Вы когда-нибудь смотрели фильмы Resident Evil? Игровая индустрия печально известна в безвкусном преобразовании полюбившихся франшиз в мерзкие до безобразия кинокартины во всем мире, и это продолжается уже десятилетиями. Тем не менее, тогда как Super Mario Bros., Street Fighter и House of the Dead попадают в категорию «так плохо, что даже хорошо», Resident Evil является отдельным циклом, который больше похож на пародию.
Под руководством Пола Андерсона («Смертельная битва», «Мушкетёры»), пять фильмов линейки «Обитель зла», основанные на знаменитой серии ужастиков от Capcom, собрали миллионы в прокате с момента выхода дебютной картины в 2002 году. Неудивительно, ведь в них знаменитая актриса Милла Йовович в обтягивающей одежде надирает задницу зомби, а это, безусловно, залог успеха, разве нет?
Таки нет, и вот пять причин, по которым фильмы Resident Evil почти повсеместно презирают любители видеоигр.
Именно так большинство из нас реагировало на дебют Элис в «Обители зла» 2002 года выпуска, и она по-прежнему является главным действующим лицом всего цикла. Одетый в лохмотья персонаж Миллы, в совершенстве владеющий боевыми искусствами, остаётся, пожалуй, самым ненавистным для хардкорных поклонников аспектом кинокартин, а геймеры, как известно, не любят, когда какие-то сторонние отщепенцы занимают место полюбившихся героев.
Но нет, мы должны мириться с нелепым присутствием Элис во всех частях киноадаптации, а также с её заезженными и унылыми диалогами и показной акробатикой. И если первого показалось мало, то сценаристы пошли ещё дальше, сделав сотни ее клонов в «Обители зла 4: Жизнь после смерти». Будь Элис насыщенным и многогранным персонажем, это было бы здорово, но, увы, героиня получилась слишком однобокой.
Когда-то «Обитель зла» действительно была страшной серией, частично вдохновленной фильмами Джорджа Ромеро. Однако в результате стараний продюсеров киносерия скатилась в бесконечный экшен, в котором не посчастливилось оказаться несчастным зомби, а свойственная играм гнетущая атмосфера и беспокойство благополучно улетучились в никуда. В конце концов, трудно испугаться, когда героиня обладает суперспособностями и лихо раздаёт мертвецам тумаков, даже не вспотев.
Это, наверное, самая большая и больнобьющая грабля. Сюжет игр берётся за основу только частично, после чего сценаристы пускаются во все тяжкие, отклоняясь от канона всё дальше и дальше. Первый фильм упорно игнорирует убийства в Раккун-Сити и отряд S.T.A.R.S., а памятный особняк упоминается лишь однажды.
Затем Андерсон аки доктор Франкенштейн берет персонажей (Рэдфилды, Вескер, Барри и других) и перемешивает их, создавая собственного киномонстра, сплошь и всюду пронизанного сюжетными дырами и несоответствиями. Откуда взялся паразит Лас-Плагас, мимоходом упомянутый Леоном? Как заражённые Т-вирусом люди превращаются в подконтрольных Плаге зомби? Кто создал ужасного Палача? Что случилось с Анжелой Эшфорд? Список можно продолжить.
Если копнуть чуть глубже, можно узнать, что изначально писать сценарий для фильмов пригласили Ромеро, который, со своей-то репутацией, являлся более чем идеальной кандидатурой. Его сценарий был удивительно близок к видеоигре: в нём нашлось место и Крису с Джилл, как и команде S.T.A.R.S., и особняку «Амбреллы», и зомби, и другим дорогим сердцу фаната атрибутам. Конечно, не обошлось и без пары изменений. Так, Крис и Джилл были любовниками, да и сам Крис не был членом S.T.A.R.S., но в целом это не нарушало целостность истории.
Увы и ах, продюсеры решили, что сценарий уж слишком близок к игре, поэтому отдали предпочтение кандидатуре Андерсона, о чём поклонники горюют и по сей день.
Да, «Обитель зла» основана на популярном игровом франчайзе с памятными диалогами, но это не может служить оправданием для их бессовестного копирования в свои ногозаплетающие сценарии, что, собственно, и сделал Андерсон. Экшен раздут до размеров слона, шутки нелепы, а некоторые диалоги нагло выдраны из игр. Встреча Вескера с Рэдфилдами из «Жизни после смерти» почти точь-в-точь повторяет аналогичную ситуацию Крисом и Шивой в Resident Evil 5, только вот по накалу страстей не дотягивает.
И всё бы ничего, будь фильм обычной адаптацией игры, так нет же — если вы настолько круто меняете сценарий, можно хотя бы засунуть туда нечто оригинальное, помимо Элис. Кроме того, логически оправдать бои в «Обители зла» можно лишь одним способом — они служат отличным средством продвижения Йовович по рельсам сюжета, толкая её из локации А в пункт Б, и зачастую смотрятся абсолютно не к месту в якобы экранизации Resident Evil. Издевательство да и только.
И вообще не понял, каким образом House of the Dead может быть описан как "хорошо". Еще бы Alone in the Dark сюда же приплели от того же дебила. И при этом умолчали про MK и DOA
Ну хоть кто-то адекватный
это только твое мнение
1). она глупая
2).безсмысленная.
3).все что в ней написано не правда
4).идиотская
5).все 4 пункта вместе взятых!
я поклонник игр серии Resident evil но фильмы про так называемую Элис не интересны от слова совсем 😡
Вы наверное стебетесь! Игра — это игра. Фильм — это фильм. Вдохновились игрой, решили свое снять. Меня поражают эти возмущения по-поводу Элис, что персонажей вмешали. Я например была в восторге от Валентайн, Крис, Вескера... И вообще воспринимаю фильмы не как единое с игрой, а как что-то дополняющее. Мила Йовович потрясающе сыграла. Она — проект Элис. Как сюда впихнуть Ураборос или Трис...? У меня слов нет. Игроманы х... В отличие от игры, в фильме хоть какая-то логика и череда событий сохраняется. Я вот не думаю, что если бы Ромеро снял фильм по игре, сохранив персонажей, было бы кому-то интересно. Мне кажется уже на первой части он провалился бы. Изюминка Андерсона, по мимо Элис, заключается в замыкающихся звеньях. И вы бы это увидели, если бы наслаждались просмотром, а не выискивали к чему придраться. Напоминает статья — желчь книгофанатиков, которые каждый фильм смотрят через призму сюжета книги.
Примите тот факт, что это другое ответвление, где появляются любимые персонажи. То же мне цЫнители