Fortnite — це не просто королівська битва. З моменту свого запуску в 2017 році гра від студії Epic Games перетворилася в глобальну платформу для культурних, музичних і сюжетних подій. Однією з головних причин її феноменального успіху стали масштабні івенти — унікальні ігрові події, що об'єднують мільйони гравців по всьому світу в одному віртуальному просторі.
Ці івенти стали більше, ніж просто внутрішньоігровими подіями: вони задають тренди в ігровій індустрії, об'єднують фанатів різних фандомів і навіть задають новий формат цифрових концертів і шоу. З кожним новим сезоном Fortnite не просто розвиває сюжет — вона будує цілу вселенну розваг.
Початок епохи івентів у Fortnite
Перші івенти в Fortnite були відносно скромними, але саме вони заклали фундамент майбутніх грандіозних шоу.
Перший великий івент: запуск ракети (2018)
У червні 2018 року в грі відбувся перший дійсно масштабний івент — запуск ракети на карті. Гравці по всьому світу спостерігали, як ракета злетіла, проколола небо і залишила в ньому таємничу тріщину, яка пізніше стала важливим елементом сюжету.
Перший великий івент: запуск ракети (2018)
Що змінилося?
Івент проходив в реальному часі, без повторів — гравці, які пропустили його, могли побачити наслідки, але не сам момент.
Це був перший випадок, коли всі гравці на сервері призупиняли бойові дії, щоб разом спостерігати за чимось грандіозним.
Реакція спільноти:
Івент викликав захват і шок: геймери почали сприймати Fortnite як нещо більше, ніж просто PvP-гру.
В соцмережах і на YouTube миттєво з'явилися мільйони кліпів і реакцій.
Космічний івент: зіткнення з реальністю
Наступним важливим кроком став івент «Unvaulting» і фінальна битва з монстром, а також «The End», де Fortnite буквально «зламалася».
Івент з ракетою і тріщиною в небі (2018)
Ця тріщина стала початком занурення в мета-реальність — гравці почали задаватися питаннями: Що відбувається з Fortnite? Це просто гра чи нещо більше? Пізніше, в інших івентах:
Метеорит і поява Зони нульової точки призвели до руйнування певних ділянок карти.
Візуальні і звукові ефекти були на рівні кінематографа — гравці бачили, як реальність ламається просто у них на очах.
Unvaulting
Вплив на лор:
Кожен івент просував центральну сюжетну лінію, пов'язану з просторово-часовими розломами та Zero Point.
З'явився всесвітній конфлікт, який став основою для кросоверів з іншими франшизами.
Івенти з музичними колабораціями
Fortnite стала піонером у створенні музичних шоу в ігровому просторі, відкривши нову форму взаємодії з аудиторією.
Концерт Marshmello (2019)
Перший повноцінний віртуальний концерт: гравці присутні в грі, як на справжньому виступі.
Сцена, візуальні ефекти, стрибки в невагомості та взаємодія з музикою зробили івент незабутнім.
Концерт Marshmello (2019)
Концерт Travis Scott — «Astronomical» (2020)
Один з найбільших цифрових концертів: понад 12 мільйонів гравців одночасно взяли участь.
Сцена постійно змінювалася: гравці «літали» через космос, підводні світи і навіть нутрощі галюциногенного світу в стилі кліпів Тревіса.
Концерт Travis Scott — «Astronomical» (2020)
Значення для індустрії:
Fortnite довела, що гра може бути платформою для музики та культурних подій.
Після успіху цих івентів почалися колаборації з іншими артистами: Ariana Grande, The Kid LAROI та ін.
Ariana Grande
The Kid LAROI
Занурення в мультивсесвіт: івенти з кросоверами Marvel та інших франшиз
Fortnite не зупинилася на музиці. Наступним логічним кроком стали масштабні кросовери з найбільшими поп-культурними брендами.
Приклади кросоверів:
Marvel (2020): в одному з сезонів гравці отримали можливість грати за Тора, Залізну Людину, Росомаху та інших героїв. У фіналі сезону відбувся епічний бій з Галактусом.
Star Wars: поява Імперського Хреста, івент з Рей, Кайло Реном і навіть повідомленням від Палпатіна.
DC, Naruto, Dragon Ball, Stranger Things, LEGO та ін. — список кросоверів постійно зростає.
Marvel (2020)
Star Wars
Як це змінювало гру:
Додавалися нові механіки, такі як суперздібності (наприклад, Мйольнір у Тора або лазер у Залізної Людини).
Змінювалася карта: тематичні зони (наприклад, Stark Industries) ставали повноцінними локаціями.
Івенти кінця епохи: «The End» та перезапуск карти
Одним з найгучніших івентів в історії Fortnite став «The End» (жовтень 2019), який буквально вимкнув гру.
В фіналі 10 сезону (глава 1) гравці стали свідками катастрофи, викликаної нестабільною Zero Point.
На їхніх очах карта почала руйнуватися, на небі відкрився величезний чорний шар, і все всмоктало в чорну діру.
Після цього Fortnite зникла — сервери вимкнулися, і протягом майже двох діб на екрані відображалася лише анімована чорна діра.
«The End» (жовтень 2019)
Ефект і значення:
Гравці по всьому світу обговорювали відбувається: YouTube, Twitch та Twitter були завалені домислами, теоріями та мемами.
Це був ризикований, але геніальний хід Epic Games: повне вимкнення сервера стало потужним маркетинговим ходом.
Перезапуск карти:
Після «діри» Fortnite повернулася з абсолютно новою картою — почалася Глава 2.
Ця подія задала стандарт: кінець кожної глави тепер супроводжується грандіозним івентом і повною трансформацією гри.
Висновок
Масштабні івенти — це невід'ємна частина Fortnite, яка робить гру живою, змінюючоюся та дивуючою. Завдяки цим подіям Fortnite перетворилася на інтерактивну медіаплатформу, де зустрічаються кіно, музика, комікси та геймінг.
З кожним роком івенти стають технологічно складнішими та сюжетно амбітнішими. Ми можемо очікувати ще більш грандіозних шоу — можливо, навіть з повним зануренням у VR, інтерактивними діалогами та багатокористувацькими рішеннями, що впливають на всесвіт. А які івенти найбільше запам'яталися вам?
Допис створений користувачем
Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Лор — это фоновая информация о мире игры, его истории, культуре, традициях и других деталях. Всё, что рассказывает о выдуманной вселенной, но не относится к непосредственному сюжету — от физики или принципов действия магии до исторических событий, отголоски которых косвенно влияют на сюжет.
довольно известный термин)