В 2010 році друга «Мафія» розділила гравців на два табори. В той час як одні фанати першої частини залишилися в захваті від сиквела, іншим він не сподобався. Але з часом ставлення до гри змінилося на краще. Цьому сприяв вихід невдалої Mafia 3 та відсутність якісних проектів про гангстерів. Сьогодні ми пропонуємо згадати історію Віто Скалетти та його друга Джо Барбаро.
У портфоліо чеської компанії Illusion Softworks багато тактичних шутерів. Однак серії Hidden & Dangerous та Vietcong пройшли непоміченими на фоні Battlefield, Call of Duty та Medal of Honor. Більшості гравців студія запам'яталася завдяки грі Mafia: The City of Lost Heaven. У серпні 2002 року, коли GTA 3 ще здавалася вершиною технологічного прогресу, ентузіасти з Праги випустили екшен зі схожою механікою, але куди більш цікавим сюжетом, колоритними персонажами, якісною механікою перестрілок та непоганою фізикою автомобілів. У «Мафії» немає повноцінного відкритого світу з десятками активностей, зате є нещо куди більш цінне — густа атмосфера Америки 30-х років.
Також гру можна було похвалити за високий рівень реалізму. Наприклад, за порушення правил дорожнього руху, у дусі їзди на червоне світло або перевищення швидкості, тут потрібно заплатити штраф. Головний герой гине від кількох куль з пістолета або одного пострілу з дробовика з близької дистанції, причому способів збільшити шкалу здоров'я або отримати додатковий захист тут немає.
За мірками гангстерського кіно сюжет оригінальної Mafia може здатися простеньким. Однак йдеться не про кіно, а про гру початку нульових. Якщо порівнювати місцеву історію з іншими екшенами, то вона виявиться непоганою навіть за сьогоднішніми стандартами. Сценарій для «Мафії» написав Даніель Вавра (Daniel Vаvra). Він же встиг попрацювати і над другою частиною. У 2011 році він заснував Warhorse Studios і зайнявся розробкою Kingdom Come: Deliverance.
У 2020 році Mafia отримала повноцінний ремейк. Він відрізняється від початкової версії гри, однак основа сценарію та характери персонажів збережені повністю, а механіка їзди та стрільби доведена до сучасних стандартів. Якщо ви хочете ознайомитися з класикою — рекомендуємо запустити перевидання.
Спочатку Illusion Softworks планувала випустити сюжетне доповнення для першої частини. Однак незабаром від нього відмовилися і зосередилися на створенні сиквела. Перші відомості про розробку з'явилися в грудні 2003 року, через півтора року після виходу оригіналу. Однак незабаром почалися проблеми. Из-за творчих розбіжностей студію покинув її засновник Петро Вохозка (Petr Vochozka) та вже згадуваний Даніель Вавра, гра тричі змінювала движок і концепцію в цілому. Наприклад, довелося відмовитися від нелінійного оповідання, маси додаткових завдань і мультиплеєра. Вирізаного контенту виявилося дійсно багато. А в 2008 році Illusion Softworks була викуплена видавцем Take-Two Interactive. Це також внесло свої корективи в роботу над Mafia 2. Однак, незважаючи на всі труднощі, ми отримали гідний проект зі своїми цікавими особливостями.
Початок Mafia 2 дивує щільністю подій. Спочатку нам показують, як сім'я головного героя Віто прибуває в місто Емпайр-Бей, протагоніст знайомиться з Джо і стає дрібним злочинцем, а потім його ловить поліція, і хлопця відправляють на фронт. Стартує дія не в США, а на сонячній Сицилії часів Другої Світової. Там нам доводиться боротися з італійцями, які виступають на стороні Беніто Муссоліні (Benito Mussolini). Після поранення Віто отримує відпустку, яку він хоче провести в колі сім'ї.
Повернення в Емпайр-Бей — одна з найатмосферніших сцен в ігровій індустрії. Падає теплий сніг, пішоходи посковзуються на льоду, по вулицях їдуть вінтажні автомобілі сорокових років, а головний герой просто йде додому, де його чекає зустріч з матір'ю та сестрою. Джо, який встиг здобути авторитет у кримінальних колах, добивається того, щоб Віто більше не повертався в діючу армію. Зрозуміло, він розраховує, що його приятель тепер буде працювати разом з ним.
Так починається історія, яка охопить 6 років. Наш герой займеться угоном автомобілів, крадіжкою дефіцитних талонів на бензин і вбивствами, відсидить тюремний термін, буде продавати заборонені речовини і вступить у війну між Сім'ями. Попутно Віто зіткнеться з цікавими пропозиціями, від яких, за законами мафії, неможливо відмовитися.
Особливо ефектним виявилося перетворення Емпайр-Бей після того, як наш герой вийшов на свободу. За минулі роки місто змінилося до невпізнаваності.
На думку багатьох гравців, друга половина Mafia 2 виявилася гіршою, ніж перша. На наш погляд, це відчувається тільки в одному моменті — коли ми змушені їздити по відкритому світу і збирати гроші грабуваннями магазинів. В інших місіях відбувається скріплене міцним сюжетом з несподіваними поворотами, колоритними персонажами, які розкриваються з часом, і сотнями малозначних, на перший погляд, деталей. Саме вони змушують повірити в те, що відбувається, і з головою зануритися в водоверть подій.
Зв'язок з першою частиною тут є, але вона зводиться до однієї конкретної сцени. Але варто зазначити, що цей момент приємно здивує тих, хто проходив оригінал.
Первое, на що хочеться звернути увагу — повноцінна система бійок. Ми не просто натискаємо на одну кнопку, а маневруємо, ухиляємося і вчасно б'ємо у відповідь. Ближче до кінця проходження подібні рукопашні сутички набридли, адже вони одноманітні. Але вийшло непогано і реалістично, адже серед гангстерів далеко не всі питання вирішуються за допомогою вогнепальної зброї або ножа.
Перестрілки виконані за стандартами 2010 року з активним використанням укриттів, як у Gears of War. Також варто враховувати, що будь-який транспорт можна використовувати як бочку з паливом, адже потрапляння по бензобаку викличе вибух.
Їзда на машинах реалізована прекрасно, особливо якщо включити реалістичну фізику. Дивлячись на місцеві автомобілі, вам гарантовано захочеться довезти їх у цілості й схоронності, щоб не зруйнувати атмосферу. А зробити це буває непросто, особливо під час зимових епізодів, адже далеко не всю дорогу розчистили від льоду. Як і в першій частині, від вас будуть вимагати дотримання правил дорожнього руху. З приємних нововведень можна відзначити появу простенького тюнінгу з можливістю змінити колір машини, відремонтувати її і поліпшити характеристики.
Також хочеться відзначити, що в якості колекційних предметів ми збирали чоловічі журнали тих років. Для багатьох гравців це виявилося цікавою мотивацією знайти їх усі.
Якщо з основною грою все в порядку, то DLC вийшли невдалими. Замість повноцінних міні-історій нас чекають набори нудних завдань. Головними героями в доповненнях виступають найманий убивця Джиммі і вже знайомий Джо Бравура. У цих епізодах можна побачити локації, які планувалося додати в оригінальну Mafia 2, але в підсумку їх вирізали. Однак ми рекомендуємо обмежитися основною сюжетною кампанією і не витрачати час на додатковий контент.
Історія Віто продовжилася в третій частині серії. Правда, там він виступає на правах другорядного персонажа, який підпорядковується головному герою Лінкольну Клею. Доля Скалети безпосередньо залежить від наших рішень — він може стати одним з найвпливовіших гангстерів на південному узбережжі США або отримати кулю від власного боса. У грі будуть і інші посилання на другу «Мафію», але про них ми нічого не скажемо, щоб уникнути спойлерів.
Дивовижно, але за 15 років, які минули з моменту релізу гри, ми так і не побачили жодного гідного аналога. Наприклад, L.A. Noire змістила акценти на детективні розслідування, а GTA 5 зосередилася на пограбуваннях і онлайн-режимі. Навіть третя частина серії Mafia і нещодавня The Old Country виявилися зовсім іншими. Якщо ви не байдужі до гангстерської тематики, друга «Мафія» обов'язкова до ознайомлення. Рекомендуємо придбати ремастер, який вийшов з підзаголовком Definitive Edition.
***
А ви грали в Mafia 2? Діліться думками в коментарях!
Но проходить нужно только после оригинала.
Сэм в DE, кстати, мне понравился.
Ибо по факту, вторая уже выглядит как откровенная попса. И даже при этом будто обрезанная, скромная.
Но в ней лучшая физика авто. Видимо, всё силы ушли на это.
пор лучшая..