Статті Вплив релізу Hollow Knight: Silksong на ігрову індустрію

Вплив релізу Hollow Knight: Silksong на ігрову індустрію

MrProRock(33RU)
Читати у повній версії

В переддень виходу Hollow Knight: Silksong ігрова індустрія зіткнулася з незвичайним явищем — багато розробників вирішили змінити свої плани щодо випуску ігор та оновлень. Причиною цьому стала виняткова популярність майбутньої гри, яка встигла завоювати статус одного з найочікуваніших релізів року.

Успіх оригінальної Hollow Knight створив навколо сіквела справжній ажіотаж. Унікальне положення гри в ніші метроїдваній та бездоганна репутація розробника Team Cherry привернули увагу широкої аудиторії гравців. В цих умовах конкуренція з таким проєктом могла суттєво вплинути на успіх інших ігрових релізів.

Реакція розробників виявилася досить показовою. Інді-створювачі, що працюють над подібними проєктами, вирішили перенести дати виходу своїх ігор на більш пізній термін. Поки що невідомо, як відреагують великі студії, але, цілком ймовірно, хтось із них також вирішить скоригувати плани на релізи.

Ця ситуація наочно демонструє, як сильно може змінитися стратегія випуску ігор у сучасній індустрії. Вона показує зростаючу конкуренцію навіть у нішевих жанрах, обережність видавців при плануванні релізів та значний вплив окремих проєктів на весь ринок інді-ігор.

На даний момент відомі конкретні випадки переносу релізів через вихід Hollow Knight: Silksong

PEAK

Відомо про реакцію команди Mesa (розробники популярного Steam-хіта Peak), які в патчі з виправленнями додали повідомлення про те, що розуміють — гравці, ймовірно, зроблять перерву в грі на час виходу Hollow Knight: Silksong.

Faeland
Ми хочемо поділитися з усіма вами чимось важливим. Випуск версії 1.0 був призначений на 9 вересня, але у зв'язку з сьогоднішнім анонсом виходу Hollow Knight: Silksong, який відбудеться 4 вересня, ми прийняли важке рішення відкласти наш реліз.
Це було непросте рішення. Ми вклали роки праці та любові в створення Faeland і хочемо бути впевненими, що він з'явиться в той час, коли зможе отримати ту увагу і турботу, яких заслуговує.
Дуже скоро ми повідомимо нову дату релізу. Велике вам дякую за розуміння і за те, що ви були з нами в цій подорожі, це дійсно багато значить.
— Talegames
Aeterna Lucis

Aeterna Lucis — метроїдванія з акцентом на динамічні бої. Проєкт, над яким команда працювала 4 роки, також зіткнувся з необхідністю перенесення приблизно до 2026 року. Примітно, що розробники висловили повагу команді Team Cherry, зазначивши їх внесок у розвиток жанру.

CloverPit

CloverPit— хоррор-гра, що поєднує елементи Balatro і Buckshot Roulette. Спочатку реліз планувався на 3 вересня, але був перенесений на 26 вересня. Розробники пояснили це тим, що хочуть дати гравцям можливість в повній мірі оцінити їхній проект без конкуренції з масштабним релізом.

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Коментарі3
    Залишити коментар
    2 місяці
    Никому не хочется рисковать результатом нескольких лет труда из-за неудачной даты)))))))
    Відповісти
    2 місяці
    ГТА? — Подержи мое пиво! 🤭
    Відповісти
    2 місяці
    Не... про ГэТА я писать не буду🥴
    Відповісти