Друзі, ми любимо грати в ігри, і це факт. Але ще дуже сильно я люблю досягнення в іграх. Якщо гра мені сподобалася, а в ній ще й присутні ачивки (від англ. слова Achievements), то ймовірність 99%, що я захочу отримати їх УСІ! Так давайте розберемося, що ж таке ачивки, чому ми прагнемо їх отримати і навіщо вони розробникам/видавцям ігор?
Ачивки в іграх з'явилися дуже давно, перше згадування про них в 80-х роках 20 століття. Видаються ачивки за різноманітні дії гравця в ігровому світі.
Спробуємо класифікувати ачивки:
- Сюжетні ачивки, зазвичай видаються УСІМ гравцям в міру проходження сюжету або загального прогресу гри;
- Ачивки колекціонування, зазвичай можна отримати за збір якогось кол-ва ігрових предметів, частину з яких можна знайти лише відхилившись від основного сюжету, вбивши другорядного боса або виконуючи другорядний квест. Сюди ж, напевно, віднесу ачивки гринда, для них потрібно багато разів вбивати одних і тих же ворогів або проходити одні й ті ж локації кілька разів. В загальному і цілому ці ачивки вимагають великих зусиль від гравців, а значить, більш цінні;
- Ачивки за випробування, їх отримати нелегко, доведеться виконати ряд умов. Наприклад, пройти рівень, нікого не вбиваючи або, навпаки, нікого не залишивши в живих, ну і тому подібне. Ці ачивки зобов'язують гравців вийти з зони комфорту і тому ціняться вище раніше описаних;
- Сховані (секретні) ачивки, тому так і називаються, оскільки їх отримують випадково за якісь нестандартні дії або за знаходження пасхалок і фіч розробників. Такі ачивки дуже цінні і є далеко не у всіх гравців. Про них зазвичай дізнаються з інтернету або якихось гайдів;
- Онлайн (кооперативні) ачивки. Вважаю їх найменш чесними і неприємними. Поясню, чому я так вважаю, справа в тому, що я граю зазвичай соло, без друзів. А для отримання цих ачивок розробники змушують гравців або купити доповнення для онлайну (як, наприклад, в Red Dead Redemption 2), або шукати напарників.
Так, а чому ж ми так хочемо заробляти ачивки? І тут треба згадати біологію та хімію старших класів. Оскільки мозок не розрізняє реальні та віртуальні досягнення, він виробляє дофамін (гормон радості), винагороджуючи нас за щось. Таким чином, отримання ачивок приносить гравцям реальне задоволення і штовхає нас на нові випробування заради нових ачивок.
Тепер поговоримо трохи про те, навіщо розробникам/видавцям вигадувати ачивки? На мій погляд, тут кілька причин:
- Залучити людей в ігровий процес дозами додаткового дофамінчика;
- Направляє залучених гравців пізнати всю повноту гри, створеної розробниками. Основний сюжет зазвичай не в повній мірі розкриває всю задумку і нюанси гри.
- Продати додатковий контент гравцям, які прагнуть отримати 100% досягнень;
- Якщо гра онлайн, то ачивки допомагають підтримувати онлайн і популярність ігор.
Сподіваюся, Вам, як і мені, було цікаво розібратися в питанні ачивок. Я сам вважаю себе ачивкозалежним, я обожнюю ачивки! Дякую, що дочитали мою статтю до кінця. Якщо вона вам сподобалася, ставте лайк або як там будуть оцінювати статті в конкурсі? В коментарях пишіть ваші улюблені ігри, пройдені на 100%.