Статті Blue Protocol відроджується з попелу

Blue Protocol відроджується з попелу

MaximFall
Читати у повній версії

17 липня холдингова компанія Tencent випустила в реліз Blue Protocol: Star Resonance для китайського регіону. Нам вдалося проникнути на сервери гри і самостійно спробувати «оновлену» MMO RPG. У цій статті ми обговоримо, що гра пропонує на релізі, а також подальші перспективи розвитку проекту. Однак, почати хотілося б з короткої історії Blue Protocol, адже, ймовірно, багато читачів з нею не знайомі.

Спочатку гра розроблялася японською студією BANDAI NAMCO Studio і змогла зібрати значну базу фанатів, які очікували випуску, як в самій Країні висхідного сонця, так і по всьому світу. Вперше Blue Protocol побачила світ 14 червня 2023 року ексклюзивно для японського регіону. Тим не менш, у найбільш відданих шанувальників не з Японії все ж була можливість спробувати новинку самостійно. Гра не вимагала жодних додаткових перевірок місцеположення гравців, тому завантажити клієнт і увійти на сервер міг будь-хто бажаючий (перешкодою могло стати лише відсутність будь-якої іншої локалізації, крім японської). При цьому, я хочу окремо підкреслити, що кількість «не японських» гравців була досить великою, якщо порівнювати з іншими регіональними релізами подібних проектів. В той час нам також пощастило потрапити на сервери і вирушити в захоплюючу подорож по світу гри. Однак, щастя «закордонних» фанатів тривало недовго, і вже приблизно через 3 дні обрушилася хвиля масових банів гравців не з Японії.

Звісно, нещадно критикувати розробників за такий хід не варто, адже серверні потужності коштують грошей, а на релізі і для внутрішньої аудиторії місць не вистачало. Крім того, незабаром планувалося випустити повноцінну глобальну версію, де кожен міг би насолодитися грою в повній мірі. Тим не менш, серед ігрового співтовариства вигляд творців проекту безповоротно зіпсувався, багато фанатів відвернулися від Blue Protocol, і ажіотаж навколо гри стрімко вщух. Релізу глобальної версії ми, до речі, так і не дочекалися, а вже в серпні 2024 стало відомо, що і японські сервери гри будуть відключені через зниження показників.

Менше ніж через місяць у ЗМІ з'явилася інформація, що права на гру планує викупити Tencent, а вже приблизно через 10 місяців відбувся регіональний реліз Blue Protocol: Star Resonance. На даний момент на китайські сервери будь-хто бажаючий потрапити не зможе, і «не китайським» гравцям доведеться не тільки змиритися з відсутністю локалізації, але й досить сильно постаратися, щоб побачити редактор персонажа. Візуально гра практично не зазнала змін: все ті ж локації, візуальний стиль персонажів, модельки супротивників і домашніх тварин, шрифти та частини інтерфейсу. Однак ядро гри все ж було перероблено і, на нашу думку, в кращу сторону.

Ну що ж, з історією ми закінчили, тепер давайте пробіжимося по геймплею. Во-перше, варто почати з того, що японський Blue Protocol виявився, всупереч очікуванням, досить бідним на контент і одноманітним (принаймні до хвилі банів). Більшість квестів зводилося до необхідності зібрати певну кількість квіточок, камінців та іншого або вбити певну кількість тих чи інших істот. Здавалося б, що це досить базова річ для MMO RPG, але от крім сюжетних і додаткових квестів гравців цим просили займати ще й для прокачки свого персонажа. Основна прогресія героя будувалася на створенні нової зброї, а також особливих артефактів (будемо називати їх «медальйонами»), крафт яких здійснювався за допомогою ресурсів, отриманих за вбивства тих же самих супротивників. Крім того, частина особливих ресурсів падала лише з елітних ворогів, чекати відродження яких разом зі скучаючою юрбою гравців доводилося досить довго (крім того, ці ресурси падали не з 100% шансом). Таким чином, здавалося, що гра просто «топить» вас у безкінечному грінді.

У цьому плані китайський проєкт виявився куди більш «живим». Почнемо з того, що тепер на вибір пропонується цілих 8 класів (Оракул, Музикант, Морозний маг, Стрілець, Молнієвий мечник, Вітряний списи, Важкий страж, Лицар зі щитом), проти 5, що були на релізі японської версії (Воїн, Берсерк, Маг, Стрілець, Знищувач).

Бойова система також зазнала деяких змін: збільшилася кількість активних навичок, з'явилася шкала спеціальних очок, за які ці навички можна використовувати (аналоги мани). Крім того, розробники додали і дерево пасивних умінь. Відмінною рисою японської версії, про яку багато говорили, була можливість викликати юніта (істота або NPC), який використовував унікальну здатність. Ця «фішка» збереглася і в «оновленій» грі. До речі, що стосується класів, то, незважаючи на початковий вибір, у процесі гри з'являється можливість пограти і на інших, включаючи можливість прокачки їх навичок.

З гри практично зникли квести на вбивство X супротивників, медальйони і крафт зброї були повністю прибрані. Тепер прогресія персонажа будується за рахунок звичного фарму зброї і частин броні в підземеллях (данжах). Усі вони діляться за складністю, а для найлегших є можливість гри з ботами. Сама броня має різні характеристики, частина з яких присвоюється випадково при випаданні. Таким чином, можна проводити досить багато часу, не виходячи з данжів, у пошуках найкращої частини обмундирування. Приємний бонус — ресурси, витрачені на прокачку броні, повертаються, якщо її «розпилити». Такий підхід дозволяє уникнути надмірного фарму.

Також Star Resonance «оновив» щоденні активності. Тепер daily-квести виконуються за допомогою взаємодії зі спеціальними розломами, які переносять гравця в окремо підготовлену локацію. Завдань існує кілька видів, включаючи як битви, так і загадки. Така система досить зручна, оскільки виключає ситуації, коли необхідних супротивників вже знищив інший гравець, або якийсь недоброзичливець намагається заважати вам вирішити загадку.

Окрім описаних квестів, гравцям також пропонується змагатися з щоденним босом (в команді з ботами або іншими гравцями). Кожні добу оновлюються два пропуски в спеціальний данж з могутнім супротивником, знищивши якого, ви отримаєте нагороди.

Битва з щоденним босом Blue Protocol: Star Resonance

Всі описані командні активності розраховані на групу з п’яти гравців. Однак, окрім них, існує можливість піти в рейд проти особливого супротивника, де група буде складатися вже з цілих двадцяти осіб. При цьому, така битва обмежена за часом, а чим менше здоров'я залишиться у боса по її закінченні, тим більше нагород отримають учасники.

Що стосується бойового контенту, то тут ще можна згадати одиночні випробування, які полягають у битвах на час. Нагородами за успішне проходження такого контенту слугують матеріали для прокачки дерева пасивних навичок. Варто зазначити, що в грі є окремі випробування для кожного з класів.

Одиночні випробування класів Blue Protocol: Star Resonance

Тепер перейдемо до побутових активностей. По-перше, це вивчення світу: збір ресурсів, пошук тайників. Що стосується вбивства різних супротивників, то в грі є окремий журнал полювання, в якому вказано, кого і скільки разів потрібно знищити. При цьому в книгу включені як рядові, так і елітні та навіть легендарні супротивники. Вбивство двох останніх не тільки приносить ресурси, але й дозволяє отримати спеціальні предмети, які необхідні для створення амулетів для згаданого вище заклику істот на полі бою.

Для дослідження локацій (а також для битв) гравцеві пропонують додаткові навички, такі як подвійний, потрійний стрибок або можливість парити за допомогою повітряних потоків. Частину з них можна отримати, просто піднявши рівень, а частина прив'язана до локації та вимагає взаємодії зі спеціальними предметами.

Совершено новою особливістю гри стала система професій та внутрішньоігровий ринок. На даний момент у грі доступно 9 професій, кожну з яких гравець може освоїти. При цьому частина з них базується на видобутку ресурсів, а частина — на переробці готових (недобувних) матеріалів. Внутрішньоігровий ринок пропонує можливість купівлі-продажу товарів за ігрову валюту, зокрема, ресурсів та продуктів, видобутих або вироблених представниками різних професій. Однак у повній мірі оцінити те, як це працює, мені, на жаль, не вдалося через малий час, що минув з релізу гри. Тим не менш, я можу впевнено сказати, що професії навряд чи залишаться чимось непотрібним, оскільки частина матеріалів, що використовуються для прокачки слотів броні (саме слотів, а не самих предметів), можна отримати тільки шляхом крафту з видобутих ресурсів. При цьому ланцюг виробництва таких матеріалів включає в себе необхідність залучати одразу кілька професій.

Окрім описаних активностей, гравець може зайнятися облаштуванням особистого маєтку. У гру додали можливість будівництва та декорування власного дому та прилеглої до нього ділянки на окремій локації, а також догляд за особистим садом.

Режим будівництва на особистому острові в Blue Protocol: Star Resonance

Ще одна внутрішньоігрова активність, яку чомусь дуже люблять рекламувати розробники на постерах і у відео про гру — риболовля. У китайську версію вона перейшла практично в незмінному вигляді і є простенькою міні-грою, де необхідно утримувати шкалу в певній позиції. Думається, що це цілком звичайна річ для ігор такого жанру.

Риболовля в Blue Protocol: Star Resonance

Додатково зазначу, що Star Resonance також пропонує можливість вступити в гільдію або створити свою. У гільдії є окрема локація і, швидше за все, окремі ігрові режими. «Швидше за все», оскільки нам, як ви розумієте, гільдейське життя на китайському сервері особливо спробувати не вдалося.

Вікно гільдії Blue Protocol: Star Resonance

Кілька слів скажемо про донати та Pay to Win (P2W). На даний момент гра, в основному, пропонує купувати за реальні гроші скіни та унікальний транспорт, однак, є в грі і можливість покупки певного виду валюти, яка, зокрема, може використовуватися для торгівлі на внутрішньоігровому ринку, що, в перспективі, може призвести до надмірного посилення донатних гравців. Однак, ми не візьмемося це однозначно стверджувати, оскільки грі потрібно дати час, щоб зрозуміти, як у повній мірі працює внутрішня економіка.

Як нам здається, досвідчені гравці в MMO RPG лише за описами зможуть зрозуміти, що якихось нововведень Blue Protocol не пропонує. Данжі, рейди, професії — все це вже давно існує в безлічі різних проектів. По суті, «Стар резонанс» — це лише нова обгортка. І, з одного боку, це і не дивно, адже Tencent — гігантська корпорація з безліччю успішних проектів, націлена на отримання прибутку, тому вона не готова відмовитися від звичної робочої формули на користь мрійливих гравців. З іншого боку, ми отримуємо ще один цілком звичайний проект, хоч і з незвичайною історією, яка, можливо, триватиме зовсім недовго.

Чому такий невтішний вердикт? Ми спираємося на приклад зовсім недавньої кроссплатформної MMO RPG Tarisland, також випущеної під крилом Tencent. Tarisland був досить очікуваним проектом, отримав гучний старт на китайському регіоні 12 червня 2024, а вже через 9 днів в реліз вийшла глобальна версія. Здавалося б, все добре, натовпи гравців, сформувалася база фанатів, але вже в травні 2025 з'явилася інформація, що підтримка гри припиняється, а, за чутками, команду розробників направили займатися іншим проектом — Blue Protocol: Star Resonance. А найважливіше у всій цій історії, що сьогодні Blue Protocol є тим же Tarisland, але лише в іншій обгортці (та ще й не кроссплатформний). На сторінці гри в Steam вказано, що реліз глобальної версії гри планується на 2025 рік (з 24 липня 2025 приймаються заявки на закрите бета-тестування), однак скільки триватиме підтримка гри і чи не перекинуть розробників на якийсь новий проект — нам невідомо.

Сторінка гри в Steam

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Коментарі0
Залишити коментар