Статті Хоррор з елементами soulslike? Який вимальовується Silent Hill f

Хоррор з елементами soulslike? Який вимальовується Silent Hill f

Fazil Dzhyndzholiia
Читати у повній версії

Выходяща в наступному місяці Silent Hill f в якійсь мірі навіть більш значущий проект, ніж торішній ремейк Silent Hill 2. Польська студія Bloober Team чудово впоралася з оновленням класики, без сумніву. Але перед тайванською NeoBards Entertainment стоїть ще складніше завдання: довести, що серія Silent Hill все ще здатна радувати саме новими, оригінальними історіями, чого, як вважають багато фанатів, вона не робила з часів третьої частини. На щастя, якщо судити по тій інформації, яка з'явилася про Silent Hill f в останні тижні, шанси на успіх у гри надзвичайно високі.

Жахи перехідного віку

Головна героїня Silent Hill f — школярка Хінако Сіміцу (Hinako Shimizu), що проживає в вигаданому японському містечку Ебісугаока (Ebisugaoka) в середині 1960-х. Автори обрали саме цей період, оскільки, на їхню думку, він є одним з найбільш унікальних в історії країни висхідного сонця: це відрізок часу, коли держава почала швидко модернізуватися і перетворюватися в одну з провідних технологічних держав планети, однак дух старої Японії все ще відчувався в архітектурі та культурі людей.

Перехідним цей час є не тільки для країни, але й для самої Хінако, яка нещодавно стала підлітком і тепер стикається з різними труднощами. Дівчина замкнена і заплутана в собі. Так, у неї є друзі-однолітки, але вона не завжди з ними ладнає, а вдома постійно відбуваються конфлікти між батьками.

Після того як батько Хінако в черговий раз напився і влаштував скандал, вона втекла з дому і пішла на зустріч з товаришами. Коли хлопці зібралися компанією, їх раптово затягнуло в похмуру версію рідного містечка — з туманом і монстрами.

У найкращих традиціях Silent Hill героїня повинна знайти вихід з містичного виміру, розібравшись з манифестаціями власних внутрішніх демонів. При цьому їй варто остерігатися не лише чудовиськ, що бродять по вулицях Ебісугаока, але й однолітків, які опинилися з Хінако в одній човні. Ведуть вони себе дивно, до того ж фанати серії знають: феномен Сайлент-Хілла рідко заманює людей з чистою совістю.

До речі, в грі цілих п'ять закінчень, включаючи жартівливий фінал з НЛО — прямо як в старих частинах франшизи. При першому проходженні всі гравці побачать один і той же розв'язок, але при повторних зможуть відкрити й інші. За словами творців, поділ на «добрі» та «погані» фінали залежить виключно від особистої інтерпретації.

Resident Evil или Silent Hill?

Пройти опитування

Привіт, Sekiro

Зброю з Потойбічного світу не можна забрати назад в Туманний

Silent Hill f, як і нещодавній ремейк другої частини, тримається на трьох основних стовпах: атмосфері, дослідженні рівнів і битвах з ворогами. І в випадку з новим проєктом найбільше інтригують, як не дивно, саме бої з монстрами, оскільки розробники з NeoBards приділили несподівано багато уваги розробці бойової системи.

Бої в Silent Hill f влаштовані досить нестандартно за мірками франшизи. По-перше, в грі зовсім немає вогнепальної зброї: ніяких пістолетів чи дробовиків. Хінако покладається виключно на підручні засоби ближнього бою — іржаві труби, серпи, дубини. Коли ж фази містичного виміру переключаються і настає так званий Потойбічний світ (Otherworld) — ще більш жахливий стан реальності в порівнянні навіть з туманною версією Ебісугаока, — на рівнях з'являються церемоніальні ножі та нагінати, які Хінако може використовувати проти найнебезпечніших сутностей.

Автори визнають, що спочатку прагнули наблизити бойову систему Silent Hill f до стандартів сучасних екшен-ігор. Жанр soulslike вони вголос не згадують, однак вплив хітів на кшталт Dark Souls або Sekiro: Shadows Die Twice на їхній проєкт досить очевидний. Так, у Silent Hill f важливу роль відіграє шкала витривалості: кожен удар і кожне ухилення витрачають її — наче в іграх FromSoftware.

Куди ж без манекенів

Крім того, у Silent Hill f присутні такі механіки, як своєчасні ухилення (Perfect Dodge) та контратаки. Якщо гравець ухилиться від удару, потрапивши в потрібний таймінг, героїня відновить всю свою витривалість. Подібна система додає глибини боям і підштовхує ризикувати заради короткочасної переваги.

Механіка контратак також значно підвищує ставки. Вороги на секунду підсвічуються в кінці довгої ланцюга ударів — це сигнал, що їм можна завдати додатковий урон. Якщо, звичайно, гравець встигне зреагувати. У подібних випадках життя можна трохи спростити, активувавши режим так званого фокусування (Focus), в якому час трохи сповільнюється, полегшуючи нанесення своєчасних контратак.

Однак варто врахувати, що фокусування вмикається тільки при достатньому запасі шкали розуму. У Silent Hill f є окремий показник ментального здоров'я героїні, який витрачається як при використанні фокусу, так і пасивно при тривалому спогляданні монстрів.

Якщо грати на нормальному рівні складності і вище, варто готуватися до досить непростих випробувань. Від битв з босами можна очікувати того ж, що й в будь-якій Souls-грі: кілька фаз з різним набором атак, які потрібно запам’ятати, щоб досягти успіху. Один з журналістів, які грали в Silent Hill f, зізнався, що боровся з особливо небезпечним супротивником більше години — що вже точно нетипово для серії. Тим не менш, на відміну від тієї ж Dark Souls, складність тут завжди можна знизити.

Крім того, рядових ворогів іноді логічніше обходити стороною: вони не залишають лут, тому, якщо є можливість, краще зайвий раз не вступати в бій.

Прогулянки в тумані

Зброя ближнього бою ламається, а носити одночасно можна лише три екземпляри, тому критично важливо досліджувати кожен метр Ебісугаока, щоб завжди мати під рукою хоч якийсь засіб самозахисту. До того ж потрібно також шукати предмети, які відновлюють здоров'я.

Лишні аптечки можна пожертвувати у спеціальних чекпоінтах — святинях, щоб отримати перманентні покращення персонажа, наприклад, перк, що зменшує витрату витривалості, або випадкові корисні амулети. Тобто геймеру доведеться регулярно вибирати: вирушити в небезпечну подорож з додатковими лікувальними предметами чи віддати їх заради постійних баффів.

Ебісугаока — досить великий місто з великою кількістю потайних розвилок і провулків. Локація сповнена секретів, ворогів і, звісно, головоломок. Головоломки нагадують ті, що були в попередніх іграх серії: так, в одному з завдань потрібно використовувати вірш, щоб знайти правильні зображення серед безлічі розкиданих дощок з дерев'яними картинками. Все як люблять фанати. Проте, якщо возитися з усім цим вам не дуже хочеться, в опціях передбачена окрема настройка складності головоломок.

***

Звісно, рано робити якісь висновки про якість Silent Hill f, але на нинішньому етапі вимальовується надзвичайно цікава гра. Вона цікаво балансує старе з новим: атмосфера серії на місці, всі ключові елементи також, але при цьому проект сприймається максимально свіжо завдяки сміливій зміні сеттингу з американського на японський та експериментам авторів з механіками, такими як бойова система.

Наскільки гармонійно всі складові Silent Hill f поєднуються в підсумку, ми дізнаємося вже скоро — гра вийде 25 вересня для PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

Какая из основных игр серии у вас любимая?

Пройти опитування
    Про автора
    Коментарі0
    Залишити коментар