EA нарешті офіційно презентувала багатокористувацький режим Battlefield 6: показала новий трейлер, випустила серію відео з розробниками, а також провела трансляцію геймплею. Найважливіші подробиці проекту ми зібрали в цій статті.
Прислухавшись до фідбеку спільноти, розробники з DICE поставили перед собою мету створити реалістичний військовий шутер з сильним ефектом занурення. Для досягнення такого роду завдання автори не просто зосередилися на передовій графіці — що вони і раніше робили, — але також приділили чимало уваги імплементації ідей і механік, характерних для симуляторів на кшталт серії ARMA.
Так, у Battlefield 6 суттєво розширився список дій і бойових маневрів, які геймери можуть здійснювати в бою. Наприклад, з'явилася функція бігу в присіді або можливість виконувати кувирки, щоб уникнути вогню. Також бійці можуть виглядати з-за кутів, встановлювати зброю на укриття для кращого контролю віддачі та тягнути поранених товаришів у безпечні місця.
Крім того, розробники впровадили механіку, що дозволяє ухопитися за технікою, щоб їхати на ній ззовні. Загалом, її роль у Battlefield 6 значною мірою перероблена: бойові машини стали чимось на зразок суперюнітів. Танки або вертольоти, якщо їх грамотно використовувати в тандемі з піхотою, можуть повністю переломити хід матчу.
Іммерсивність нової гри також вдалося посилити завдяки впровадженню більш комплексної системи руйнувань. Вибухівки на зразок C4 або інструменти на кшталт бойового молота відкривають додаткові способи навігації по карті. Наприклад, молотом можна розбити підлогу, щоб спуститися на поверх нижче, а C4, навпаки, вибухнути стелю, усунувши ворогів зверху.
Нарешті — і це надзвичайно важливо — творці Battlefield 6 обіцяють, що всі скіни, які можна відкрити або купити в грі, вписуються в естетику серйозного мілітарі-шутера. Можна не переживати, що зустрінете Людину-павука або Дарта Вейдера в окопах, або побачите F-16, розмальований у клоунські кольори.
Как вы относитесь к желанию авторов сделать Battlefield 6 более реалистичной?
Пройти опитуванняЯк і в старі добрі часи, класи знову відіграють важливу роль і в значній мірі визначають стиль геймплею. Кожній з чотирьох спеціалізацій доступні унікальні гаджети, плюс всі вони відрізняються один від одного деякими вміннями.
Штурмовики в Battlefield 6 можуть носити одразу два основних види зброї, що розширює тактичні опції (логічно використовувати комбо далекобійної гармати та дробовика). Їх роль — пробивати ворожу оборону. Для цих цілей чудово підходить підствольний гранатомет, що дозволяє створювати проломи в стінах будинків і зносити укриття. Також штурмовики покладаються на світлошумові гранати і в особливо небезпечні моменти можуть вколоти собі адреналін, що усуває ефекти подавлення, знижує шкоду від вибухів і збільшує темп бігу.
Знищення або підтримка техніки — пріоритетне завдання інженера, який озброєний протитанковими мінами, вибухівкою та різними ракетницями, а також може ремонтувати бойові машини.
Клас підтримки надає союзникам аптечки, а також поповнює їх патрони. Такі бійці ще здатні розгортати переносні укриття, щоб захистити загін від шквалу куль або детонації гранати.
Нарешті, в Battlefield 6 повернули розвідника — майстра снайперської гвинтівки, який надає союзникам критично важливу інформацію завдяки огляду території за допомогою дрона. Розвідник також носить C4, що робить його загрозою для техніки, і може за допомогою лазера наводити ракети союзних інженерів на ворожі машини.
На старті в грі буде дев'ять карт: вісім нових і ремейк популярної операції «Вогняний шторм» з Battlefield 3. Для проєкту автори вибрали локації з усього світу: змагатися дозволять на вулицях Каїра, в Таджикистані, на Піренейському півострові та в Нью-Йорку. Карти значно відрізняються одна від одної дизайном і пропонують різний досвід: одні рівні частіше підштовхують до зіткнень піхоти в ближньому бою, інші — до комбінованих атак, коли задіяні всі види військ.
Що стосується режимів, то ключові на місці. Автори повернули Захоплення точок (Conquest), Прорив (Breakthrough), коли одна команда атакує і просувається по секторах, а інша обороняється, і Штурм (Rush), в якому атакуючі намагаються закласти вибухівку на цілі.
До того ж у шостій частині можна зіграти в Командний бій на смерть (Team Deathmatch), Схватку загонів (Squad Deathmatch), Король гори (King of the Hill) та Панування (Domination), яке по суті є компактною версією Захоплення точок.
А ось що особливо інтригує — так це повністю новий режим «Ескалація» (Escalation). У ньому команди змагаються за точки, які поступово зникають з карти, а в кінці все зводиться до масштабної кульмінаційної битви з участю всіх геймерів.
Нарешті, в BF6 буде Портал (Portal Mode) — особливий редактор, де можна створювати власні режими, карти та правила. Тішить, що він підтримує XP-прогресію.
Игра вийде для PC, PS5 та консолей Xbox Series X/S. На даний момент порт для Nintendo Switch 2 не розглядається: розробники не впевнені, що на новій консолі для їхнього проєкту є аудиторія, про що вони прямо заявили.
До речі, для PC-версії вже з'явилися офіційні системні вимоги.
Мінімальні (1080p, 30 FPS, низькі налаштування):
Рекомендовані (1440p, 60 FPS, високі налаштування / 1080p, 80 FPS, низькі налаштування):
Користувачам Steam не потрібно буде використовувати додаток EA App для запуску Battlefield 6 (однак все ж потрібен сам акаунт EA). Тим, хто купить Battlefield 6 в Epic Games Store, доведеться використовувати EA App поряд з акаунтом EA.
Спробувати BF6 можна буде вже 7–8 серпня, але за певних умов: ранній доступ до бети доступний учасникам Battlefield Labs, через Twitch Drops або при передзамовленні Phantom-видання.
Відкритий же бета-тест для всіх бажаючих пройде в два етапи: 9–10 серпня та 14–17 серпня.
***
На цьому поки що все. Повна версія гри вийде 10 жовтня цього року, але ми раніше обов'язково поділимось враженнями від бети, тому слідкуйте за оновленнями на сайті.
Що думаєте про Battlefield 6? Збираєтеся пробувати ОБТ? Розкажіть у коментарях.
Какая игра серии у вас любимая?
Пройти опитування