От класики до ремастера або коли очікування довше за гру.
Warcraft III — гра, яка вийшла в відносно недавньому 2010 році, і всі фанати жили мрією: «Ось би побачити класику в сучасній графіці!», що визначила розвиток цілого жанру і створила основу для сучасної ігрової індустрії. Ремастер же Reforged став спробою повернути легендарну стратегію в сучасний ігровий світ. Але! Замість тріумфу вийшов один з найсуперечливіших релізів в історії студії. Розберемо, чому так сталося і чи варто грати сьогодні.
Основною зміною було технічне оновлення, яке торкнулося практично всіх аспектів гри: повністю перероблені 3D-моделі героїв і юнітів, покращена анімація і спецефекти, підтримка сучасних роздільних здатностей до 4K, інтеграція з платформою Battle.net, оновлений інтерфейс, а також оновлений сюжет — переписані діалоги, додаткові сцени, покращена озвучка.
На папері, звичайно, ідеал. На практиці ж — пазл, де частина деталей не зійшлася.
Герої і ключові юніти виглядають ефектно: Артас у сяючих обладунках, орки з продуманою мускулатурою.
Анімації стали плавнішими, особливо в великих битвах.
Деякі локації (наприклад, Лордерон) отримали нову глибину завдяки деталям. І перезаписані діалоги звучать чистіше, голоси акторів підібрані точніше. Додані сцени, що розкривають мотивацію деяких персонажів (наприклад, Сильвани).
Перше, де промахнулися, це, звичайно ж... Стилістика! Вона «розмита»: нові моделі іноді конфліктують з залишеними старими текстурами.
Освітлення місцями плоске, а тіні — з давніх часів.
Повна втрата масштабності: в оригіналі Warcraft III дрібні юніти створювали відчуття «живої армії», а в Reforged вони занадто великі і «одинокі».
Друге, звичайно, сюжет і озвучка, адже зникли культові фрази з оригіналу («Потрібно більше золота!»), що розізлило фанатів. Нові репліки місцями звучать шаблонно, втрачаючи шарм «епічного фентезі» 2002 року. Деякі сюжетні лінії спрощені заради «зрозумілості», але втратили глибину.
Що працює:
Що зламалося:
Все ж таки Reforged — це не ремейк, а ремастер з зауваженнями. Хоча вона і зберегла:
І оригінальний геймплей (механіка будівництва, баланс рас, мікроконтроль), і знакові карти, і кампанії (від «Шляху проклятих» до «Падіння Лордерону»), і найголовніше, звичайно, це дух всесвіту! Ті ж мелодії, ті ж герої, ті ж епічні моменти.
Але, на жаль, втратила частину ностальгічного шарму, деяких фанатів — через спірні рішення.
І, само собою, можливість бути «ідеальним перезапуском».
Грайте! Тільки якщо ви новачок і хочете познайомитися з Warcraft III в «покращеній» версії, і вам важливий онлайн: Battle.net все ще живий, а рейтингові матчі проводяться регулярно.
Але все ж краще взяти оригінал, якщо для вас важливі культові фрази та автентична атмосфера 2002 року, ви граєте в кастомні карти або старі моди, і вас дратує візуальна «неоднорідність» Reforged.
Warcraft III: Reforged — це не провал, але й не тріумф! Вона приклад того, як амбіції зіткнулися з реальністю. Гра не стала «ідеальним ремейком», але й не перетворилася на повний провал.
Для ностальгуючих — шанс побачити улюблених героїв в новому світлі.
Для новачків — вхід у світ Warcraft без технічних мук.
Для моддерів — інструмент для творчості.
Вона, безумовно, не воскресила магію 2002 року, але й не вбила її.
А це вже немало.