С моменту свого появлення ігри часто сприймались як щось негативне в нашому житті. Це в основному вважалось дитячим захопленням — в самому назві адже слово «ігри» говорить про те, що це для дітей, і тут не посперечаєшся. Але на відміну від інших традиційних ігор, відеоігри складно перерости. Навпаки, сучасні ігри часто мають вікові обмеження, які дорівнюють або вищі віку згоди. Але це не мета цієї статті.
Ігри можуть бути залежністю. Це одна з основних причин, чому багато негеймерів негативно ставляться до цього хобі мільйонів людей. В їхніх очах ігри — це марна трата часу. В іграх немає нічого продуктивного, а геймерів часто вважають «ботанами» або невдачниками. Хоча я не збираюся погоджуватися або спростовувати цю думку, варто зазначити, що багато геймерів активно з нею не згодні. Вони хочуть довести, що ігри — це не марна трата часу, і що в них є свої переваги. Недавні популярні (серед геймерів?) дослідження стверджують, що ігри насправді можуть бути корисні для розвитку дітей і підлітків. Давайте розглянемо пару прикладів.
Granic, Lobel & Engels (2014): Переваги відеоігор
Журнал American Psychologist.
Основні висновки:
Green & Bavelier (2003–2007): Дослідження екшн-ігор і когнітивних здібностей
Журнал Nature і Psychological Science.
Основні висновки:
Ці результати підтверджують думку про те, що ігри тренують здатність мозку швидко і гнучко обробляти інформацію.
Крім того, багато геймерів відносно добре знають англійську, адже майже всі ігри мають англійську озвучку та субтитри. Легко зануритися в англійську мову та текст, особливо якщо ігри не перекладені на рідну мову. Це часто буває, коли англійська мова супроводжується, наприклад, російськими субтитрами. Хочуть цього чи ні, геймери пасивно вчать англійську, чуючи діалоги англійською та читаючи субтитри рідними мовами. Також, враховуючи, що середньовічні теми переважають у більшості RPG і стратегій, багато геймерів починають цікавитися історією і в деяких випадках навіть політикою. Університет Аризони включив Age of Empires 4 у свою навчальну програму — і ні, це не жарт. Ігри також пов'язані з розвитком критичного мислення, здатності до вирішення проблем, багатозадачності, креативності, а також з зорово-моторною координацією, стійкістю та наполегливістю. Ці дослідження та їх висновки, разом з попередніми роздумами, стали справжньою знахідкою для геймерів — тепер у них було наукове обґрунтування. Вони могли стверджувати своїм батькам і вчителям, що ігри корисні, і не треба за них лаяти. Але ось у чому підступ — скільки б корисних аспектів не було у ігор, завжди є кращий спосіб розвинути той чи інший навик. Якщо хочете вивчити англійську, йдіть на курс. За два місяці курсу ви вивчите більше, ніж за два роки гри. Якщо хочете розвинути критичне мислення, спробуйте написати добре структуроване есе або беріть участь у дебатах. Кращий спосіб розвинути навички вирішення проблем, ніж ігри, — це розв'язувати кросворди, розбирати текстові математичні задачі або вирішувати проблеми у власному житті. Якщо хочете покращити свої навички багатозадачності, спробуйте готувати щось, уважно слухаючи подкаст, при цьому прибираючи на кухні і накриваючи на стіл. Якщо хочете покращити навички планування та стратегії, спробуйте планувати свій тиждень заздалегідь. Скоро ви зрозумієте, що це набагато захопливіше і складніше, ніж завоювання ворогів або порятунок світу.
Суть у тому, що незалежно від того, наскільки корисними можуть бути якісь аспекти ігор, завжди є кращий спосіб отримати ці переваги. Так куди це нас приводить? В чому сенс всього цього, якщо ми самі собі суперечимо? Насправді все просто — перестаньте виправдовувати ігри. Визнайте, що ви граєте, тому що це весело. Ви не граєте, щоб вивчити мову або покращити навички вирішення проблем. Просто визнайте, що це затратне за ресурсами, що забирає багато часу хобі, яке все-таки приносить невеликі переваги. І це цілком нормально. Адже це ваше життя, ваш час і ваші ресурси. Як їх витрачати — вирішуєте тільки ви. Вам не потрібно прикривати ваше захоплення, якщо, звичайно, ви дотримуєтеся своїх зобов'язань. Навіть якщо не дотримуєтеся, то все одно набагато корисніше виконати зобов'язання, ніж виправдовувати їх ігнорування.
На завершення, не прикидайтеся, що незначні переваги ігор є головною причиною, чому ви граєте. Называйте речі своїми іменами і не прикрашайте. У десять разів більше користі ви отримаєте від інших способів за в десять разів менше часу. Будьте чесні і сміливо говоріть: «Я граю в ігри, тому що люблю це робити!».
Ради кайфа можно принять дозу наркоты, накуриться, напиться — возможность то есть, почему бы ей не воспользоваться... такой подход не верен. Игры это лишь способ снять стресс или уйти от реальности и если выбирать из двух зол меньшую, то лучше сидеть дома за компом, чем бухать на лавочках по ночам — особенно это касается подростков.
С играми, как и с книгами — нужно уметь отделять зерна от плевел, в целом этот выбор определяет уровень человека: кому-то нравится дичь вроде Постал 2, а кому независимые философские инди-проекты, вроде Outer Wilds или NMS.
Что же касается онлайн-игр(если это не профессиональный гейминг и работа, приносящая доход), то "в основном" это поприще для "неполноценных" людей, для которых нахождение наедине с собой — плохая компания, которые в реальной жизни ничего не значат(просто пустое место, дырка от бублика) и вынуждены "самоутверждаться" за счет других, более слабых и неопытных в мультиплеере, опускаясь даже до читов(если честно не могут и сами не умеют играть), как в РДР2 или КС. Ради этого они даже готовы вкладывать реал, чем разработчики игр и пользуются😁
Был один тип, который залил десятки тысяч баксов в Диабло 4 и его рейтинг в мультиплеере оказался настолько высок, что при подборе противников генератор не мог никого назначить — тот с негодования даже подал в суд на Близзард🤣
1.. отдых: человек переключает внимание от ежедневной рутинной усталости.
2.. навыки: концентрация, внимание и т.д.
3.. общее развитие: исторические и вымышленные события / персоны, философские концепции
4.. путешествия: новые миры и локации: реальные и вымышленные
5.. достижения: игрок достигает, пусть и мнимых целей, но психика и этому рада,
6.. набор эмоций: не только веселье.
7.. социальные связи: мультиплеерные игры и обсуждение любых видов игр с собеседниками.
Зачем читают или смотрят трагедию? Не за тем чтобы веселить себя а развлекать.
С играми также. Игры, в глобальном масштабе развлекают, а не просто дарят веселье. Любой кто говорит что у него более важные цели — просто страдает от неуверенности в себе. Конечно кроме тех, кто зарабатывают на жизнь играя в игры (киберспортсмены и стримеры и т.п.).
Было интересно почитать 👍
Главное что вы получили кайф от процесса. Лучше получать кайф всю жизнь, чем потом на старости лет пробывать весь кайф мира)))