Статті Все, що відомо про Borderlands 4 — один з найбільш очікуваних кооперативних шутерів року

Все, що відомо про Borderlands 4 — один з найбільш очікуваних кооперативних шутерів року

Savage_Division
Читати у повній версії

Вчора в форматі State of Play студія Gearbox поділилася першими подробицями своєї наступної гри — Borderlands 4. Показ тривав цілих 20 хвилин і дозволив сформувати непогане уявлення про проєкт. Крім того, пізніше в мережі з'явилися й інші деталі, які проливають більше світла на четверту частину. Ключову інформацію ми зібрали в цьому матеріалі.

Сюжетна зав'язка та сеттинг

Події Borderlands 4 відбуваються через шість років після минулої гри. Місце дії — небачена раніше планета Кайрос (Kairos). Довгий час цей далекий світ був відрізаний від решти галактики: місцеве населення фактично перебувало в рабстві та служило загадковому антагоністу — Хранителю Часу (The Timekeeper). Тиран тримав людей у покорі за допомогою персональної армії під назвою Порядок (The Order), а також технологій контролю над розумом.

Все змінилося, коли Ліліт, героїня першої частини, запустила одну з лун Кайроса в планету. Внаслідок жахливого катаклізму світ трансформувався до невпізнаваності, але у його мешканців з'явився шанс підняти повстання — чим вони й скористалися. Виниклий хаос привернув Іскателів Убежищ, які прагнули здобути славу.

У сюжеті Borderlands 4 фігурують як знайомі персонажі на кшталт Моксі, Зейна, Амари або набридливого робота Клептрап, так і абсолютно нові. Один з найважливіших — робот Ехо-4 (Echo 4), який виступає чимось на зразок гіда для Іскателів Убежищ.

Какая игра серии вам нравится больше всего?

Пройти опитування

Зросла мобільність

У числі ключових нововведень гри — більш різноманітні методи пересування. У всіх героїв тепер є гак-кішка, подвійний стрибок і можливість здійснювати швидкий ривок вбік або підкот. Крім того, персонажі навчились лазити по стінах і навіть парити в повітрі, долаючи таким чином різні перешкоди на кшталт прірв. Розробники хочуть, щоб досліджувати локації стало цікавіше завдяки зрослій мобільності та вертикальному дизайну рівнів.

Крім того, практично в будь-який момент гравець може викликати диджіраннер (DigiRunner) — літаючий байк, що дозволяє швидко дістатися до точки призначення. Тобто більше не потрібно шукати особливі місця виклику транспорту.

Нові герої

На релізі можна буде грати за чотирьох Іскателів Убежищ:

  • Сирена Векс (Vex the Siren): саркастична дівчина, яка використовує потужні магічні здібності. З їхньою допомогою вона може не лише калічити напряму ворогів, але й викликати союзних створінь;
  • Екзосолдат Рафа (Rafa the Exo-Soldier): боєць, що покладається у всьому на експериментальний екзокостюм, оскільки виріс в умовах слабкої гравітації. Ворогів Рафа усуває за допомогою смертоносних арк-ножів, які наносять колосальний шкоду в ближньому бою;
  • Гравітар Харлоу (Harlowe the Gravitar): колишня співробітниця озброєнної корпорації Маліван, яка відповідала за розробку передових військових винаходів та гаджетів;
  • Лицар кузні Амон (Amon the Forgeknight): колишній член секти, а тепер Искатель Убежищ, поклявшись знищити якомога більше монстрів після того, як чудовиська вбили його рідних.

Gearbox обіцяє, що передісторії персонажів та їхні характери цього разу мають значення і несуть наративну цінність для сюжету.

Прокачка

Студія також запевняє, що Borderlands 4 може похвалитися найскладнішим деревом навичок у серії. Дизайнери хочуть кардинально збільшити кількість можливих билдов. Саме тому в новій грі кожному Искателю Убежищ, окрім класичних умінь, розділених на кілька гілок, доступні також покращення, що надають бонуси при використанні зброї певного виробника. Синергія між персонажем та його пушками в Borderlands 4 має велике значення.

Зброя і екіпіровка

Усі знайомі з попередніх ігор виробники зброї фігурують і в новій частині, включаючи Джейкобс, Владоф, Торг, Маліван та Тидіор. Крім того, з'явилися три нові фірми:

  • Порядок спеціалізується на потужних енергетичних пушках з досить низькою швидкострільністю, оскільки кожен постріл потрібно заряджати кілька секунд;
  • Ріппер (Ripper) випускає швидкострільну автоматичну зброю;
  • Дедал (Daedalus) робить пушки, які можуть перемикатися між різними видами боєприпасів.

Вперше в історії серії зброю дозволять кастомізувати запчастинами від різних виробників. Завдяки так званій системі ліцензованих модулів можна, наприклад, зібрати автомат Владоф з дулом від Маліван, що посилює енергетичний шкоду.

До речі, гранати та важка зброя більше не потребують боєприпасів — вони займають загальну осередок і працюють на кулдауні. Тобто тепер немає необхідності накопичувати рідкісні снаряди для особливих випадків, таких як битви з босами: можна сміливо знищувати з великих пушок і звичайних ворогів.

А ще в Borderlands 4 з'явилася нова категорія екіпіровки — «ремнабір» (Rep Kit). Він дозволяє або швидко воскреснути після падіння, або активувати корисні тимчасові бонуси, які допоможуть переломити хід битви.

Легендарний лут

Гра використовує Unreal Engin 5

У новій грі Gearbox вирішила знизити частоту випадання легендарних предметів, оскільки в Borderlands 3 вони валялися на кожному кроці, через що взагалі не сприймалися як щось особливе. В разі з Borderlands 4 автори прагнуть «знову зробити рідкість значущою», щоб кожна знахідка високого рівня справді відчувалася як нагорода. Легендарне спорядження тепер має по-справжньому унікальні властивості, а також підлягає більш глибокій кастомізації, ніж рядове.

Спільна гра

Кросплей між платформами буде доступний з моменту запуску гри. Також передбачена повноцінна підтримка кооперативу на одному екрані та корисні функції, такі як миттєве переміщення до друзів. Крім того, повернеться важлива фішка третьої частини — весь лут випадає індивідуально для кожного гравця, щоб уникнути суперечок за нагороди.

Світ гри — безшовний, але не відкритий у звичному сенсі

Ще автори обіцяють додати можливість перепроходити місії та битви з боссами без необхідності завантажувати старі збереження, а також масштабовану складність, щоб персонажі різних рівнів могли грати разом.

Платформи та дата виходу

Borderlands 4 вийде раніше, ніж планувалося — вже 12 вересня для PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Також у розробці версія для Nintendo Switch 2, але без конкретної дати релізу.

Багато геймерів запідозрили, що перенесення дати виходу Borderlands 4 з 23 на 12 вересня 2025 року, можливо, пов'язане з релізом іншої гри від того ж видавця — Grand Theft Auto 6. Хоча офіційної дати виходу GTA 6 досі немає, чутки все частіше вказують на осінь, і рішення випустити Borderlands раніше здається прийнятим не просто так. Проте глава Gearbox Ренді Пітчфорд (Randy Pitchford) заявив, що перенесення пов'язане виключно з упевненим темпом розробки та високою готовністю проєкту. Віримо?

***

На цьому поки що все, однак більше інформації про гру варто чекати досить скоро — в червні.

Як вам перші деталі Borderlands 4? Дивилися State of Play? Розкажіть у коментарях, що думаєте про проєкт.

Как часто вы играете в лутер-шутеры?

Пройти опитування
    Коментарі2
    Залишити коментар
    4 місяці
    Самые всратые герои из всех частей, игра делалась во времена повестки и в надежде, что фильмец хайпанет, повестка ослабла, фильмец провалился, ничего хорошего бороду 4 не ждёт. Ждём пионер
    Відповісти
    3 місяці
    Спасибо огромное за статью, слежу за продолжение невероятной Borderlands и поигрываю в третью часть 🙂
    Відповісти