершини рейтингової системи.
Як і онлайн гра про танки, Warface пропонує обширну систему колекціонування, але тільки замість броньованих машин з пушками ви будете збирати зброю. За десять з лишком років в грі накопичилося понад 300 одиниць зброї, які можна налаштувати і підкрутити під певний режим і стиль геймплею.
Наприклад, з 9 квітня стартувало подія «Спадщина», приурочене до святкування дня народження гри. В ній ви можете отримати унікальну зброю, включаючи АС «Вал», Сайга-12С, АМБ-17, McMillan CS5 і навіть катану.
Warface — одна з небагатьох мультиплеерних ігор, яка затребувана не тільки через ностальгію про минулі часи, а завдяки постійному розвитку і покращенню всіх аспектів. В ній можна знайти все, що потрібно для комфортного і захоплюючого проведення часу. Особливо приємно бачити, як розробники прислухаються до спільноти і роблять проект доступнішим. Епоха Pay-to-Win закінчилася. Металеві пушки можна отримати без фінансових вкладень. А карти переробляються і доопрацьовуються на основі відгуків.
Warface ідеально вписується в ритм життя сучасного гравця і відмінно підходить для тих, хто цінує командну взаємодію і азарт коротких матчів. Якщо ви давно не заходили, то зараз саме час повернутися і побачити, наскільки сильно все змінилося. За 13 років Warface стала більш доступною, цікавою і різноманітною. А якщо ви раніше не запускали шутер, варто хоча б спробувати свої сили в різних режимах. Warface — той рідкісний випадок, коли гра дійсно здатна запропонувати щось кожному, зберігаючи при цьому дух здорової конкуренції і азарту.
Хотели бы ворваться в Warface?
Пройти опитування***
За роки існування Warface вдалося те, що не вдається багатьом онлайн-іграм — зберегти актуальність на довгій дистанції. Це не просто шутер — це ціла екосистема розваг, де кожен знайде щось для себе.
Для казуальних гравців — швидкі матчі і розслабляючий PvE. Для хардкорщиків — складні спецоперації і рейтингові матчі. Для любителів соціальної взаємодії — кланові війни і кооперативні місії. Для колекціонерів — сотні пушок, скінів і модифікацій. І все це упаковано в формат однієї гри, яка поважає ваш час і постійно розвивається. Warface зразка 2025 року — той випадок, коли можна сміливо сказати, що «тут дійсно є все».
А вот эти слова про разнообразие оружия, типа более 300 видов, очень смешно, вся эта куча хлама бесполезна, потому как те что добавляют при каждом последнем обновлении самые лучшие, и конечно же за реал деньги, можно конечно самому их заработать, но придётся жить в игре с читерами )))
Игра дно, я тоже надеюсь что закроют 😬
не она первая не она последняя.
Какой из примеров не возьми , это то как можно кататься на любом , даже весьма посредственном клоне контер страйк, выдавая любителям платить за супер пупер мощную бабахалку возможность бесконечно сливать бабло .
Концепция меняется не будет , будут добавляться платные нюансы , будит много рекламы , она будит назойливой , будут покупаться стримы и видосы у известных инфлюенсеров .
Можно "ворваться" но удовольствия это не принесет , любая PTW помойка моментально явит вам дисбаланс и понимание , вы тут для того чтобы развлекались те кто заплатил , если хотите играть бесплатно , платите нервными клетками раз за разом чувствуя ущербность общедоступно перед платным.
Надо ли врываться в помойку , если есть вполне себе удачный оригинал где донат вертится вокруг косметического контента , не влияющего на геймплей ?
Решайте сами .
Раз в неделю зашёл на 2 часа пробежал спецухи 3 недели пушка навсегда у тебя!!!!!!
А это поделие не стоит и грязи из под ногтя
Мне очень нравился режим Мясорубка. Не знаю есть ли он сейчас и вообще осталось что-то от того варфейса сейчас или нет?
В 2013-м у меня появились небольшие деньги и я будучи фанатом Battlefield 2 купил Battlefield 3 и потом Battlefield 4, немного обновил сам комп. Ворвался в мультиплеер и зависал там до 2017-го. И про Варфейс сразу позабыл, хотя пару раз возвращался поначалу. Но уже лет 11 точно не заходил.
С одной стороны интересно как игра сейчас поживает, с другой мне не особо интересно сейчас.40 лет стукнуло я играю редко, залетаю чаще всего в свою батлу любимую номер 2 и в ГТАшки.
Попробуйте на профи боссов мочить и отбиваться от толпы,особенно еали вас один или два игрока осталось,особенно если без медика.В соло убить меха такие эмоции вызывает.Может сейчас это упростили, не знаю.