Любий огляд на нову консоль Nintendo в певному сенсі безглуздий: незалежно від того, хороша це чи погана пристрій, цільова аудиторія купить девайс в будь-якому випадку. Будемо чесні: якщо вам подобаються ігри японської компанії, то без Switch 2 в наступні 6–8 років не обійтися. Однак це не означає, що про консоль зовсім не потрібно говорити — як мінімум, це необхідно, щоб допомогти визначитися з покупкою тим людям, хто ще не встиг серйозно підсісти на франшизи Nintendo. Та й, насправді, фанатам компанії теж не завадить зважити всі плюси і мінуси — щоб хоча б зрозуміти, чи варто зараз бігти в магазин або все ж трохи почекати. Давайте розбиратися.
Як тільки береш консоль до рук, в голові виникає дві думки. Перша — перед тобою Nintendo Switch. Так, явно більш сучасна версія відомої приставки, можна навіть сказати, преміального вигляду, однак в той же час на диво впізнавана. Чому це такий великий сюрприз? Тому що випускати, по суті, ітерацію попереднього пристрою — це взагалі не в стилі Nintendo.
Останні років так двадцять п’ять компанія експериментувала з кожною своєю новою системою і — на краще чи на гірше — намагалася знову винайти колесо. Видимо, подібні творчі пошуки підійшли до кінця, коли на руках у японського гіганта опинилася одна з найуспішніших ігрових консолей всіх часів. Звісно, нічого поганого в бажанні Nintendo уникнути зайвих ризиків немає, особливо якщо врахувати, що геймери якраз роками просили умовну Super Switch або Switch Pro, а не фундаментально нову «іграшку». Компанія саме цю концепцію і просуває — аж до того, що навіть коробка Nintendo Switch 2 слідує візуальному стилю упаковки Switch OLED настільки близько, що в соціальних мережах їх почали плутати.
Другий момент, на який звертаєш увагу, коли бачиш девайс вживу, — розміри приставки. В товщину Nintendo Switch 2 взагалі не змінилася, однак екран став відчутно більшим, а разом з ним «виросли» і джойкони. На перших порах консоль трохи незвично тримати в руках через габарити, однак досить швидко починаєш цінувати переваги оновленого дизайну. Причому радують не тільки більш великі джойкони, які зручніше лежать в руці, але і той факт, що тепер контролери кріпляться до системи за рахунок магнітів. Вони настільки міцно тримаються, що пристрій відчувається максимально монолітним — наче зовсім немає ніяких знімних елементів.
Якщо у вас є оригінальна Switch, то новий екран здасться суттєвим апгрейдом. Справа навіть не в розмірі панелі — куди важливіше, що роздільна здатність нарешті стала 1080p, в результаті чого зросла чіткість картинки. А от кольоропередача екрану, по правді кажучи, залишає бажати кращого, особливо якщо порівнювати з OLED-дисплеями. В теорії цей недолік можна було б спробувати частково нівелювати наявністю чесного-пречестного HDR, однак ця функція в портативному режимі радше для галочки. Пікова яскравість панелі Switch 2 — всього 500 ніт, що вкрай мало для вау-ефекту в іграх, що підтримують HDR.
Легко прийти до помилкового висновку, що Nintendo заощадила на OLED-екрані з якихось корисливих міркувань, однак насправді компанія просто зробила ставку на іншу важливу характеристику — частоту оновлення дисплея. Switch 2 підтримує 120 Гц і технологію VRR, що згладжує стрибки FPS. На сьогодні знайти подібного роду панель серед OLED-екранів за вигідною ціною — та ще задача, тому немає нічого дивного, що Nintendo довелося повернутися до LCD.
Тут, звичайно, ви запитаєте: а навіщо взагалі потрібна частота оновлення аж 120 Гц, коли явно небагато ігор зможуть видавати стільки FPS в портативному режимі? Ось тільки потрібна вона не для 120, а для плавних 40 кадрів на секунду. Екран нової консолі оновлюється втричі частіше, ніж 40 FPS, тому кожен кадр відображається рівніше і довше затримується на екрані, що робить рух візуально плавнішим. У Cyberpunk 2077 при перемиканні режимів графіки створюється відчуття, ніби ти стрибнув з 30 кадрів на секунду на 60, однак насправді додалося всього 10 FPS. Ілюзія високої продуктивності — заслуга дисплея.
Розплачуватись, правда, за швидкий 1080p-екран доводиться зарядом батареї. Це поки один з ключових недоліків Switch 2 — акумулятора вистачає на 2–3 години роботи в більшості ігор. Не тільки в вимогливих, на кшталт тієї ж Cyberpunk 2077, але навіть у проєктах для минулої системи, на кшталт Super Mario Odyssey.
Как вы чаще всего играете на первой Switch?
Пройти опитуванняСлабка батарея засмучує, однак безліч геймерів надає перевагу грати на Switch у режимі підключення до телевізора, тому проблема торкнеться далеко не всіх. І є підозра, що у випадку зі Switch 2 ТВ-режим стане навіть популярнішим — за рахунок серії важливих покращень.
Найголовніше — нові ігри та старі проєкти, що отримали офіційний патч, тепер виглядають на великих екранах в рази краще завдяки підтримці високих роздільних здатностей. Breath of the Wild і Tears of the Kingdom виглядають вражаюче: система рендерить обидві ігри в 1440p, а потім апскейлить до 4K. І так, HDR можна включити при підключенні до телевізора — якщо він, звісно, його підтримує. Калібрування працює дещо дивно, не так точно, як на інших консолях, однак в мережі вистачає відеогайдів, які пояснюють найкращі налаштування.
Як і у випадку з рідним екраном консолі, телевізори з частотою оновлення 120 Гц також зможуть показувати більш плавну картинку. Однак є нюанс — у режимі ТВ Nintendo Switch 2 з якоїсь загадкової причини не підтримує VRR, тому стрибки FPS все ж кидаються в очі трохи помітніше.
Режим гри на великому екрані ідеально доповнює нова функція джойконів, що дозволяє перетворювати один з контролерів на аналог миші. У тій же Cyberpunk 2077 виставляєш відповідну настройку в опціях гри, перевертаєш джойкон, ставиш на будь-яку горизонтальну поверхню — і вуаля, у тебе з'явилася імпровізована миша. Сенсор працює без нарікань, а чутливість можна додатково налаштувати. Функція миші дозволила мені з першого разу пройти побічне завдання з тиром, в рамках якого необхідно влучити в якомога більше цілей. Головне — вона підвищує шанси, що на Switch 2 ми побачимо ігри тих жанрів, які традиційно обходять стороною консолі. Наприклад, ті ж стратегії.
Також логічно очікувати більше портів мультиплатформених ААА-релізів. Потужність нової системи досить висока, щоб потягнути велику частину сучасних проектів.
Тут слід одразу зазначити, що Switch 2 — далеко не якийсь технологічний флагман і не прямий конкурент PlayStation 5. Якщо у вас є середній ігровий ПК, то він майже гарантовано відчутно потужніший за Switch 2. Якщо ж у вас є Steam Deck, який ви хотіли б оновити на щось потужніше, то консоль Nintendo — також не найкращий варіант: в портативному режимі вона десь такої ж потужності, як і девайс Valve. Switch 2 — скоріше альтернатива малопотужним комп'ютерам і портативним ПК, а не прямий апгрейд.
На папері нова система знаходиться на рівні продуктивності десь між PS4 і Xbox Series S. Однак на практиці якість графіки наближається якраз таки до XSS, а місцями і помітно перевищує її. Всьому причина — технологія DLSS. Консоль Nintendo — єдина на ринку з чіпом від NVIDIA, тому їй доступний передовий на сьогоднішній день апскейлер.
Cyberpunk 2077 для Switch 2 в режимі якості на телевізорі виглядає цілком гідно. Не настільки добре, як на потужному ПК або PS5, однак без серйозних графічних компромісів. Вражаючий результат для пристрою з піковим споживанням енергії всього 10 Вт.
Якщо вже Cyberpunk 2077 непогано виглядає на Switch 2, то й багато інших ААА-релізів зможуть показати схожий результат. Однак тут важливо зберігати тверезий погляд. Процесор у консолі Nintendo досить слабкий, через що в Cyberpunk 2077 суттєво просідає FPS в локаціях типу Догтауна. Знаючи це, не варто особливо сподіватися на порт проектів на кшталт GTA 6 або The Witcher 4 для Switch 2.
У будь-якому випадку важливіше те, як потужність Switch 2 навчиться використовувати в першу чергу Nintendo. Компанія давно відточила мистецтво витискання всіх соків з будь-якого заліза, тому практично гарантовано, що її ексклюзиви для нової системи візуально не розчарують. Mario Kart World — тому пряму підтвердження. На 4K-телевізорі з HDR гра захоплює навіть більше, ніж Cyberpunk 2077. Так, технологічно вона не настільки просунута, однак комбінація яскравого візуального стилю, насичених кольорів і чіткого зображення виводить картинку на новий для Nintendo рівень.
Окрім посередньої батареї та відсутності VRR в ТВ-режимі, у Switch 2 є й інші спірні моменти. Наприклад, те, як організована пересилка скріншотів і відео на смартфон. Раніше потрібно було сканувати QR-код на екрані Switch, щоб отримати можливість завантажити картинку, а тепер усе робиться через додаток, що підтягує файли в хмару. В теорії — так простіше і швидше. Проблема в тому, що офіційний додаток досі недоступний у багатьох країнах. Більше того, якщо ви купили Breath of the Wild або Tears of the Kingdom для Switch 2, то без додатка не зможете користуватися новими функціями на кшталт GPS-навігатора по світу гри. Загалом, дивно, які ще в майбутньому функції стануть ексклюзивними для додатка.
Також дивує, що більша частина видавців на старті вирішила продавати свої проекти у вигляді ключ-картриджів — носіїв, на яких немає даних, тому гру потрібно повністю завантажувати з мережі. Це серйозна проблема для Switch 2, адже нормальні картриджі з повними версіями ігор раніше допомагали не забивати пам'ять консолі, дозволяли уникати самого процесу інсталяції, а також працювали офлайн десь на природі. Хочеться вірити, що нова практика не стане стандартом: нехай краще компанії беруть приклад з CD Projekt RED, яка якимось чином вмістила Cyberpunk 2077 з усіма оновленнями і аддоном на один картридж.
І ось ми підійшли, власне, до головного питання: наскільки актуально зараз придбати Nintendo Switch 2. Якщо є вільні гроші і вам не терпиться купити консоль, то чому б і ні — явних серйозних недоліків у пристрою немає. У всіх інших випадках все трохи складніше.
Тих фанатів Nintendo, які бояться, що вони вже зараз пропускають нові хіти студії, можна заспокоїти: на старті у консолі немає гри, ради якої варто терміново брати дорогу систему. Mario Kart World неймовірно захоплююча — це правда, однак наскільки її вистачить, сказати складно. Розумніше почекати хоча б до кінця року: до того моменту система отримає більше нових релізів, та й старі обзаведуться некстген-патчами.
Якщо ж ви зовсім байдужі до проектів японської компанії, однак шукаєте переносний девайс для ігор, то Switch 2, можливо, не найкращий вибір. Будь-який портативний ПК зі Steam відкриє вам доступ до набагато більш вражаючої бібліотеки ігор з вигідними цінами. Switch 2 — це в першу чергу машина для Маріо та Донкі Конга, а можливість грати в проекти інших видавців на ній — скоріше приємний бонус, а не основний фокус.
Тим не менш, наприкінці варто все ж навести аргумент на користь того, щоб не відкладати покупку Switch 2 надовго: складна економічна ситуація в світі, яку взагалі неможливо спрогнозувати. Не можна виключати, що ціна нової консолі Nintendo з часом почне тільки рости. Подібне ми нещодавно бачили з PS5. Виходить, що ранні покупці придбали консоль за історично мінімальною ціною.
***
Nintendo Switch 2, мабуть, не найзахоплююча уява консоль. У неї немає якоїсь інноваційної фічі, яка змушує по-новому поглянути на геймінг. Але це і на краще: якщо занадто експериментувати, можна ненароком піти не тим шляхом і втратити аудиторію. «Еволюція без революції» — цілком логічний хід для Nintendo: інші консольні виробники до цього прийшли давним-давно. Switch 2 — доведена до ладу (в більшості випадків) версія однієї з найкращих консолей усіх часів. Іншого нам і не треба було.
А що думаєте ви? Вже встигли пограти на новій системі? Розкажіть у коментарях.
Планируете покупать Switch 2?
Пройти опитування
Хотя хацкеры уже в первый день выпуска своё собственное приложение на небольшой части экрана запустили)))))