Статті Думка про Kingdom Come: Deliverance

Думка про Kingdom Come: Deliverance

SM11224
Читати у повній версії

С релізом Kingdom Come: Deliverance 2 авторитетні журнали випустили тонну позитивних рецензій. Так як ви вже прочитали купу постів і подивилися ще більше відео про наш улюблений «кінгдомкам», в цьому пості я, замість нудного перерахування якостей гри, порівняю такі деталі 1-ої і 2-ої частини:

  1. Бойова система.
  2. Наповненість світу.
  3. Графіка та оптимізація.

Я, як геймер і фанат обох частин, буду порівнювати ігри і давати суб'єктивну думку. Ви не згодні з нею? — прошу обговорити зі мною в коментарях, а я починаю.

Олдскули свело))

Бойова система

У обох ігор є одна спільна деталь: Індро — термінатор.

«Напало троє розбійників? Ще двох, будь ласка.» — це база.

У обох частинах є комбінації та штучні блоки (парирування), і в обох частинах парирування — люта імба, яка ламає обличчя тільки в путь.

Але відмінність між парируванням і комбінаціями в KCD1 і KCD2 все ж є, і друга частина майже в суху розносить першу.

У Kingdom Come: Deliverance 1 парирування тебе обмежували, вони залежали від вчасно натиснутої кнопки.

Прагнеш зробити комбінацію? — тримай парирування від бота на півобличчя.

Хочеш вигравати кожну битву? — тримай парирування і забудь про атаку, просто чекай і парируй.

Ти всю гру не згадував про комбінації, бо вони були важкими і ризикованими. Таке становище справ душило всю першу частину.

Kingdom Come: Deliverance 2 також не без мінусів.

Так, вони краще збалансували парирування, змусили вибирати правильний напрямок і подарували нове життя комбінаціям, але прибрали можливість парирування у всіх видів зброї, крім мечів.

Хтось скаже: «Ічо?»

Справа в тому, що: майстерні удари — така імба, що гра на інших типах зброї перетворюється на нудний обмін ударами з ризиком отримати парирування на півобличчя від противника.

Друга частина набагато краще пропрацювала бойову систему, але не без нюансів. І плюсик другої частини за нові види вогнепальної зброї.

Наповненість світу

Одразу запишемо, скажу, розробники молодці, що зробили дві круті карти в Kingdom Come: Deliverance 2. Але будемо чесні, локація з замком Троски проходна. Ми проходимо її на початку гри і далі не повертаємося до неї, тому будемо порівнювати локацію з Кутенбергом.

І тут все знову неоднозначно. У другій частині набагато більше міст, сіл та інших поселень, що дуже круто, але їх наповненість…

Майже всі церкви закриті, і ти не зможеш поглянути на фрески. У Кутенберзі, в основній частині локації, майже всі будинки закриті, тоді як у першій грі 90% всіх будинків і церков відкриті (за винятком Скалиці, яку ми пропускаємо на початку гри).

Так, в KCD2 більше видів одягу, але це мляве перевага.

Що можна сказати в підсумку?

Перша частина спирається на якість, а друга — на кількість. Один Сазавський монастир з KCD 1 чого вартий.

Сазавський монастир з 1-ої гри. Краса ж

Графіка та оптимізація

Графіка особливо не змінилася з часів першої гри. У Kingdom Come: Deliverance 2 вона стала приємнішою, якість текстур зросла, але на цьому все.

Ось з оптимізацією все веселіш. Для гри 2025 року оптимізація KDC 2 — абсолютний кайф. У мене ноутбук з GTX 1050, але навіть він на низьких зміг запустити гру без фризів і лагів у 40+ фпс (ГТХ 1050, Карл).

З самого релізу гра не мала серйозних проблем з оптимізацією, на відміну від інших нових ігор і навіть першої частини. Таке становище на релізі — просто захват.

Враховуючи покращений у порівнянні з першою грою графон та відмінну оптимізацію, стає зрозуміло, чому половина будівель закрита.

Висновок

Для мене Kingdom Come: Deliverance 2 = Kingdom Come: Deliverance 1, але з модами на графіку та баланс. Як би маркетологи не просували гру, вона не тягне на реліз 2025 р. У грі всі ті ж застарілі анімації обличчя та не найкраща графіка.

Незважаючи на всі недоліки, я з теплом у серці ставлюся до обох ігор. Я виріс на першій частині і перепроходив її більше 3 разів, я полюбив її за історію та сюжет, за відкритий світ і бойовку. Kingdom Come 2 не розчарувала мене, вона зберегла атмосферу тієї прекрасної Богемії та покращила технічну складову. Так, не без вад, але вона все ще хороша.

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Коментарі0
Залишити коментар